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幼兒園優(yōu)秀游戲案例

時間:2022-11-24 17:06:00 資料 我要投稿
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幼兒園優(yōu)秀游戲案例(精選25篇)

  在日常學習生活工作中,大家免不了要接觸使用案例吧,下面是小編收集的關于幼兒園優(yōu)秀游戲案例,歡迎大家分享。

幼兒園優(yōu)秀游戲案例(精選25篇)

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇1

  [游戲目標]

  1、通過送小動物回家,鍛煉幼兒小腿的靈活性。

  2、能對小動物的媽媽說句甜甜的話,并能堅持到活動結束。

  [游戲準備]

  1、錄制一段節(jié)奏稍輕快的音樂,一段輕柔的音樂。

  2、四個簍子:里面有小兔子、小熊、小狗、小豬圖片若干。

  3、上面分別扣有兔媽媽、小熊媽媽、小狗媽媽、小豬媽媽圖片的四把椅子。

  4、布置好活動場地:中間放著幾排紙盒蓋當作河里的石頭,紙盒一端放著上面分別扣有兔媽媽、小熊媽媽、小狗媽媽、小豬媽媽圖片的四把椅子。另一端的簍子里放著各種小動物。

  [游戲過程]

  1、帶領幼兒跟著音樂,做鍛煉前的準備工作。

  指導語:小朋友們,讓我們跟著音樂,一起來做一做操。

  2、分別出示小兔子、小熊、小狗、小豬圖片。

  指導語:我這里有很多的小動物,它們找不到家了,我們一起來幫助它們,把它們送回家吧!

  出示小兔子圖片問:“你們知道小兔子的家在哪里嗎?”(小河那邊的`椅子里)一次分別提問:小熊、小狗、小豬的家呢?(也在小河那邊的椅子里)

  怎樣才能把小動物送回自己的家呢?(先要踩著河里的石頭過河,然后再找小動物的媽媽是誰,再把小動物送回相對應的家)

  3、幼兒自由游戲,教師指導。

  提醒幼兒看準小動物的媽媽是誰,再送小動物。 能對小動物說句甜甜的話。如小熊,這是你的家。

  4、活動結束。

  放一段輕柔的音樂,帶領幼兒一起進行放松活動。

  [活動評價]

  著重評價在活動中能堅持到底,并能說甜甜的話的幼兒,以及幫助小動物環(huán)境,做得對的幼兒。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇2

  [游戲目標]

  1、通過嘗味道活動,體驗品嘗的快樂,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。

  2、引導幼兒觀察自己的五官變化,用不同的線、形、顏色表達自己的感受,畫出不同表情。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、創(chuàng)造力 ,提高幼兒的繪畫興趣。

 。塾螒驕蕚洌

  1、多媒體課件一套(畫有色彩鮮艷、不同味道的家鄉(xiāng)特產(chǎn)。)

  2、準備的食物有:大棗、梨、山楂、蘋果、辣椒、糖、檸檬、大蒜、苦瓜。

  3、盤子、牙簽、餐巾紙、鏡子。

  4、彩色水筆、油畫棒、白紙。

  [游戲過程]

  一、導入:引起興趣,導入活動。

  1、請幼兒觀看多媒體課件。(紅彤彤的辣椒,綠色的苦瓜,黃色的檸檬?? )

  讓幼兒觀看多媒體課件,使他們進一步了解家鄉(xiāng)的特產(chǎn);通過色彩鮮艷的畫面為幼兒正確運用顏色表現(xiàn)不同味道作鋪墊。

  2、教師提問:你看到了哪些特產(chǎn)?你吃過這些食物嗎?他們是什么味道的?

  通過提問,意在加深幼兒對食物味道印象。

  二、 展開:

  1、 教師同幼兒做游戲《嘗味道,猜表情》

  (1)教師出示四種食物,請幼兒說出食物名稱 ;再

  請幾名幼兒到前面品嘗酸、甜、苦、辣四種味道的食物,大家通過看他們的表情變化,猜一猜他們吃的是什么味道的食物。

 。2)幼兒猜出后,教師提問:你是怎么猜出來的?從哪兒看出來的?他們的表情什么樣?(引導幼兒從眉毛、眼睛、鼻子、嘴的變化說出不同的表情)

  三、結束:

  1、請幼兒講解自己的作品。(講一講畫面上都有哪些表情,運用了哪些線、形來表現(xiàn)的.?為什么要畫這些背景?運用的顏色表現(xiàn)了什么?請幼兒用完整的語言表述自己的作品。)

  2、將小朋友把已完成的作品放在美術區(qū),舉辦美術展覽,幼兒相互欣賞作品。

  通過講評、展示作品,擴展幼兒的思維,豐富幼兒的想象,提高幼兒繪畫興趣。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇3

  [游戲目標]

  1. 練習四散跑和改變方向跑。

  2. 發(fā)展動作的靈敏,協(xié)調(diào)及躲閃能力。

  [游戲準備]

  大的操場上

  1. 教師和幼兒玩游戲。

  教師站在全體孩子的面前對大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我。”說完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑。跑了一段時間,教師停下來讓孩子捉住。

  2. 幼兒玩游戲。

  請一名動作發(fā)展較好,跑得較快的`幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可換人繼續(xù). 注意:幼兒非常感興趣,追得時候很盡興,但是有個別出現(xiàn)過度疲勞和跌倒現(xiàn)象,因此教師要適當控制游戲時間和活動量。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇4

  [游戲思路]

  根據(jù)小班幼兒學習數(shù)的特點,我發(fā)現(xiàn)孩子學數(shù)比較形象、直觀。因此,設計了這一有趣的游戲思維教

  學活動。讓幼兒通過教師所提供的特定材料來感知“1”和“許多”,使幼兒在愉悅的氣氛中感知數(shù)概念。并通過游戲“找蛋”、“還蛋”來感受幫助別人的快樂。

  1、以游戲形式幫助幼兒感知 “1”和“許多”。

  2、愿意參加游戲,感受幫助別人的快樂。

  [活動準備]

  1、老師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞。

  2、活動場地布置許多樹、草(草內(nèi)有若干雞蛋和一只鴨蛋)。

  3、一幅《母雞生蛋》圖,鴨木偶一個。

  [游戲過程]

  一、找蛋

  1、老師和幼兒一起學習兒歌《母雞生蛋》。 問:雞寶寶你們聽見了什么?

  2、師:哎呀,我生了許多許多的蛋不知道掉到哪里去了,請你們幫我找一找。

  3、幼兒找蛋。

  二、還蛋

  1、 引導每個幼兒找回1只雞蛋,找到的雞蛋放進籮筐。

  2、 師:你們找回了多少雞蛋?(許多)。

  3、 問個別小雞:你找回了幾只雞蛋?(1只)

  4、 雞媽媽有許多孩子,1只小雞找回1只雞蛋,1只1只合起來是多少?(許多)

  5、 繼續(xù)引導幼兒發(fā)現(xiàn)其中有一只不同的蛋。 師:這只蛋和你們手里的蛋有什么不同(顏

  色、大。?它是不是(雞)媽媽生的'?會

  是誰生的?

  6、鴨媽媽找不到自己的蛋會怎樣?

  7、請雞寶寶把鴨蛋還給鴨媽媽。看看鴨窩里有沒有雞媽媽生的蛋?

  三、玩蛋

  1、幼兒每人拿一只蛋,隨意的在地上擺弄滾動。

  2、師:請雞寶寶把蛋放回籃子里,你給我一個,

  你也給我一個。現(xiàn)在我的籃子里有多少蛋?

 。ㄔS多蛋)。

  四、畫蛋

  1、師:咯咯嗒,咯咯嗒,誰在生蛋呀?(出示《母

  雞生蛋》圖)原來是這只雞媽媽要生蛋了,看

  看它生了幾只蛋?

  2、師:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我們一起把它生的蛋畫下來。

  3、教師和幼兒一起把畫貼在墻上,請小朋友以后再來給雞媽媽畫蛋。

  附:兒歌《母雞生蛋》

  老母雞,真能干。

  會捉蟲,會生蛋。

  數(shù)一數(shù),幾個蛋?

  一二三,三個蛋。

  老母雞,把歌唱。

  咯咯咯,咯咯咯。

  咯噠咯噠咯咯噠。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇5

  [游戲目標]

  1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的快樂。

  2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。

  [游戲準備]

  1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊。

  2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作。

  [游戲過程]

  1.聽音樂進活動室,引導幼兒熟悉“森林”場景。 “今天,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿,快跟上吧!?幼兒聽音樂進教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。

  2.復習歌曲《兔子和狼》,引導幼兒有感情地演唱。 “玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下。”

  請幼兒坐好。

  “兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

  “一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”

  “狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)

  “那我們把玩的時候的開心和狼來了時的.害怕唱出來吧!”

  3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。

  “有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠遠地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事!保ㄍ暾犚魳罚 “大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”

  “后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”

  (如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)

  4.了解游戲規(guī)則。

  “今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

  “那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)

  “那我們一起來試一試!保ㄒ黄鸪鞍パ,狼來了”,做躲的動作。)

  5.完整游戲,進一步了解規(guī)則,

 。1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”

  第一遍游戲時,請一名老師當大灰狼。

  重點關注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應的動作和表情。

  以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

  圍到教師身邊討論:剛才某某(小朋友的名字)為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)

  “那狼來了應該怎么辦呢?”

  “大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

 。2)第二遍游戲。

  加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。

  “天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

  “剛才我們玩得可真累,休息一下吧!

  幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

  (3)說說游戲規(guī)則。

  “剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓

  到,只好灰溜溜地走了!

  “你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”

  (4)改變情節(jié),增加游戲性,進行第三次游戲。

  狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)

  引導幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法?隙ê⒆硬灰粯拥南敕。)

  “聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”

  游戲一次!澳銊偛哦阍谀睦锢?”

  “其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方!

  5.游戲結束,體驗游戲快樂。

  “兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇6

  [游戲目標]

  1、練習一個跟著一個走。

  2、激發(fā)幼兒對體育活動的興趣。

  [游戲準備]

  1、學會兒歌

  2、場地上畫一個大圓。

  [游戲過程]

  1、導入,學習兒歌

  “今天我們要一起來玩一個游戲。在玩這個游戲前,我們先要學習一首兒歌!

  走走走,走走走,跟著老師向前走。

  不掉隊,不亂走,都是聽話的好朋友。

  2、場地上畫一個大圓

  幼兒四散地站在教師身旁。游戲開始,一起說兒歌:“走走走,走走走,跟著老師向前走。不掉隊,不亂走,都是聽話的`好朋友!苯處熯呎f兒歌邊鼓勵幼兒站成一路縱隊,練習一個跟著一個走,走成圓圈或其他不同的形狀。

  [游戲規(guī)則]

  幼兒必須一個跟著一個在教師帶領下,沿著場地走直線或圓圈

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇7

  [游戲目標]

  1、鞏固對常見動物主要特征的認識,并能根據(jù)動物的主要特征想出營救小羊的各種方法,體驗幫助別人的快樂。

  2、圍繞話題積極參與討論,大膽表述不同的營救方法,提高完整表述能力。

  [游戲準備]

  動物剪影八個,完整背景圖一幅,局部背景圖每組一幅。

  [游戲過程]

  一、運動員出場(重點:引導幼兒細致觀察,鞏固對常見動物特征的認識)

  1、情境導入

  2、觀察動物剪影,根據(jù)主要特征猜動物。

  3、觀察動物編號,引導幼兒有意觀察記憶。

  二、營救喜羊羊(重點:在情境討論中,大膽完整地講述自己的`不同方法)

  1、情境變幻(喜羊羊缺席)讓幼兒猜測可能的原因(鼓勵想象)

  2、揭示原因:背景展示:幼兒講述處出現(xiàn)的場景(引導幼兒完整表述)

  如:XXX被灰太郎“吊”在樹上,“關”在籠子里??(豐富動詞)

  3、布置任務:怎么辦?誰去營救他們,怎么救,誰去最合適?

  4、分組續(xù)編故事(鼓勵幼兒人人參與)

  5、小組交流分享(引導幼兒完整講述,安靜地傾聽,小組成員可以補充)

  三、羊村運動會(重點:體驗救出喜羊羊之后的快樂)

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇8

  [游戲目標]

  1、使幼兒知道要學習故事中的羊姐姐,聽爸爸媽媽的話,外出不亂跑。

  2、教育幼兒在外出游玩時,要遵守集體規(guī)則。

  [游戲準備]

  1、操作卡片《小羊迷路了》。

  2、電視機、展示儀。

  [游戲過程]

  1、幼兒欣賞故事,教育幼兒外出時要聽大人的話,不要亂跑。

 。1)、幼兒邊看,教師邊講故事。

  (2)、提問:小羊一家外出游玩時,爸爸是怎樣交代

  孩子們的'?誰做到了? 小羊應該怎么做?

  2、聯(lián)系幼兒的實際生活,引導幼兒討論在那些時候要聽大人的話?

  組織幼兒討論,并選代表回答。

  生活中有沒有像瓜瓜一樣的人,他們是怎樣做的?

  3、教師總結。與家人一起或小朋友集體外出時,都要聽大人的話,不能單獨亂跑。

  [游戲規(guī)則]

  外出游玩時,事先向幼兒交代游玩規(guī)則。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇9

  [游戲目標]

  1、練習推小車的技能。

  2、練習繞曲線走的技能。

  3、具有競爭意識。

  [游戲過程]

  1、教師示范推小車的`動作,并引導幼兒討論怎樣才能推得快。

  2、幼兒練習推小車繞曲線走的動作。

  3、幼兒分成三條隊開始游戲:推著小車繞曲線走,到達終點后把糧食運回來,看誰運得多又快。

  [指導重點]

  1、聽指令才開始出發(fā)靈活地繞曲線推小車。

  2、交換小車時要注意安全,減慢速度。

  3、指導幼兒繞曲線走時注意靠近線圈繞。

  [環(huán)境材料]

  三輛小車、若干線軸、沙包

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇10

  [游戲目標]

  1.知道植物對人類及動物的重要作用。

  2.了解植物與環(huán)境的依存關系。

  [游戲準備]

  長頸鹿頭飾、錄音機、音樂磁帶。

  [游戲過程]

  1.教師以長頸鹿的身份出現(xiàn)在大家,帶領幼兒出去游戲

  2.教師裝作肚子餓,和幼兒一起找樹葉吃.找到許多片不干凈的樹葉

  3.肚子疼:幼兒幫忙一起找原因.原來吃了不干凈的樹葉

  4.大家聽大樹(配教老師)的講話才知道污染對大樹和環(huán)境的.影響

  5.大家一同給大樹樹葉洗澡

  案例5: 母雞咯咯叫

  [游戲目標]

  1、學習有彈性的聲音表演叫鳴聲。

  2、培養(yǎng)幼兒對音樂的喜愛,鍛煉幼兒的創(chuàng)編思維

  3、原有的基礎上加入樂器響板,進行表演

  [游戲準備]

  樂譜、鋼琴、母雞頭飾、大灰狼圖片、響板每人2塊

  [游戲過程]

  一、教師放音樂《小小蛋兒把門開》,讓幼兒聽音樂做小雞動作進入活動室。

  二、導入

  1、剛才我們唱的是什么歌曲?里面的小雞長大了會變成什么呢?(幼兒自由回答)

  2、今天我們來說說母雞,你們見過嗎?

  3、它怎么叫的呢?(自由回答)

  三、今天老師用另外一種叫法來讓小朋友學學。并出示樂譜: 咯咯 嗒︱咯咯 嗒︱(配上響板)

  1、請幼兒從椅子下面取出響板學一學。

  2、我們還可以換一種方法叫,教師引導幼兒創(chuàng)編不同

  的聲調(diào),并加上響板來表演。

  比如開心了:●● ˉ︱●● ˉ︱(響板敲的響) 傷心:●● ~︱●● ~︱(輕輕的敲)

  找窩:●● 、︱●● 、︱(時快時慢,表現(xiàn)出焦急的樣子)

  生蛋:●● ↓︱●● ↓︱(表現(xiàn)出沒有力氣的那種) 兇:●● ∧︱●● ∧︱(敲的有力)

  3、個別幼兒上來進行表演。

  三、在原有的聲調(diào)上加入動作和響板的聲音:

  找窩→要生蛋了→生蛋中→生完蛋開心的叫。(重復表演幾次)

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇11

  [游戲目標]

  1.發(fā)展幼兒口語表達能力

  2.培養(yǎng)幼兒根據(jù)變化的背景口頭創(chuàng)編能力

  [游戲材料]

  塑料泡沫制成的各種水上動物。(棕色)磁鐵,小鐵棒,大臉盆,水,大頭針若干插到制好的泡沫玩具身上(大頭針全部插入塑料泡沫中)

  [游戲規(guī)則]

  將泡沫制成的各種水上動植物放入大臉盆中(裝水),令其浮于水面,然后取一根被磁化了的小鐵棒吸引泡沫中的大頭針,引導它們在水上運動。在幼兒操作完畢后,用語言來描述(根據(jù)幼兒的.年齡、能力提出相應的要求)。

  [游戲形式]

  1.集體:在有組織的情況下,比比誰說的完整,編

  的故事完整有趣。

  2.個別:自由操作,自由描述。

  3.可用于情景講述教學中。

  [游戲指導]

  1.要使那只泡沫動物運動,磁化的小鐵棒于上方先

  行于前,同方向運動。

  2.注意幼兒描述時語言的完整性、正確性以及所編

  故事的趣味性、新穎性、合理性。

  [游戲評價]

  1.幼兒操作與其口頭描述必須相應。

  2.所說的言語,語句必須完整、正確、合理。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇12

  [游戲目標]

  1、學會匍匐前進的動作要領,提高幼兒爬的動作技能。

  2、發(fā)展幼兒的全身協(xié)調(diào)性和柔韌性。

  3、培養(yǎng)幼兒之間友愛互助,克服困難的精神。

  [游戲準備]

  1、尼龍繩結成的'網(wǎng)3張、山洞3個、平衡木3條、小紅旗3面、椅子若干

  2、磁帶、錄音機

  3、布置好場地

  [游戲過程]

 。ㄒ唬╅_始部分

  幼兒隨音樂“健康舞”跟老師一起做準備運動,老師自編動作。

 。ǘ┗静糠

  1、老師一邊講解匍匐前進的動作要領,一邊示范。

  2、幼兒練習匍匐前進,爬過用網(wǎng)搭成的通道,老師個別指導,然后請做得好的幼兒個別示范。

  3、比賽游戲“我是小小解放軍”

  老師講解規(guī)則:今天我們來做解放軍,學習解放軍叔叔過草地。每次每位幼兒先走過平衡木,然后爬過網(wǎng)道,鉆過山洞,繞過椅子跑回隊伍,拍第二個小朋友的手并站到隊伍的最后面,第二個小朋友才能去。比賽依次進行,哪個隊伍最后一名幼兒最先拿到紅旗的為勝利。(比賽可進行2—3次)

 。ㄈ┙Y束部分

  幼兒隨音樂跟老師做放松運動。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇13

  [游戲目標]

  1、了解動物在大自然中的清潔作用,知道動物可以保

  護環(huán)境,有保護動物的意識。

  2、初步了解地球上存在的環(huán)保問題,懂得要愛護環(huán)境,

  樂意嘗試解決環(huán)保問題的辦法。

  重點:了解動物在大自然中的清潔作用,知道動物可

  以保護環(huán)境,有保護動物的意識。

  難點:初步了解地球上存在的環(huán)保問題,懂得要愛護

  環(huán)境,樂意嘗試解決環(huán)保問題的辦法。

  [游戲準備]

  地球公公一個,動物圖片各一張。

  [游戲過程]

  一、跟地球公公打招呼。(出示不開心的地球公公)

  二、心存疑問,主動探索,積極討論

  1、(出示難過的地球公公)地球公公怎么了?為什么難過?

  2、出示污染環(huán)境的圖片。

  3、 請誰來幫忙清理這些臟東西呢?

  三、借助多媒體,交流探討,學習知識,發(fā)展語言

  1、 地球公公今天就想招聘一些動物清潔工。

  2、 看看誰來報名了?(認識海鷗、鯽魚、烏鴉、禿鷲、蚯蚓)

  3、你們覺得他們適合做清潔工嗎?如果適合他們應該在哪個地方做清潔工?

  4、 出示交流表(幼兒分小組討論,說說自己的理由)

  5、 分享交流

  6、 聽故事驗證結果(聽聽動物們是怎樣介紹自己的?)

  7、 師幼共同交流,了解海鷗、鯽魚、烏鴉、蚯蚓是怎樣清潔地球的?(讓幼兒模仿動作)

  8、 小朋友們,你們喜歡這些小動物嗎?為什么呀?(幼兒表達喜愛之情)

  9、小結:是!正是有了這些地球清潔工的幫忙,我們的地球又回到了美麗的'樣子(欣賞圖片:藍藍的海水、綠綠的草地、清新的空氣)

  四、聯(lián)系生活,拓展思維,發(fā)展能力,豐富語言

  我們生活中還有誰也會保護我們的環(huán)境呢?(環(huán)保工人、花草樹木??)

  五、情景得到遷移,意識得到增強,環(huán)境得到保護

  1、 地球上有那么多的動植物來清潔我們的地球,那

  我們應該怎樣來保護我們的地球呢?(幼兒自由回答)

  2、 我們象小動物一樣,學做一回地球清潔工,清理我們幼兒園的垃圾。

  [游戲指導]

  1.出示圖片,引出活動,為下一步活動做好鋪墊,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  2.結合動物圖片,使幼兒在看看、說說、想想的過程中,了解各種動物。

  3.教師適時的提問、引導,鼓勵幼兒大膽地進行講述,不僅給幼兒提供說的機會,而且了解動物在大自然中的清潔作用。

  4.在理解故事的基礎上為幼兒創(chuàng)設一個寬松的學習氛圍,更好地了解地球上存在的環(huán)保問題。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇14

  [游戲目標]

  1.培養(yǎng)幼兒對科學的'興趣

  2.知道太陽是一個大火球,它能放出很強的光和大量的熱,老花眼鏡能聚光、聚熱。

  3.激勵幼兒長大為合理利用太陽能作貢獻。

  [游戲材料]

  老花眼鏡一副,火柴一根。

  [游戲規(guī)則]

  把老花鏡對著太陽,把火柴放在眼鏡下的亮點處,過一會兒,火柴就會自動燃燒。

  [游戲形式]

  個別操作

  [游戲指導]

  1.先教幼兒認識太陽。

  2.在游戲過程中,不可移動眼鏡和火柴。

  3.利用此原理,人們發(fā)明了太陽灶。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇15

  [游戲目標]

  1、通過游戲培養(yǎng)幼兒的分工合作能力。

  2、培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  [游戲準備]

  插接棒、粘貼板

  [游戲過程]

  游戲拼插“美麗的家園”

  1、出示老師拼插的范例圖,請幼兒觀察。

  2、老師提出要求:看那組幼兒用最快的時間里拼插的圖形與老師的圖形一樣。(教師規(guī)定時間)

  3、幼兒動手操作。

  4、請幼兒與老師的圖對照驗證。

  [幼兒討論]

  1.發(fā)現(xiàn)的問題:與老師的圖有什么不一樣?

  2.找出問題的原因:為什么小朋友的圖與老師的不一樣?

  3.解決問題:怎樣不出現(xiàn)這些問題?小朋友們應怎樣做?

  4.結束環(huán)節(jié):幼兒重新拼插圖形“美麗的家園”。

  案例6:小狗汪汪

  [游戲目標]

  1、 欣賞舞蹈《小狗汪汪》,嘗試用舞蹈中的基本動作表達自己的感受。

  2、 在觀察的基礎上選擇自己喜歡的動作進行模仿和表現(xiàn)。

  3、 體驗“舞蹈”的樂趣,激發(fā)欣賞更多優(yōu)秀藝術作品的愿望。

  [活動準備]

  舞蹈《小狗汪汪》的碟片及音樂錄音帶。

  [游戲過程]

  1、 遷移生活經(jīng)驗,描述小狗的可愛形象,表達對小狗的喜愛情感。

  指導語:你們喜歡小狗嗎?你們喜歡小狗那些可愛的'動作?你們會用動作表現(xiàn)小狗的可愛的樣子嗎?

  2、 欣賞舞蹈,感受舞蹈的情趣,喜歡這個舞蹈,喜歡舞蹈中的動作。

 。1)整體欣賞舞蹈,感受舞蹈表達的情趣:

  指導語:剛才小朋友說出了小狗可愛的樣子。有一群小朋友跳了一個舞蹈,講的也是小狗的事情,你們愿意看一看嗎?

 。2)交流欣賞后的體驗,表達自己對作品的情感。 指導語:你看了這個舞蹈有什么感覺?你喜歡這群小狗嗎?為什么?你愿意和這群小朋友一起跳一跳嗎?

  (3)再次欣賞舞蹈,尋找其中喜愛的動作和情節(jié)并嘗試模仿。

  指導語:你最喜歡小朋友跳的什么動作?你覺得什么動作最有趣,你能試著做一做嗎?(教師對幼兒做出的動作加以提煉或加工,使動作具有美感,同時引導全體幼兒都學一學)

 。4)欣賞老師的模仿表演,嘗試和老師一樣跟隨音樂表演。

  指導語:老師看了這個舞蹈后,也非常喜歡,就學著

  跳了這個舞蹈,你們想看一看嗎?你們愿意都來學這群可愛的小狗嗎?

  3、嘗試跟隨碟片表現(xiàn)小狗的可愛形象。

 。1)邊看碟片邊嘗試模仿舞蹈動作。

  指導語:我們一邊看錄像,一邊學著跳這個舞蹈。

  (2)教師帶領幼兒聽錄音表演小狗的舞蹈。

  指導語:剛才我們是跟著錄像跳的小狗的舞,現(xiàn)在我們不看錄像,來跳我們自己的小狗的舞。(教師在最后提醒幼兒擺一個有趣的造型)

 。3)完整地跟隨錄像跳小狗的舞蹈。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇16

  一、設計方案

 。ㄒ唬┯變河螒颥F(xiàn)狀分析中班幼兒經(jīng)歷了兩個月的暑假變成了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。在中班下學期開展角色游戲時,幼兒已能夠初步獨立地提出主題、選擇同伴、發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴進行交流,但游戲常規(guī)還有待加強,角色意識也不夠強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;能簡單評價別人的游戲行為,但對自己的游戲行為無法正確評價;這些都還要在本學期進一步加強培養(yǎng)。

 。ǘ┯螒虿牧吓c環(huán)境準備1.游戲主題:娃娃家材料投放:餐具、柜子、床、梳妝臺、熨斗、洗衣機等2.游戲主題:小汽車材料投放:車頭、方向盤、投幣箱,公交卡、站牌3.游戲主題:娃娃美容院材料投放:理發(fā)用具、卷發(fā)器、各色發(fā)夾、廣告牌、價目表、4.游戲主題:娃娃甜品屋材料投放:自制柜臺、各色自制蛋糕、自制各色糖果、杯子橡皮泥等5.游戲主題:娃娃劇院材料投放:自制小舞臺、節(jié)目牌、各種頭飾、音響等6.游戲主題:娃娃醫(yī)院材料投放:醫(yī)院玩具、病歷卡、自制醫(yī)院標志、藥品等7.游戲主題:娃娃餐廳材料投放:餐廳餐具、自制菜單、燒烤爐、自制燒烤菜等8.游戲主題:娃娃超市材料投放:廣告牌、各類商品、價目牌、自制菜、收銀機等9.游戲主題:娃娃銀行材料投放:自動取款機、各種價格的紙幣、銀行卡等

 。ㄈ┙A段游戲目標1.在上學期開展游戲的基礎上,繼續(xù)開展娃娃家、娃娃餐廳、娃娃甜品屋、娃娃醫(yī)院、娃娃超市、娃娃劇院、娃娃美容院、小汽車等,并增添了娃娃銀行。

  2.鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進行游戲。

  3.加強游戲常規(guī)教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,會運用簡單的日常禮貌用語進行對話,掌握一定的技能、技巧。

 。ㄋ模┙處熡^察要點1.幼兒能否根據(jù)自己的意愿選擇角色,并能了解相應的工作。

  2.引導幼兒在角色游戲中積極、主動的用簡單的禮貌用語與他人進行交流,。

  3.游戲結束后,幼兒能否按照規(guī)則去整理玩具,并且愛護玩具。

  二、幼兒游戲活動記錄

 。ㄒ唬┯螒驅嶄洠

  "老師,我們的理發(fā)店已經(jīng)好幾天沒有顧客來了。" 盧家欣無耐地看著我。我朝著他指的方向看去:哎,理發(fā)店變得冷冷清清的。他們的這一舉動倒也提醒了我。于是,我到飲食店去吃飯,并邀請在那里做點心師的谷妙宏和我一起去理發(fā),他欣然應允,并帶去了自己做的點心,蛋糕。對我?guī)淼念櫩,老板很是高興,于是我先撤了出來,留谷妙宏在那洗頭。但是我剛出來不久,他也跑了出來,看到老板一臉無可奈何的樣子我忙過去詢問:"為什么他走了?"她回答:"我也不知道,好象他的生意很忙的,這是他給我吃的蛋糕。"盧家欣忙說:"放到門口去,誰來剪頭發(fā),就給他吃。"于是,我建議她們可以到外面,自己用蛋糕招攬顧客。聽了我的.建議,他們馬上跑了出去。

  教師調(diào)整:

  游戲中除了豐富幼兒的生活經(jīng)驗外,可提供些半成品或是在游戲中可用來替代的材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,使角色游戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。

  分析與反思:

  游戲中幼兒比較喜歡使用已提供好的道具或材料,多以教師提供的材料為主,而且最好是可以擺弄的,如橡皮泥、電腦、娃娃等。當缺乏材料時,有的幼兒就象唐梓鐘那樣,也缺乏了自主、自動性,不知道怎么使游戲進行下去。但是,有的幼兒雖在開始無法獨立解決問題,但通過教師適當引導與提示,能夠聯(lián)想到其他主題中可相互使用的游戲材料。

  (二)游戲實錄:

  今天的角色游戲又開始了,孩子們又開始忙碌的工作了,燒烤店的生意最好,買東西的人很多,叫外賣的人也不少,電話不停的響,老板夏瑋晨都忙不過來了。這時燒烤店的老板剛做好一份燒烤,娃娃家的媽媽姍姍買了燒烤付了錢。對夏瑋晨說:"你家的燒烤能不能再便宜點,買一個送一個,行嗎?"燒烤的老板一下還沒反應過來是什么意思,無奈地說:"好吧。"又去忙著做燒烤了。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇17

  設計意圖:

  這節(jié)活動課是大班的體育活動, 我為什么選擇這個題材呢?主要是考慮到我們農(nóng)村幼兒認知能力與學習水平, 以及與大城市孩子們的差異。 首先這節(jié)體育活動課以孩子們感興趣 的沙包來貫穿在整個游戲中, 讓孩子們在玩的過程中身體各部位能夠得到鍛煉。 因此本活動 理念是運用沙包游戲,通過幼幼互動、師幼互動,貫穿游戲情境,以賞識、鼓勵的方法來調(diào) 動幼兒的積極性, 使幼兒以愉悅地心情投入到整個活動中, 身體各個部位都能得到很好的鍛 煉。

  活動目標:

  1、讓幼兒知道沙包的生成材料;

  2、在游戲中發(fā)展孩子們平衡、跳躍、拋接等綜合能力。

  3、引導幼兒創(chuàng)造性地用不同的方法玩沙包,在玩的過程中感受沙包帶來的樂趣。

  活動準備:

  1、沙包若干;音樂《幸福拍手歌》 , 《快樂寶貝》 。

  2、籃子2個,矮長凳一個,鉆圈4個,小椅子2把,沙錘、搖鈴若干。

  活動過程:

  一、準備活動1、師帶領幼兒一起以開火車形式入場。

  2、 《幸福拍手歌》熱身。

  二、玩沙包。

  導入部分:小朋友,看老師給你們準備了什么禮物呀?(沙包)1、誰知道沙包是由什么材料做成的?沙包里面可以裝入那些東西?

  2、今天,我們就來和沙包做游戲。 (幼兒自由玩沙包)3、請幼兒介紹自己的玩法。

  4、教師指導幼兒和幼兒一塊玩。 ①頭頂沙包走路。將沙包放在頭頂上,大家一起走一走,注意不要將沙包掉下來,也 不能用小手去碰。②雙腿夾沙包跳。將沙包放在兩腿中間夾住,師帶領幼兒一起雙膝并攏夾 緊沙包往前跳越。③手托沙包扭屁股走。將沙包放在手上托著,然后扭著小屁股往前走,在 走的過程中,不要把沙包掉下來,保持身體平衡的同時把屁股扭起來。④小螞蟻運糧。將沙 包放在后背上, 爬著走,走的過程中, 沙包還是不能掉下來,也不許用手去碰, 要走慢一些。 ⑤ 拋接沙包:將沙包向上拋起,迅速用雙手接住。⑥ 腳頂沙包走:將沙包放在腳背上往前 走。

  三、游戲"運沙包" 。

  1、講明游戲規(guī)則:中途沙包掉落,需放好后繼續(xù)前進。

  2、講明玩法:把幼兒分成兩隊,每名隊員一個沙包,先學小烏龜把沙包運到矮長凳(小橋)上,雙腳跳過長凳(小橋)。再學小兔(小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進)把沙包運到小椅子(山)上,拿起沙包扔到前面的'籃子里(若沒扔中,撿起沙包重新扔),然后快速從旁邊的跑道(途中要鉆圈)跑回打一下下一名隊員的小手,下一名隊員接著運沙包。

  3、教師當裁判,及時引導、鼓勵幼兒,兩組同時進行,那組最先運完為勝。

  四、結束。

  1、教師評價幼兒的活動,表揚有創(chuàng)造性的孩子。

  2、帶領幼兒做放松運動。《快樂寶貝》。

  3、和幼兒一起收拾用具,結束本次活動。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇18

  活動目標

  1、訓練幼兒記憶力。

  2、體驗游戲的樂趣。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  活動準備

  準備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。

  游戲規(guī)則:蓋起來的物品不能打開偷看。

  活動過程

  1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。

  2、教師請幼兒打開布仔細觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。

  3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。

  4、在3分鐘之內(nèi)能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。

  5、游戲可以反復進行,激發(fā)幼兒的`團隊合作意識。

  教學反思:

  此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇19

  一、游戲目標

  1、繼續(xù)練習鉆、爬、跨跳的技能。

  2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。

  4、幼兒已會"電網(wǎng)"、"磁鐵"游戲。

  二、游戲準備

  在室外選擇較平整、寬敞的場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。

  三、游戲過程

  1、準備動作:《學做解放軍》練習踏步走(活動四肢,進入游戲狀態(tài))

  2、進行游戲:

  玩法1:

  設置關卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進爬爬過"電網(wǎng)"(根據(jù)自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);

  設置關卡二:爬過"電網(wǎng)"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)

  設置關卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。

  游戲重點:(游戲過程中如發(fā)現(xiàn)"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務后方可游戲結束。)

  玩法2:

  關卡一、二、三都要增加難度。(設置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的.場地)(分別設置成:關卡一為降低電網(wǎng)高度,關卡二為高的障礙欄兩個,關卡三是四個皮榔頭)

  建議幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰(zhàn)訓練游戲"。

  教學反思:當孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非;钴S。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇20

  【活動目標】

  1、引導幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣

  2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點,培養(yǎng)求異思維的習慣及初步的創(chuàng)新意識。

  3、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力與辯論能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

  【活動準備】

  物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。

  【活動過程】

  (一)故事導入:

  出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢?炊加姓l,他們在做什么?

  (二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》

  1、結合課件講故事:

  第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

  第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

  第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

  第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

  2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內(nèi)容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

  (三)游戲:從不同角度說

  1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?

  孩子們回答。

  教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

  2、小朋友,你們真聰明,現(xiàn)在我們一起來看課件:

  請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養(yǎng)幼兒求異思維習慣。

  教師小結:

  小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

  (四)組合創(chuàng)新和分組操作:

  小小設計師《我來變》

  你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)

  引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

  (五)活動結束:

  作品展,對孩子的創(chuàng)新設計加以肯定和鼓勵。

  【活動反思】

  用不同的知識解答應用題一課是引導學生靈活運用已學的知識來解答應用題,主要是比的關系,分數(shù)關系,倍數(shù)關系三種分析方法。雖然方法不相同,但是這三種關系之間是可以相互轉化的。根據(jù)這些數(shù)量間的轉化,就可以靈活運用不同的知識來解答一道應用題。

  引入部分,我創(chuàng)造了一個情景:計算機報名參加比賽,據(jù)張老師統(tǒng)計男女生人數(shù)比5:2,由此讓學生說出知道相關數(shù)學信息,由此學生了解是比的關系,分數(shù)關系,倍數(shù)關系,由此近于新課,問題是在小結時,我的總結不到位,比分數(shù)倍數(shù)是可以互相轉化。雖然有效地激發(fā)了學生的興趣,學生認識到倍數(shù)關系分數(shù)關系比的關系可以相互轉化。在后面具體解題過程中能夠從從角度解應用題,達到了我設計的目的,在那道練習中,學生已經(jīng)突破了轉化數(shù)量關系這個難點,由此得出了我都沒有預料到的多種解法。

  例題為了貼近生活,所以沒有用課本上的例題,而是改編成學生身邊的事情,雖說數(shù)字沒變,但內(nèi)容改編了之后學生很感興趣,比原題感覺要輕松,讓學生根據(jù)題目中的數(shù)量關系轉化得到另幾種關系后就放手讓學生分組自由解答,我在巡視的時候特意加以引導,基本上人人有不同解法,最多學生得到了9種的`解法,我巡視中發(fā)現(xiàn)做不出來或做得的不錯也能說不清楚的學生就引導學生畫圖,對后面集體訂正講解的時候效果很好,學生說的清楚,大家聽得明白。

  課后練習中我還是改編已知條件男生和全班人數(shù)比5:7,目的便于學生加深理解。最后安排的練習頗有難度,是判斷一道應用題的幾種解法哪種是對的,哪種是錯的,錯在哪里。因為放給學生思考的時間很短,所以效果不是很好,所以這個練習應該怎樣設計還有待商榷。

  課后收獲:課前引導部分鋪墊做的好,課上的重難點就容易突破。例題過于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。

  課后困惑:應用題的復習課,練習應該怎樣設計?因為要留給學生思考分析時間,練習量少而精,我覺得練習設計還存在問題不顧開放。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇21

  【設計意圖】

  跳繩是一個鍛煉幼兒的好方法,幼兒就是要多動動才能增強體質(zhì)、提高免疫力、預防感冒等疾病,跳繩深得孩子們的喜愛。 跳繩不僅可以鍛煉幼兒的體質(zhì),還有利于幼兒心智發(fā)展,是一項身心發(fā)展的`雙益運動項目,因此設計了本次游戲活動。

  【活動目標】

  1、樂于探索跳繩的方法,感受跳繩的樂趣。

  2、練習雙腳連續(xù)跳繩或雙人跳繩的技能,訓練手腳動作的協(xié)調(diào)性。

  【活動準備】

  人手一根跳繩。

  【活動過程】

  1、教師和幼兒每人手里拿一根跳繩,走趣味隊形,如8字形、之子形等,一起做教師自編的跳繩。根據(jù)情況可將繩對折,帶領幼兒進行上肢、體轉、腹背、跳躍等熱身運動。

  2、引導幼兒玩跳繩。

  (1)幼兒分散在場地上自主跳繩。

 。2)教師發(fā)現(xiàn)幼兒有好的的玩法時,就請該幼兒示范演示,并請其他幼兒學一學。

  (3)教師參與幼兒跳繩,并與幼兒配合進行雙人跳,請其他幼兒觀察。

 。4)幼兒結伴嘗試雙人跳,教師提示兩個人要動作一致,可嘗試通過喊拍子的方法實現(xiàn)同步跳。

  3、放松活動:跳繩游戲。

  (1)將所有的跳繩放到地上連在一起,擺出多種圖案,教師與幼兒踩繩走。

 。2)放松動作:拍胳膊、拍腿。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇22

  活動目標:

  1、引導幼兒積極、主動參加體育活動,養(yǎng)成聽指揮、守紀律的好習慣。

  2、在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。

  活動準備

  長凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機、色膠、剪刀、電池等。

  活動過程:

 。ㄒ唬蕚洳糠郑

  組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準備活動。

  起踵步―雙手壓手腕―雙手前平舉擴胸―向后拉臂、前后環(huán)臂―雙手上引側腰―腹背運動―活動膝關節(jié)―活動踝關節(jié)―快速蹲站―高抬腿小跑步

 。ǘ┗静糠郑

  1、通過《闖關》活動,在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的.反應能力。

 。1)第一關。聽哨聲信號跟著老師做動作。(A:跟著老師做動作;B:幼兒自由做動作;C:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號后做出;蚶^續(xù)的動作反應。(一聲短哨聲動,兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進跳、行進跑、旋轉等。

 。2)第二關。聽哨聲信號沿箭頭方向換位置,并同時聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長凳上,在聽到哨聲信號后做出向另一組跑動或不跑動的動作反應。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)

  (3)第三關。按固定信號做出逃跑坐位置或抓人的動作反應。(固定信號可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數(shù)字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊面對面站好,選擇好本組的固定信號。當聽到老師發(fā)出信號時,立刻做出逃跑或抓人的動作反應;匚恍盘枺阂宦曢L哨聲。

  2、復習翻跳,要求雙手撐直、雙腳并跳。

 。1)幼兒自由在長凳或線上練習翻跳,教師巡回指導。

 。2)游戲《踩老鼠》。

  幼兒成兩路縱隊站在起跑線前,聽到哨聲信號后各組第一位幼兒同時向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊伍后。每組幼兒魚貫進行。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇23

  活動目標:

  1、引導幼兒大膽快樂地在豆豆上進行赤足游戲活動,利用豆豆按摩幼兒的足底,保持身體平衡,發(fā)展幼兒的平衡能力。

  2、通過幼兒自身的活動體驗,了解豆豆的特性,并探索嘗試利用豆豆搬運重物,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。

  活動準備:

  1、場地:軟質(zhì)地

  2、場地布置:方形地墊圍成一個長方形,豆豆50公斤左右均勻地鋪在長方形中間。

  活動過程:

  1、引導幼兒赤足自由地在豆豆上玩一玩,體驗一下腳與豆豆接觸的感覺。

  師:這里有許多豆豆,豆豆想和小朋友做游戲,在豆豆上玩會怎么樣呢?請你們赤腳上去試試看,注意安全。

  師:你們是怎樣玩的,感覺怎樣?

  [引導幼兒以各種方式在豆豆上玩,體驗與豆豆接觸的感覺,按摩足底。]

  2、穿上鞋子游戲,與赤足玩進行比較。

  師:請大家穿好鞋子,再到豆豆上去玩一玩,感覺一下有什么不同?

  [用比較的`方式,讓幼兒感受到平而硬的鞋底更滑,我們不必講解摩擦等深奧的物理知識,只讓幼兒獲得生活經(jīng)驗即可。]

  師:怎樣才能保持平衡,不摔倒?

  [引導幼兒探索出較合適的平衡動作,為下面的活動鋪墊。]

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇24

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒動作的靈活性及對勞動的'興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成愛惜糧食的習慣。

  活動準備:

  戶外圓形場地,玉米種子若干,每人一個小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數(shù)一樣多),雞媽媽頭飾。

  玩法:

  1、教師教幼兒認識玉米。

  2、老師戴上雞媽媽頭飾說:雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎么辦?幫雞媽媽拾玉米。

  3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。

  4、老師給孩子戴上頭飾,然后帶領幼兒念兒歌:“小小一粒米,來的不容易,小朋友們比比看,誰的小手最能干”念完兒歌后,幼兒立即跑進圓來進行拾玉米活動。拾得快的,多的為勝利者。依次二、三組進行。

  規(guī)則:必須念完兒歌后,幼兒才能跑進圓內(nèi)。

  幼兒園優(yōu)秀游戲案例 篇25

  活動目標:

  1、嘗試用三角形、方形組合建構表現(xiàn)房子的房頂和墻面。

  2、愿意添加小門等裝飾部件,豐富作品。

  3、能有序地向同伴介紹自己的建構作品,體驗建構成功的快樂。

  活動準備:

  經(jīng)驗:有建構三角形和方形的經(jīng)驗。

  物質(zhì):各色雪花片、房子圖片、課件。

  活動過程:

  1、欣賞課件,激發(fā)幼兒興趣。

  教師逐一演示課件,激發(fā)幼兒興趣。

  (1)“這是什么形狀?”(三角形)

 。2)出示方形,“這是什么形狀?”

  “它想和三角形做朋友,瞧它站在了三角形的什么地方?”(下面)

  “它們站在一起會變成什么呢?”啟發(fā)幼兒想象。

  2、觀察房子,了解房子的組成部分。

  (1)演示課件,引導幼兒認識房子的'外形結構特征(房頂、房體)。

 。2)師生共同小結:房頂是三角形的,房體是方形的。

  3、幼兒建構,教師指導。

  教師和幼兒嘗試房頂與房體連接的方法。

  重點幫助幼兒掌握三角形和方形的連接且牢固。

  4、展覽評價。

 。1)介紹作品!澳憬嫷姆孔邮鞘裁礃幼拥?你是怎么插的?”

  引導幼兒從房頂?shù)綁Ρ诘窖b飾物進行有順序的介紹。

 。2)集體欣賞,體驗建構成功的快樂。

  延伸活動:

  幼兒在建構區(qū)域活動中嘗試建構自己的家。

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