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java面試寶典最新
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Java基礎(chǔ)部分......................................................................................................2
1、一個".java"源文件中是否可以包括多個類(不是內(nèi)部類)?有什么限制?.....2
2、Java有沒有g(shù)oto?..........................................................................................2
3、說說&和&&的區(qū)別。......................................................................................2
4、在JAVA中如何跳出當(dāng)前的多重嵌套循環(huán)?...................................................2
5、switch語句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?...2
6、short s1 =1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?..................2
7、char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什么?............................................2
8、用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?2
9、請設(shè)計一個一百億的計算器..........................................................................2
10、使用final關(guān)鍵字修飾一個變量時,是引用不能變,還是引用的對象不能變?2
11、"=="和equals方法究竟有什么區(qū)別?...........................................................2
12、靜態(tài)變量和實例變量的區(qū)別?.....................................................................2
13、是否可以從一個static方法內(nèi)部發(fā)出對非static方法的調(diào)用?........................2
14、Integer與int的區(qū)別.....................................................................................2
15、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?...............................2
16、下面的代碼有什么不妥之處?.......................................................................2
17、請說出作用域public,private,protected,以及不寫時的區(qū)別.......................2
18、Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?2
19、構(gòu)造器Constructor是否可被override?..........................................................2
20、接口是否可繼承接口?抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口?抽象類是否可繼承具體類(concreteclass)?抽象類中是否可以有靜態(tài)的main方法?.......................................................................2
21、寫clone( )方法時,通常都有一行代碼,是什么?.........................................2
22、面向?qū)ο蟮奶卣饔心男┓矫?........................................................................2
23、java中實現(xiàn)多態(tài)的機制是什么?..................................................................2
24、abstractclass和interface有什么區(qū)別?...........................................................2
25、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?2
26、什么是內(nèi)部類?StaticNested Class 和 Inner Class的不同。..........................2
27、內(nèi)部類可以引用它的包含類的成員嗎?有沒有什么限制?...........................2
28、AnonymousInner Class (匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?...................................................................................................................2
29、super.getClass( )方法調(diào)用.....................................................................2
30、String是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎?.....................................................................2
31、String s = "Hello";s = s + " world!";這兩行代碼執(zhí)行后,原始的String對象中的內(nèi)容到底變了沒有? 2
32、是否可以繼承String類?..............................................................................2
33、String s =new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object?二者之間有什么區(qū)別? 2
34、String和StringBuffer的區(qū)別.......................................................................2
35、如何把一段逗號分割的字符串轉(zhuǎn)換成一個數(shù)組?...........................................2
36、數(shù)組有沒有l(wèi)ength( )這個方法?String有沒有l(wèi)ength( )這個方法?...................2
37、下面這條語句一共創(chuàng)建了多少個對象:Strings="a"+"b"+"c"+"d";.................2
38、try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally{}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后?.................................................................................................2
39、下面的程序代碼輸出的結(jié)果是多少?...........................................................2
40、final,finally, finalize的區(qū)別。......................................................................2
41、運行時異常與一般異常有何異同?..............................................................2
42、error和exception有什么區(qū)別?.....................................................................2
43、Java中的異常處理機制的簡單原理和應(yīng)用。................................................2
44、請寫出你最常見到的5個runtimeexception。...............................................2
45、JAVA語言如何進行異常處理,關(guān)鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什么意義?在try塊中可以拋出異常嗎?............................................................................................................2
46、java中有幾種方法可以實現(xiàn)一個線程?用什么關(guān)鍵字修飾同步方法? stop( )和suspend( )方法為何不推薦使用?..........................................................................................................................2
47、sleep( )和 wait( ) 有什么區(qū)別?.....................................................................2
48、同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。.................2
49.下面兩個方法同步嗎?(自己發(fā)明)...........................................................2
50、多線程有幾種實現(xiàn)方法?同步有幾種實現(xiàn)方法?.............................................2
51、啟動一個線程是用run( )還是start( )?............................................................2
52、當(dāng)一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法? 2
53、線程的基本概念、線程的基本狀態(tài)以及狀態(tài)之間的關(guān)系...............................2
54、簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同?.......................2
55、設(shè)計4個線程,其中兩個線程每次對j增加1,另外兩個線程對j每次減少1。寫出程序。 2
56、子線程循環(huán)10次,接著主線程循環(huán)100,接著又回到子線程循環(huán)10次,接著再回到主線程又循環(huán)100,如此循環(huán)50次,請寫出程序。..................................................................................2
57、介紹Collection框架的結(jié)構(gòu)..........................................................................2
58、Collection框架中實現(xiàn)比較要實現(xiàn)什么接口..................................................2
59、ArrayList和Vector的區(qū)別............................................................................2
60、HashMap和Hashtable的區(qū)別.......................................................................2
61、List和 Map 區(qū)別?......................................................................................2
62、List, Set,Map是否繼承自Collection接口?....................................................2
63、List、Map、Set三個接口,存取元素時,各有什么特點?............................2
64、說出ArrayList,Vector,LinkedList的存儲性能和特性......................................2
65、去掉一個Vector集合中重復(fù)的元素..............................................................2
66、Collection和 Collections的區(qū)別。...............................................................2
67、Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢?是用==還是equals( )?它們有何區(qū)別? 2
68、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?....................................................2
69、兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 2
70、TreeSet里面放對象,如果同時放入了父類和子類的實例對象,那比較時使用的是父類的compareTo方法,還是使用的子類的compareTo方法,還是拋異常!.................................................2
71、說出一些常用的類,包,接口,請各舉5個...................................
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1.什么是Java虛擬機?為什么Java被稱作是“平臺無關(guān)的編程語言”?
Java虛擬機是一個可以執(zhí)行Java字節(jié)碼的虛擬機進程。Java源文件被編譯成能被Java虛擬機執(zhí)行的字節(jié)碼文件。
Java被設(shè)計成允許應(yīng)用程序可以運行在任意的平臺,而不需要程序員為每一個平臺單獨重寫或者是重新編譯。Java虛擬機讓這個變?yōu)榭赡,因為它知道底層硬件平臺的指令長度和其他特性。
2.JDK和JRE的區(qū)別是什么?
Java運行時環(huán)境(JRE)是將要執(zhí)行Java程序的Java虛擬機。它同時也包含了執(zhí)行applet需要的瀏覽器插件。Java開發(fā)工具包(JDK)是完整的Java軟件開發(fā)包,包含了JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java調(diào)試器),可以讓開發(fā)者開發(fā)、編譯、執(zhí)行Java應(yīng)用程序。
3.”static”關(guān)鍵字是什么意思?Java中是否可以覆蓋(override)一個private或者是static的方法?
“static”關(guān)鍵字表明一個成員變量或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變量的情況下被訪問。
Java中static方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基于運行時動態(tài)綁定的,而static方法是編譯時靜態(tài)綁定的。static方法跟類的任何實例都不相關(guān),所以概念上不適用。
4.是否可以在static環(huán)境中訪問非static變量?
static變量在Java中是屬于類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當(dāng)類被Java虛擬機載入的時候,會對static變量進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非static的變量,編譯器會報錯,因為這些變量還沒有被創(chuàng)建出來,還沒有跟任何實例關(guān)聯(lián)上。
5.Java支持的數(shù)據(jù)類型有哪些?什么是自動拆裝箱?
Java語言支持的8中基本數(shù)據(jù)類型是:
byte
short
int
long
float
double
boolean
char
自動裝箱是Java編譯器在基本數(shù)據(jù)類型和對應(yīng)的對象包裝類型之間做的一個轉(zhuǎn)化。比如:把int轉(zhuǎn)化成Integer,double轉(zhuǎn)化成double,等等。反之就是自動拆箱。
6.Java中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什么意思?
Java中的方法重載發(fā)生在同一個類里面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數(shù)不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數(shù)列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。
7.Java中,什么是構(gòu)造函數(shù)?什么是構(gòu)造函數(shù)重載?什么是復(fù)制構(gòu)造函數(shù)?
當(dāng)新對象被創(chuàng)建的時候,構(gòu)造函數(shù)會被調(diào)用。每一個類都有構(gòu)造函數(shù)。在程序員沒有給類提供構(gòu)造函數(shù)的情況下,Java編譯器會為這個類創(chuàng)建一個默認的構(gòu)造函數(shù)。
Java中構(gòu)造函數(shù)重載和方法重載很相似?梢詾橐粋類創(chuàng)建多個構(gòu)造函數(shù)。每一個構(gòu)造函數(shù)必須有它自己唯一的參數(shù)列表。
Java不支持像C++中那樣的復(fù)制構(gòu)造函數(shù),這個不同點是因為如果你不自己寫構(gòu)造函數(shù)的情況下,Java不會創(chuàng)建默認的復(fù)制構(gòu)造函數(shù)。
8.Java支持多繼承么?
不支持,Java不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現(xiàn)多個接口。
9.接口和抽象類的區(qū)別是什么?
Java提供和支持創(chuàng)建抽象類和接口。它們的實現(xiàn)有共同點,不同點在于:
接口中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。
類可以實現(xiàn)很多個接口,但是只能繼承一個抽象類
類如果要實現(xiàn)一個接口,它必須要實現(xiàn)接口聲明的所有方法。但是,類可以不實現(xiàn)抽象類聲明的所有方法,當(dāng)然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。
抽象類可以在不提供接口方法實現(xiàn)的情況下實現(xiàn)接口。
Java接口中聲明的變量默認都是final的。抽象類可以包含非final的變量。
Java接口中的成員函數(shù)默認是public的。抽象類的成員函數(shù)可以是private,protected或者是public。
接口是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含main方法的話是可以被調(diào)用的。
也可以參考JDK8中抽象類和接口的區(qū)別
10.什么是值傳遞和引用傳遞?
對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。
對象被引用傳遞,意味著傳遞的并不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。
Java線程
11.進程和線程的區(qū)別是什么?
進程是執(zhí)行著的應(yīng)用程序,而線程是進程內(nèi)部的一個執(zhí)行序列。一個進程可以有多個線程。線程又叫做輕量級進程。
12.創(chuàng)建線程有幾種不同的方式?你喜歡哪一種?為什么?
有三種方式可以用來創(chuàng)建線程:
繼承Thread類
實現(xiàn)Runnable接口
應(yīng)用程序可以使用Executor框架來創(chuàng)建線程池
實現(xiàn)Runnable接口這種方式更受歡迎,因為這不需要繼承Thread類。在應(yīng)用設(shè)計中已經(jīng)繼承了別的對象的情況下,這需要多繼承(而Java不支持多繼承),只能實現(xiàn)接口。同時,線程池也是非常高效的,很容易實現(xiàn)和使用。
13.概括的解釋下線程的幾種可用狀態(tài)。
線程在執(zhí)行過程中,可以處于下面幾種狀態(tài):
就緒(Runnable):線程準備運行,不一定立馬就能開始執(zhí)行。
運行中(Running):進程正在執(zhí)行線程的代碼。
等待中(Waiting):線程處于阻塞的狀態(tài),等待外部的處理結(jié)束。
睡眠中(Sleeping):線程被強制睡眠。
I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。
同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待獲取鎖。
死亡(Dead):線程完成了執(zhí)行。
14.同步方法和同步代碼塊的區(qū)別是什么?
在Java語言中,每一個對象有一把鎖。線程可以使用synchronized關(guān)鍵字來獲取對象上的鎖。synchronized關(guān)鍵字可應(yīng)用在方法級別(粗粒度鎖)或者是代碼塊級別(細粒度鎖)。
15.在監(jiān)視器(Monitor)內(nèi)部,是如何做線程同步的?程序應(yīng)該做哪種級別的同步?
監(jiān)視器和鎖在Java虛擬機中是一塊使用的。監(jiān)視器監(jiān)視一塊同步代碼塊,確保一次只有一個線程執(zhí)行同步代碼塊。每一個監(jiān)視器都和一個對象引用相關(guān)聯(lián)。線程在獲取鎖之前不允許執(zhí)行同步代碼。
16.什么是死鎖(deadlock)?
兩個進程都在等待對方執(zhí)行完畢才能繼續(xù)往下執(zhí)行的時候就發(fā)生了死鎖。結(jié)果就是兩個進程都陷入了無限的等待中。
17.如何確保N個線程可以訪問N個資源同時又不導(dǎo)致死鎖?
使用多線程的時候,一種非常簡單的避免死鎖的方式就是:指定獲取鎖的順序,并強制線程按照指定的順序獲取鎖。因此,如果所有的線程都是以同樣的順序加鎖和釋放鎖,就不會出現(xiàn)死鎖了。
Java集合類
18.Java集合類框架的基本接口有哪些?
Java集合類提供了一套設(shè)計良好的支持對一組對象進行操作的接口和類。Java集合類里面最基本的接口有:
Collection:代表一組對象,每一個對象都是它的子元素。
Set:不包含重復(fù)元素的Collection。
List:有順序的collection,并且可以包含重復(fù)元素。
Map:可以把鍵(key)映射到值(value)的對象,鍵不能重復(fù)。
19.為什么集合類沒有實現(xiàn)Cloneable和Serializable接口?
集合類接口指定了一組叫做元素的對象。集合類接口的每一種具體的實現(xiàn)類都可以選擇以它自己的方式對元素進行保存和排序。有的集合類允許重復(fù)的鍵,有些不允許。
20.什么是迭代器(Iterator)?
Iterator接口提供了很多對集合元素進行迭代的方法。每一個集合類都包含了可以返回迭代器實例的
迭代方法。迭代器可以在迭代的過程中刪除底層集合的元素。
克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的語義和含義是跟具體的實現(xiàn)相關(guān)的。因此,應(yīng)該由集合類的具體實現(xiàn)來決定如何被克隆或者是序列化。
21.Iterator和ListIterator的區(qū)別是什么?
下面列出了他們的區(qū)別:
Iterator可用來遍歷Set和List集合,但是ListIterator只能用來遍歷List。
Iterator對集合只能是前向遍歷,ListIterator既可以前向也可以后向。
ListIterator實現(xiàn)了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替換元素,獲取前一個和后一個元素的索引,等等。
22.快速失敗(fail-fast)和安全失敗(fail-safe)的區(qū)別是什么?
Iterator的安全失敗是基于對底層集合做拷貝,因此,它不受源集合上修改的影響。java.util包下面的所有的集合類都是快速失敗的,而java.util.concurrent包下面的所有的類都是安全失敗的。快速失敗的迭代器會拋出ConcurrentModificationException異常,而安全失敗的迭代器永遠不會拋出這樣的異常。
23.Java中的HashMap的工作原理是什么?
Java中的HashMap是以鍵值對(key-value)的形式存儲元素的。HashMap需要一個hash函數(shù),它使用hashCode( )和equals( )方法來向集合/從集合添加和檢索元素。當(dāng)調(diào)用put( )方法的時候,HashMap會計算key的hash值,然后把鍵值對存儲在集合中合適的索引上。如果key已經(jīng)存在了,value會被更新成新值。HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),負載因子(load factor)和擴容極限(threshold resizing)。
24.hashCode( )和equals( )方法的重要性體現(xiàn)在什么地方?
Java中的HashMap使用hashCode( )和equals( )方法來確定鍵值對的索引,當(dāng)根據(jù)鍵獲取值的時候也會用到這兩個方法。如果沒有正確的實現(xiàn)這兩個方法,兩個不同的鍵可能會有相同的hash值,因此,可能會被集合認為是相等的。而且,這兩個方法也用來發(fā)現(xiàn)重復(fù)元素。所以這兩個方法的實現(xiàn)對HashMap的精確性和正確性是至關(guān)重要的。
25.HashMap和Hashtable有什么區(qū)別?
HashMap和Hashtable都實現(xiàn)了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他們有以下不同點:
HashMap允許鍵和值是null,而Hashtable不允許鍵或者值是null。
Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更適合于單線程環(huán)境,而Hashtable適合于多線程環(huán)境。
HashMap提供了可供應(yīng)用迭代的鍵的集合,因此,HashMap是快速失敗的。另一方面,Hashtable提供了對鍵的列舉(Enumeration)。
一般認為Hashtable是一個遺留的類。
26.數(shù)組(Array)和列表(ArrayList)有什么區(qū)別?什么時候應(yīng)該使用Array而不是ArrayList?
下面列出了Array和ArrayList的不同點:
Array可以包含基本類型和對象類型,ArrayList只能包含對象類型。
Array大小是固定的,ArrayList的大小是動態(tài)變化的。
ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll( ),removeAll( ),iterator( )等等。
對于基本類型數(shù)據(jù),集合使用自動裝箱來減少編碼工作量。但是,當(dāng)處理固定大小的基本數(shù)據(jù)類型的時候,這種方式相對比較慢。
27.ArrayList和LinkedList有什么區(qū)別?
ArrayList和LinkedList都實現(xiàn)了List接口,他們有以下的不同點:
ArrayList是基于索引的數(shù)據(jù)接口,它的底層是數(shù)組。它可以以O(shè)(1)時間復(fù)雜度對元素進行隨機訪問。與此對應(yīng),LinkedList是以元素列表的形式存儲它的數(shù)據(jù),每一個元素都和它的前一個和后一個元素鏈接在一起,在這種情況下,查找某個元素的時間復(fù)雜度是O(n)。
相對于ArrayList,LinkedList的插入,添加,刪除操作速度更快,因為當(dāng)元素被添加到集合任意位置的時候,不需要像數(shù)組那樣重新計算大小或者是更新索引。
LinkedList比ArrayList更占內(nèi)存,因為LinkedList為每一個節(jié)點存儲了兩個引用,一個指向前一個元素,一個指向下一個元素。
也可以參考ArrayList vs. LinkedList。
28.Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它們的區(qū)別。
Java提供了只包含一個compareTo( )方法的Comparable接口。這個方法可以個給兩個對象排序。具體來說,它返回負數(shù),0,正數(shù)來表明輸入對象小于,等于,大于已經(jīng)存在的對象。
Java提供了包含compare( )和equals( )兩個方法的Comparator接口。compare( )方法用來給兩個輸入?yún)?shù)排序,返回負數(shù),0,正數(shù)表明第一個參數(shù)是小于,等于,大于第二個參數(shù)。equals( )方法需要一個對象作為參數(shù),它用來決定輸入?yún)?shù)是否和comparator相等。只有當(dāng)輸入?yún)?shù)也是一個comparator并且輸入?yún)?shù)和當(dāng)前comparator的排序結(jié)果是相同的時候,這個方法才返回true。
29.什么是Java優(yōu)先級隊列(Priority Queue)?
PriorityQueue是一個基于優(yōu)先級堆的無界隊列,它的元素是按照自然順序(natural order)排序的。在創(chuàng)建的時候,我們可以給它提供一個負責(zé)給元素排序的比較器。PriorityQueue不允許null值,因為他們沒有自然順序,或者說他們沒有任何的相關(guān)聯(lián)的比較器。最后,PriorityQueue不是線程安全的,入隊和出隊的時間復(fù)雜度是O(log(n))。
30.你了解大O符號(big-O notation)么?你能給出不同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的例子么?
大O符號描述了當(dāng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)里面的元素增加的時候,算法的規(guī);蛘呤切阅茉谧顗牡膱鼍跋掠卸嗝春谩
大O符號也可用來描述其他的行為,比如:內(nèi)存消耗。因為集合類實際上是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),我們一般使用大O符號基于時間,內(nèi)存和性能來選擇最好的實現(xiàn)。大O符號可以對大量數(shù)據(jù)的性能給出一個很好的說明。
31.如何權(quán)衡是使用無序的數(shù)組還是有序的數(shù)組?
有序數(shù)組最大的好處在于查找的時間復(fù)雜度是O(log n),而無序數(shù)組是O(n)。有序數(shù)組的缺點是插入操作的時間復(fù)雜度是O(n),因為值大的元素需要往后移動來給新元素騰位置。相反,無序數(shù)組的插入時間復(fù)雜度是常量O(1)。
32.Java集合類框架的最佳實踐有哪些?
根據(jù)應(yīng)用的需要正確選擇要使用的集合的類型對性能非常重要,比如:假如元素的大小是固定的,而且能事先知道,我們就應(yīng)該用Array而不是ArrayList。
有些集合類允許指定初始容量。因此,如果我們能估計出存儲的元素的數(shù)目,我們可以設(shè)置初始容量來避免重新計算hash值或者是擴容。
為了類型安全,可讀性和健壯性的原因總是要使用泛型。同時,使用泛型還可以避免運行時的ClassCastException。
使用JDK提供的不變類(immutable class)作為Map的鍵可以避免為我們自己的類實現(xiàn)hashCode( )和equals( )方法。
編程的時候接口優(yōu)于實現(xiàn)。
底層的集合實際上是空的情況下,返回長度是0的集合或者是數(shù)組,不要返回null。
33.Enumeration接口和Iterator接口的區(qū)別有哪些?
Enumeration速度是Iterator的2倍,同時占用更少的內(nèi)存。但是,Iterator遠遠比Enumeration安全,因為其他線程不能夠修改正在被iterator遍歷的集合里面的對象。同時,Iterator允許調(diào)用者刪除底層集合里面的元素,這對Enumeration來說是不可能的。
34.HashSet和TreeSet有什么區(qū)別?
HashSet是由一個hash表來實現(xiàn)的,因此,它的元素是無序的。add( ),remove( ),contains( )方法的時間復(fù)雜度是O(1)。
另一方面,TreeSet是由一個樹形的結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)的,它里面的元素是有序的。因此,add( ),remove( ),contains( )方法的時間復(fù)雜度是O(logn)。
垃圾收集器(Garbage Collectors)
35.Java中垃圾回收有什么目的?什么時候進行垃圾回收?
垃圾回收的目的是識別并且丟棄應(yīng)用不再使用的對象來釋放和重用資源。
36.System.gc( )和Runtime.gc( )會做什么事情?
這兩個方法用來提示JVM要進行垃圾回收。但是,立即開始還是延遲進行垃圾回收是取決于JVM的。
37.finalize( )方法什么時候被調(diào)用?析構(gòu)函數(shù)(finalization)的目的是什么?
在釋放對象占用的內(nèi)存之前,垃圾收集器會調(diào)用對象的finalize( )方法。一般建議在該方法中釋放對象持有的資源。
38.如果對象的引用被置為null,垃圾收集器是否會立即釋放對象占用的內(nèi)存?
不會,在下一個垃圾回收周期中,這個對象將是可被回收的。
39.Java堆的結(jié)構(gòu)是什么樣子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?
JVM的堆是運行時數(shù)據(jù)區(qū),所有類的實例和數(shù)組都是在堆上分配內(nèi)存。它在JVM啟動的時候被創(chuàng)建。對象所占的堆內(nèi)存是由自動內(nèi)存管理系統(tǒng)也就是垃圾收集器回收。
堆內(nèi)存是由存活和死亡的對象組成的。存活的對象是應(yīng)用可以訪問的,不會被垃圾回收。死亡的對象是應(yīng)用不可訪問尚且還沒有被垃圾收集器回收掉的對象。一直到垃圾收集器把這些對象回收掉之前,他們會一直占據(jù)堆內(nèi)存空間。
40.串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的區(qū)別是什么?
吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等規(guī)模和大規(guī)模數(shù)據(jù)的應(yīng)用程序。而串行收集器對大多數(shù)的小應(yīng)用(在現(xiàn)代處理器上需要大概100M左右的內(nèi)存)就足夠了。
41.在Java中,對象什么時候可以被垃圾回收?
當(dāng)對象對當(dāng)前使用這個對象的應(yīng)用程序變得不可觸及的時候,這個對象就可以被回收了。
42.JVM的永久代中會發(fā)生垃圾回收么?
垃圾回收不會發(fā)生在永久代,如果永久代滿了或者是超過了臨界值,會觸發(fā)完全垃圾回收(Full GC)。如果你仔細查看垃圾收集器的輸出信息,就會發(fā)現(xiàn)永久代也是被回收的。這就是為什么正確的永久代大小對避免Full GC是非常重要的原因。
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