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影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣

時間:2024-08-08 17:23:19 學(xué)人智庫 我要投稿
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影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣

  就業(yè)的含義是指在法定年齡內(nèi)的勞動者所從事的為獲取報酬進(jìn)行的務(wù)工勞動。以下是小編幫大家整理的影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣

  影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣1

  中國動畫已有80年的歷史了,然而動畫這個數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中最具產(chǎn)業(yè)潛質(zhì)而倍受世界關(guān)注的明星產(chǎn)業(yè),已經(jīng)成為國人注目的焦點。以現(xiàn)在的情況來看,國內(nèi)動畫人才主要聚集在深圳、上海、北京等地。一般技術(shù)水平在動畫界可收入六、七千元,技術(shù)嫻熟時收入更多,年底還有分紅。動畫產(chǎn)業(yè)前景無可限量,以韓國為例,動畫游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)超過了汽車業(yè)產(chǎn)值。數(shù)碼動畫設(shè)計師,作為一個新興的職業(yè),主要分為兩個培養(yǎng)方向,即影視動畫方向和游戲動畫方向。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,目前我國游戲動畫人才不到3000人,而市場缺口達(dá)到60萬人;影視動畫人才只有7000至1萬人,而全國需求多達(dá)15萬人。動畫人才的極度匱乏,已經(jīng)成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。

  據(jù)IDC統(tǒng)計,2006年全球上網(wǎng)游戲機的產(chǎn)量到達(dá)5200萬臺,產(chǎn)值為86億美元,2007年增長至6500萬臺,增長率高達(dá)百分之61,產(chǎn)值為104億美元,同比增長約百分之50,表明電子動漫市場將成為新的經(jīng)濟(jì)增長點。但在中國,雖然起點低,但增速很快,以網(wǎng)絡(luò)游戲為例,2007年我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售額超過18億元,同比增長率達(dá)到60百分之以上。

  香港動漫市場也以年營業(yè)收入46億港元超過電影產(chǎn)業(yè),正在啟動的中國大陸動漫產(chǎn)業(yè)市場潛力更是巨大,2006年總創(chuàng)收達(dá)800億元人民幣,2007年達(dá)1100億元,預(yù)計2010年將達(dá)到1500億元。

  中國動漫產(chǎn)業(yè)有著廣闊而美好的前景,是振興亞洲動漫產(chǎn)業(yè)的希望。當(dāng)前,中國影視動漫設(shè)計人才儲備嚴(yán)重不足,在未來幾年我國影視動漫設(shè)計人才缺口仍將很大,市場將會需要大量的影視動漫設(shè)計人才。影視動漫設(shè)計人員年收入一般在520萬,懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的專業(yè)人才,年薪甚至可以拿到30萬元。權(quán)威職業(yè)資格證書成為你上崗的'強勢“通行證書”!

  我們的信心來自于我們的文化。毫無疑問,我們?nèi)匀粨碛袃?yōu)秀而豐富的視覺資源和人文傳統(tǒng),只不過是沒有把他們挖掘出來而已。應(yīng)該做好準(zhǔn)備,等待崛起的時機。我相信動畫產(chǎn)業(yè)將是目前以及將來最具潛力的時尚產(chǎn)業(yè)。其實中國的動畫的前景在很多人看來是觸不可及,但是要明白,好的工作是留給有技術(shù)的人!

  影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣2

  一、影視動畫專業(yè)就業(yè)前景分析

  影視動畫專業(yè)主要學(xué)習(xí)電影電視的二維動畫創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識和理論,接受動畫設(shè)計、動畫技法、動畫制作等方面的實踐訓(xùn)練。培養(yǎng)具備原畫、動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)理論與知識,具備影視動畫設(shè)計,影視動畫制作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創(chuàng)作及創(chuàng)意設(shè)計、三維動畫制作高等職業(yè)專門人才。

  伴隨著近些年來國產(chǎn)事業(yè)發(fā)展,隨著科研發(fā)展技術(shù)的不斷升溫,動漫產(chǎn)業(yè)作為其延伸行業(yè)也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應(yīng)運而生,各類動漫人才緊缺,其中以資深動漫師最為搶手。

  為盡快占領(lǐng)市場,企業(yè)紛紛上演人才搶奪戰(zhàn)。業(yè)內(nèi)專家說:“誰擁有高水平動漫師,誰就掌握了行業(yè)話語權(quán),誰就會成為勝利者!痹诮陙恚瑖抑贫▌勇a(chǎn)業(yè)目標(biāo)用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發(fā)展計劃。影視動畫與游戲開發(fā)成為2017年最具發(fā)展前景的職業(yè)。

  二、影視動畫專業(yè)就業(yè)方向分析

  1、網(wǎng)絡(luò)游戲、動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域

  網(wǎng)絡(luò)游戲,迎來了其大力發(fā)展的最佳時機。網(wǎng)易、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都無不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。國內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡(luò)游戲公司更是數(shù)以百計。該行業(yè)對動漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。

  2、手機游戲、手機動漫等無線娛樂領(lǐng)域

  從長遠(yuǎn)趨勢來看,以手機游戲、手機動漫為代表的無線娛樂,將成為4G時代的重量級應(yīng)用。該領(lǐng)域目前對動漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機終端的便攜性、手機的普及率和3G時代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發(fā)展將越來越快,人才需求將升溫。

  3、影視動漫制作及電視傳媒行業(yè)

  據(jù)專家預(yù)計,到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國就有50個省市將開播。到時候,動畫節(jié)目的需求量一年將達(dá)到100萬分鐘,而目前我國全年的'國產(chǎn)動畫片的產(chǎn)量僅三萬多分鐘。動漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展和動漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領(lǐng)域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時代的即將到來,影視動漫無論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再上一個臺階。

  所以,選擇影視動漫制作公司或電視傳媒機構(gòu),也是一條理想的職業(yè)道路。

  4、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司

  2005年年底,廣告業(yè)已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進(jìn)入,廣告業(yè)的競爭從資源爭奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準(zhǔn)的層面。其中,動畫設(shè)計也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來的無線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告業(yè)對動畫創(chuàng)意設(shè)計人才的需求量和薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預(yù)測,今年底至明年上半年,國內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個職位虛席以待。

  職位方向

  模型師、角色動畫師、材質(zhì)藝術(shù)家、燈光藝術(shù)家、電影動畫師、其他各大廣告公司、游戲公司的三維角色模型師、三維場景燈光師、三維場景建模師、三維動畫師、三十維角色綁定與設(shè)置師、三維動畫特效師等職位。

  本專業(yè)在職業(yè)崗位的選擇上呈多樣性,但根據(jù)每個人的特點與能力應(yīng)有不同的側(cè)重?蓪iT從事影視動畫創(chuàng)意及制作,影視特技創(chuàng)意及制作,廣告創(chuàng)意及動畫特技制作等領(lǐng)域的工作?蛇M(jìn)入動畫制作公司、游戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多媒體公司等。

  3D影視動畫的定義

  什么是3D影視動畫。3D影視動畫是根據(jù)商業(yè)動畫項目流程,從故事板繪制到動畫制作和后期編輯,影視3D特效、影視動畫、影視廣告的設(shè)計與制作,含概了產(chǎn)品廣告動畫,欄目包裝片頭、片尾、片花以及后期非編技術(shù)方法。

  影視動畫培訓(xùn)所涉及到的專業(yè)軟件有:3dmax、Photoshop、Flash MX、Premiere、AfterEffect、Combustion以及各種特效(水、火、煙、離子、環(huán)境)和渲染插件(Finalrender、Vray、Brazil)等廣告公司、影視動畫公司、電視臺、動畫工作室等相關(guān)設(shè)計制作公司對這方面的人才需求量大。目前的3D影視動畫市場現(xiàn)狀表現(xiàn)為:“人才缺口大”

  影視動畫專業(yè)就業(yè)前景分析和指導(dǎo)方向

  3D動畫,影視動畫行業(yè)在我國是一個新興產(chǎn)業(yè),人才稀缺。每年結(jié)業(yè)的影視動畫人才根本無法滿足市場巨大的人才缺口。據(jù)統(tǒng)計,中國的動畫產(chǎn)業(yè)人才目前還不足八千人,年制作動畫片的總量也不到兩萬分鐘。有些游戲、動畫制作單位的負(fù)責(zé)人稱,他們現(xiàn)在招聘相關(guān)人員,根本不考慮應(yīng)聘者是什么學(xué)歷,只要能立即上機做出像樣的東西,就會受到歡迎。由此可見,影視動畫人才缺口是很巨大的,關(guān)鍵是應(yīng)聘者是否能拿出合格的人才缺口是很巨大的,關(guān)鍵是應(yīng)聘者是否能拿出合格的影視動畫作品來。3D動畫,影視動畫人員的薪酬狀況:“月薪隨技術(shù)增長而增長”

  從薪水的情況看,目前3D動畫,影視動畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),在那里3D動畫創(chuàng)作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員,月薪至少也是三元。目前影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達(dá)兩萬元,低者也有一二千元。只要能力達(dá)到,影視動畫方面的人才實現(xiàn)高薪并不僅是夢想。所以總的來說,影視動畫培訓(xùn)的就業(yè)前景很廣闊,已經(jīng)形成一個可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。只有你具有企業(yè)需要的才能和心態(tài),影視3D動畫方面的薪水,也是很可觀的。

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