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在游戲性區(qū)域中走近二期課改

時間:2023-04-28 23:14:33 幼教之友 我要投稿
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在游戲性區(qū)域中走近二期課改

  《指南》中指出“游戲是一種基于個體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,是幼兒身心發(fā)展水平的反映,也是促進幼兒身心發(fā)展的重要途徑!被趯τ螒虻睦斫,我也不由地對我們正在開展的游戲性區(qū)域產(chǎn)生了思索:什么是幼兒的自主性游戲?幼兒能在這樣的游戲中得到什么樣的情緒體驗?什么是游戲性的區(qū)域活動?幼兒在這樣的活動中得到了什么樣的發(fā)展?圍繞這些問題,我開始嘗試和探索,也得到了一些啟示。

  一、故事引發(fā)的思考

  曾經(jīng)看到過這樣一個故事:有一個孩子在院子里滾一個破鐵桶,響聲吵得周圍人無法休息。然而不管別人怎么說,他就是不聽。這時,一位老人走了過去告訴他說:“你干得不錯,你滾一個來回我給你一塊錢!焙⒆雍喼辈幌嘈抛约旱亩,當(dāng)他完成任務(wù)拿到一塊錢時老人又對他說:你再滾一次我給你五毛錢。孩子還是很高興,沒想到這么容易就拿到了報酬,又玩了一次。老人給他錢之后說,我只有一毛錢了,你再玩一次就給你。孩子有點不樂意了,但想想還有一毛錢呢,還是玩吧。最后老人說:沒有錢啦,你再給我玩一次好不好?孩子興趣全無地扔下鐵桶走了。

  這個故事說明了當(dāng)孩子為著某種外部報償而活動時,游戲內(nèi)在的自由精神也就喪失了。而我們的設(shè)想不正是有這樣的意思嗎?忽然,我充滿了犯罪感,于是我重新思考了游戲的定位,以往我們總以成人的眼光,指導(dǎo)者的角度來看待幼兒游戲,急切的希望孩子能有所提高和發(fā)展,千方百計地想幼兒引導(dǎo)把自己設(shè)想的目的上去,忽略了孩子的需要,而現(xiàn)在我知道,幼兒游戲崇尚的是幼兒的自由意志和愉悅的情緒,在游戲過程中幼兒的興趣和需要得到了滿足,天性自由的得以表露,基于這樣的思考,我們再一次設(shè)計了幼兒區(qū)域游戲的內(nèi)容和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。 這一次我們的游戲內(nèi)容是結(jié)合了班級主題活動,大體分為三個主題,一是“中國人過中國年”、二是“我自己”的主題中我運動我健康的小主題,三是結(jié)合季節(jié)特征的主題“冬天里吃火鍋”,在主題中產(chǎn)生游戲,在游戲中滲透主題,不僅使主題活動開展的豐滿,更使幼兒的游戲具有可游戲性。

  二、環(huán)境和材料是幼兒游戲的向?qū)Ш臀枧_

  1、“美觀、溫馨、輕松自在”的環(huán)境:有花籃式的吊燈,有朦朧的窗紗隔離墻和門簾,有紅紅火火過新年的場景;有休閑輕松的“開心吧”。孩子在其中樂此不疲。

  2、發(fā)揮環(huán)境的功能,讓 “讓環(huán)境說話”、“讓環(huán)境與幼兒互動”。在“我運動我健康”的板塊中,我們給了孩子一整幅的墻面,上面不僅有老師的范例,更給了幼兒充分創(chuàng)作和展示的空間,幼兒在操作表現(xiàn)中邊學(xué)習(xí)邊欣賞著自己勞動的成果,還能在與同伴的交流中發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,在新年工作坊也是這樣,其樂融融、樂此不疲。

  3、獨特創(chuàng)新的材料超市。游戲材料是幼兒表現(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)支柱,離開了游戲材料,游戲幾乎難以進行。游戲材料不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還可以激發(fā)出幼兒的游戲動機和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行動,發(fā)揮出幼兒的各種探索行為與周圍生活環(huán)境之間互為推進發(fā)展的積極作用。我們材料超市的目標正是如此,有收集的費舊紙盒、塑料瓶、吸管、棉球、彩帶、橡皮筋,有各種材料的紙張:鉛畫紙、手工紙、皺紙、泡沫紙、卡紙、熒光紙等,還有仿真水果、蔬菜、點心等,給了幼兒自主選擇的極大空間,還能在這里推進幼兒交往、探索、認知能力的發(fā)展。如:一幼兒在購買材料時問營業(yè)員:“我要做火鍋中的蛋餃買什么好?”營業(yè)員會拿出幾種材料說:“你看哪個更合適些?”于是兩人會一起商量、嘗試、比較,最后找到適宜的東西進行成交。

  慢慢的我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲性的區(qū)域活動中進步很大,各種能力如同伴之間的交往能力,獨立解決問題的能力,語言表達能力等都得到了很大的提高,關(guān)注幼兒游戲的情況,雖然是游戲但游戲中幼兒表現(xiàn)的卻是真實的自我,在銀行活動的孩子工作非常繁忙,自制錢幣、把錢幣分類擺放、指導(dǎo)顧客簽名、還要按客戶要求取款交款,可以說整個游戲時間沒有空的時候,當(dāng)我示意某人可以去開心吧休息一會兒時,他們會告訴我:我很忙,現(xiàn)在沒有空。然后又投入緊張的工作狀態(tài),活象一個個小白領(lǐng)?此茩C械的反復(fù)的操作,但在這樣一個小小的角色里滲透著幼兒積極思維:一顧客來領(lǐng)錢說:“我要領(lǐng)6塊錢!便y行職員在錢盒里來回翻找了幾下,沒有結(jié)果,于是自己動手寫呀剪呀制作了一張面值6元的錢幣,剛想遞給顧客,忽然又縮回了手,把“6元錢”團起扔在了一旁,又在錢盒里翻找起來,最后拿出了一張1元、一張5元的錢交給了顧客。在這樣一個小小的細節(jié)里,這位銀行職員經(jīng)歷了幾次思維的碰撞,最后他明白了:我們生活中沒有面值6元的錢,6是由1和5合起來的。在其它的角落中也是如此,我想這就是我們所希望的結(jié)果,而游戲性區(qū)域活動就是為幼兒搭建的一個良好的舞臺。

  三、仔細觀察 適時介入

  在觀察幼兒游戲時我不斷的思考:這時我該不該介入幼兒的游戲,什么時候介入才是合理的?這個問題要不要拿出來集體討論交流?那件事情應(yīng)該講到哪一個度才好?游戲的材料適量嗎?游戲的環(huán)境適宜嗎?游戲目標時刻在我心里徘徊,孩子的活動不停的在我眼中忽現(xiàn),就是在幼兒游戲發(fā)展的同時教師的觀察、支持策略也在不斷的提升,我不再告訴孩子你應(yīng)該怎樣做,而是學(xué)會了問你為什么要這樣做,學(xué)會了站在孩子的立場去理解他們的行為。

  游戲性區(qū)域活動,讓我逐漸領(lǐng)會了教師在二期課改下該做什么,該以怎樣的身份與孩子同處。游戲為孩子今后的發(fā)展帶來什么。在今后的游戲中我們將在這條道路上繼續(xù)摸索下去,使游戲真正發(fā)揮它的內(nèi)在價值。

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