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游戲“激趣”方法
“興趣是最好的老師”這句話無論在一個人的事業(yè)選擇還是一堂課的導入中都會體現(xiàn)出它的具大魔力。對于新授課來說,有趣的要求和作用更是顯得尤引入提供了大量的空間,形成也更多樣化。根據(jù)初中生尤其是初一的學生的心理特點,我認為游戲導入的作用其是初一的學生的心理特點,我認為游戲導入的作用非常的大,讓學生在玩中學,學中玩,但是應該注意: 一、游戲的規(guī)則要明確化 在游戲前應把規(guī)則,要求向學生介紹清楚,以免引起混亂。而且教師總的規(guī)則應該是讓學生在比較真實的情景中更多地練習和運用所學語言,不宜過于注重學生猜得對與錯。因此教師應確定范圍。例如,讓學生猜“What’s his job?”時,可以預先告訴學生所猜的職業(yè)范圍“teacher,doctor,soldier”等。 二、游戲的內容要有針對性 教師應根據(jù)具體的教學內容,有針對性地精心設計教學游戲,使游戲為語言知識的學習、掌握和運用服務。例如,在對八年級下冊中,引入過去進行時過程中,教師可以設計“問一問”的游戲,通過向學生單體、整體對其陳述句,一般疑問句及其回答,否定句進行操練就具有較強的針對性。 三、游戲的評價要有創(chuàng)新性和交面性 不權要評價學生對語言知識的掌握情況,還要評價學生的情感態(tài)度,合作精神以及創(chuàng)造性運用的能力,應對學生進行較交的肯定,以免降低學生的積極性。【游戲“激趣”方法】相關文章:
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