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小學教育專業(yè)體育游戲教學方法的創(chuàng)新論文
摘要:
本文通過以游戲為路徑突破現(xiàn)代體育教學與常規(guī)教學的模式開展的思路,發(fā)現(xiàn)游戲更能調動學生參與體育的運動積極性和主體性,而且激發(fā)學生的思維,培養(yǎng)學生學習的主動性,啟發(fā)學生獨立思考,鍛煉學生的身心,提高其基本活動能力和基本運動技術及社會適應能力,促進學生身體素質的全面發(fā)展,通過游戲這種方法,提高課堂效率,對當前的全科師范生的體育教育有著一定的影響。
關鍵詞:
體育教學;全科型師范生;體育游戲;創(chuàng)新
引言
游戲就是“好玩”,它具有趣味性、教育性、競爭性、開放性、健身性、規(guī)則性和知識性等特點,F(xiàn)如今全科師范生的體育課,比較注重于基礎知識的掌握。而基礎知識又往往比較簡單,從而導致學生的學習勁頭不足,針對這一現(xiàn)象,通過以河池學院全科型師范生的體育教學為例,調查了250名全科型師范生,采取以游戲為路徑的方式突破常規(guī)教學。使全科師范生伴隨著游戲開展的過程中獲取知識和技能,提高教學質量,同時又能激發(fā)全科師范生的學習興趣,最終達到“健康第一”的教育宗旨。
1小學教育專業(yè)全科師范生體育課教學方法的改變
1.1以游戲為路徑突破常規(guī)體育教學
常規(guī)體育教學主要以教師為主體,強調教師對學生學習活動的控制和學生對教師的必須服從,注重基礎知識和基本技能的傳授。它的實施,有助于建立正常的課堂秩序,但過于死板,扼殺了學生獨立思考和創(chuàng)新的能力,壓抑了學生的思維空間,為了讓學生能有一個寬松的環(huán)境去學習與發(fā)展來滿足全科師范生身心需求,改變常規(guī)體育教學是有必要的。
1.1.1突破課的準備部分
在常規(guī)教學中,進入課堂的準備部分往往是集合加徒手操和一些相關的鋪助性練習。河池學院小學教育專業(yè)全科型師范生改以游戲為突破口,直接利用“左幾右接”或“右?guī)鬃蠼印钡挠螒騺泶鎮(zhèn)鹘y(tǒng)的報數(shù),不僅快速集中學生的注意力還提高學生的反應能力,而且打破常規(guī)的徒手操,在體育教師的主導下,采用一些奔跑類的游戲進行熱身[1],例如“貼藥膏”“拉網(wǎng)哺魚”“老鷹捉小雞”等。體育游戲不僅能提高學生的熱情度,還能使學生進入教學準備狀態(tài),為做專項準備活動節(jié)約了時間。
1.1.2突破課的基本部分
課的基本部分是學生掌握知識技能和提高基本活動能力及發(fā)展學生的身體素質的主要環(huán)節(jié)。小學教育專業(yè)全科師范生在體育課中學的都是一些基礎的知識與技能,比較枯燥,容易讓學生失去興趣。把游戲帶到課堂上,就大大地活躍了課堂氣氛。例如:在上足球墊球的新授課時,為了讓學生掌握用腳墊球,讓學生玩“墊球游戲”。在游戲過程中,只能用腳來墊球,在同等條件下,讓學生圍成一個圓圈左右腳交換墊球,或者排成一個橫排,也可以小跳往前墊,保持球不落地的時間最長為勝。游戲結束后,體育教師對墊球的技術進行講解,糾正學生在“墊球游戲”中存在的問題。在技能的鞏固階段也可以靈活的運動游戲來提高技能的鞏固[2],例如:在籃球雙手胸前傳球的復習課,利用“拉網(wǎng)捕魚游戲”來鞏固技能。游戲開始時,學生只能用雙手胸前傳球的方式來捕魚,在沒有身體接觸的情況下每捕到一條魚,體育教師就糾正捕魚者的動作。這樣不僅使學生能在玩中練,在練中玩,還能提高教學質量。
1.1.3突破體育課的結束部分
結束部分時體育教師可以利用“音樂游戲”代替?zhèn)鹘y(tǒng)的放松活動,例如:利用“小兔子乖乖”的舞蹈進行放松,通過手臂的上下擺動達到放松,通過小跳、小踢腿來達到下肢的放松。這樣不僅能讓學生輕松愉快的環(huán)境下釋放緊張的心情和消除疲勞,還能使學生的身體機能盡快恢復到安靜的狀態(tài),接著體育教師針對本節(jié)課的學習情況進行總結,讓值日生整理器材并歸還,最后解散隊伍。
1.1.4小學教育專業(yè)全科型師范生課程體系
根據(jù)全科型師范生發(fā)展的需要設計和實施教學方案,側重發(fā)展他們的創(chuàng)新精神和實踐能力。課程內容側重于基礎知識,重點抓基本技術和基本技能,不斷地完善內容體系,提高實踐技術的運用。在綜合運用專業(yè)知識和發(fā)展專業(yè)技能的同時,還要充分考慮全科型師范生練習中可能遭遇負面影響,而通過游戲的貫穿更能突出專業(yè)情境,使全科型師范生得到全面發(fā)展[3]。
1.2突破現(xiàn)代體育教學
現(xiàn)代教學模式主要以學生為主,發(fā)展學生的自主和主動性,教師處于輔導地位。注重教學活動和教學目的的統(tǒng)一性,注重教法和教材的統(tǒng)一性,主張學生從做中學,在問題中學習,培養(yǎng)并激發(fā)學生的思維和創(chuàng)新能力,使學生學會學習和掌握科學的學習方法。綜合類的游戲更合適安排在結束部分。
1.2.1突破課的準備部分
值日生整隊并用自編的“報數(shù)游戲”進行報數(shù),安排見習生。值日生帶領全班同學做他(她)所自編的游戲,教師在一邊巡視指導。游戲結束后,讓其他同學總結值日生編排游戲的優(yōu)點與不足以及全班玩游戲的情況。這樣不僅能增進學生的知識技能,還能有效地發(fā)揮學生的主體性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力[4]。
1.2.2突破課的基本部分
由于全科師范生學習的動作都比較淺表,利用游戲充分活躍課堂,提高團結協(xié)作,在游戲中充分突出學生的主體性,培養(yǎng)他們的主動性。在學生初步掌握新技能時,利用學生相互提問問題的方式來激發(fā)學生的思維,使學生能在問題中學習,也可以用游戲的路徑來使學生進一步的掌握新技能。例如:在乒乓球的攻球新授課時,讓學生排成一個縱隊,利用三個乒乓球桌繞8字型跑來練習徒手揮拍的動作,第一個球桌做正手或反手推擋球的動作,第二個球桌正手或反手攻球的動作,第三個球桌交叉做推擋和攻球的動作,這樣不僅能復習推擋球的技術動作,還能學習攻球的技術動作。在籃球行進間傳接球的復習課中,可以選用“繞8字跑籃”的游戲來進行教學,這樣不僅使學生能在玩中練,在練中玩,還能提高教學質量。在此期間,體育教師不能善自離開,一定要巡視指導,及時的給學生糾正動作,及時進行總結。使學生更快的掌握動作,達到預期的教學目標。
1.2.3突破課的結束部分
在課的最后環(huán)節(jié),全班同學做放松活動的游戲。例如:一套放松舞蹈動作,讓學生在輕柔的音樂中規(guī)定每一排的學生輪流跳四個八拍的動作,直到一首歌的音樂結束為止,放松活動結束后,讓學生進行打分。接著讓學生自愿總結本節(jié)課的教學情況,最后教師進行的總結,值日生收拾器材并歸還,解散隊伍。
1.2.4突破常規(guī)體育教學和現(xiàn)代體育教學結合的教學方法
常規(guī)體育教學和現(xiàn)代體育教學各有缺點。常規(guī)體育教學能在短時間內讓學生學到更多的知識,但抑制了學生思維的發(fā)展和創(chuàng)造能力的培養(yǎng),現(xiàn)在教學能促進學生思維的發(fā)展和創(chuàng)造能力的培養(yǎng),但是不注重發(fā)揮教師的主導性,教學缺乏深刻性。很多體育教師為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學內容于不顧,因此游戲的選擇非常重要。除了游戲的選擇外,我們還可以采用靈活多變的教學方法來教學,使得課堂更加活力。例如:理論知識和運動技能相結合,使知識可以通過技能來體現(xiàn)學生通過運用技能又可以獲取知識;教師在教新動作時,盡量使用口訣,這樣學生就容易理解并記牢,使學生學與致用,這樣的體育學習才更加有意義,才能為學生終身體育運動習慣的養(yǎng)成奠定基礎。
2小學教育專業(yè)全科師范生體育教學方法的創(chuàng)新
2.1用音樂來貫穿體育教學
強勁的音樂能激發(fā)學生對學習的興趣,節(jié)奏感強的音樂有利于學生跟上節(jié)奏,輕柔的音樂能給學生在輕松的環(huán)境下學習。在課的準備部分中通常進行熱身活動,這時候可以放一些強勁的音樂快速進行熱身舞蹈,讓學生在強勁的音樂中得到滿足感和增強自信心。在練習過程中,有些同學意志力不強,怕臟怕累,容易放棄。為了使課堂氣氛活躍起來,可以適當?shù)倪x擇合適教材的音樂加以伴奏,讓學生分組進行比賽,促進互動來提高課堂氣氛。在結束部分中,通過播放輕柔,恬靜的音樂來給學生創(chuàng)造了輕松的學習氛圍,讓學生在輕松歡快的歌舞聲中離開課堂。
2.2用錄像來貫穿體育教學
在體育教學中,學生往往是通過教師的指導、同學的幫助,自身的領悟來感受自己的動作技能,卻不能清楚地觀察到自己的動作。錄像具有定格,放慢動作的作用,使學生更深刻地了解到自己在練習動作時需要改正的地方。在學習新內容時,讓學生輪流用照相機錄下全班同學的學習技能過程,體育教師巡視指導,這樣能起到思維定位的作用。在課堂上打開視頻,讓學生相互評價,最后體育教師進行總結,用錄像來貫穿體育教學能發(fā)展學生的自學與觀察的能力,進一步鞏固學生的運動技能。
3結論與建議
3.1結論
3.1.1游戲可以突破常規(guī)體育教學能集中學生的注意力,提高學生對學習的興趣,發(fā)展學生的身體素質,使他們掌握知識技能和提高基本活動能力,充分調動他們的熱情,活躍課堂氣氛。
3.1.2游戲可以突破現(xiàn)代體育教學有利于發(fā)揮學生的主體性和激發(fā)學生的思維,促進學生全面發(fā)展。
3.1.3游戲可以突破常規(guī)體育教學和現(xiàn)代體育教學結合的教學模式能處理好“教”和“學”的關系,有利于教師的主導和學生的主體相結合,避免了常規(guī)體育教學和現(xiàn)代體育教學存在的一些問題。
3.2建議
3.2.1在體育教學中,建議體育教師運用體育游戲時要不斷地創(chuàng)新,而且不能一直都運用同一種游戲,避免學生對學生感到乏味,失去信心。
3.2.2在體育教學中,建議體育教師不斷地創(chuàng)新教學方法,這樣能夠提高課堂效率,培養(yǎng)學生對體育課的興趣。
3.2.3在體育教學中,建議以學生為主體,用游戲來激發(fā)他們的主動性,引導學生“懂”“會”“樂”的教學過程,讓學生輕松愉快的環(huán)境中學習知識。
3.2.4在體育教學中,建議學生多采用趣味類、跑跳類等多種類型的游戲來突破體育教學,活躍課堂氣氛。
參考文獻:
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