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大班音樂游戲教案

時間:2024-11-05 13:45:31 登綺 音樂教案 我要投稿

大班音樂游戲教案(通用20篇)

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的大班音樂游戲教案,希望能夠幫助到大家。

大班音樂游戲教案(通用20篇)

  大班音樂游戲教案 1

  活動目標:

  1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。

  2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復(fù)和變化。

  3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的動作并能合作完成游戲。

  活動準備:

  1、物質(zhì)準備:教具炮仗及卷炮仗音樂。

  2、經(jīng)驗準備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。

  活動過程:

  一、炮仗謎語導(dǎo)入

  師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)

  二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。

  1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。

  2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧。ㄔ俾犚魳罚

  3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。

  4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢。ń處熤v故事:炮仗廠的故事)

  5、你們覺得在音樂的什么地方時工人叔叔在高興的卷炮仗?什么地方時工人叔叔累了邊休息邊卷炮仗?又在什么時候時工人叔叔抓緊的卷炮仗?

  6、教師總結(jié),音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的.炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

  7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))

  8、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。

  9、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導(dǎo)火索最容易找到。

  三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來呢,誰做導(dǎo)火索呢?)

  1、分組嘗試,教師點炮仗。

  2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請配課老師幫忙點炮仗。

  3、做游戲總結(jié)。

  四、結(jié)束

  好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!

  大班音樂游戲教案 2

  【活動目標】

  1、根據(jù)樂句創(chuàng)編簡單的舞蹈動作,學(xué)跳邀請舞。

  2、積極參與活動,表現(xiàn)大方,體驗共同舞蹈的快樂。

  【活動準備】

  1、不同顏色的彩紙4張、記號筆

  2、舞蹈音樂

  【活動過程】

 。ㄒ唬┦煜ひ魳

  1.欣賞音樂,初步感受音樂的歡快、活潑。

  師:今天我們初次見面,給你們帶來了一份禮物,這份禮物需要用你的耳朵去聽。(幼兒欣賞音樂)師:喜歡么?聽了有什么感覺?

  2.聽辨樂句,在每一樂句的句首處拍一下手。

  師:我們在樂句的第一拍拍一下手,找找有幾個樂句。(教師邊拍手邊有語言輕輕提示)師:拍了幾下手?也就是有幾個樂句?

  師:請你們自己試著在樂句開始時拍一下手。

 。ǘ﹦(chuàng)編動作

  1、幼兒聽音樂自由表演,老師選擇動作進行記錄。

  師:現(xiàn)在請你們在這里找個空的地方,讓老師看到你們每個人的動作。跟著音樂讓自己的身體動起來。(播放前半部分音樂,教師記錄幼兒的動作)

  2、幼兒根據(jù)圖譜學(xué)習(xí)舞蹈動作。

  師:這個動作怎么做?應(yīng)該注意什么?像在做什么?(教師哼唱譜子)師:讓我們邊做動作邊走起來吧,前奏的時候我們要做好準備。(手背后面,點頭)(第一遍:他走的特別神氣,我們再來試一試;第二遍教師語言提示)

  3、聽音樂表演舞蹈動作師:剛才我們是看著圖譜做動作的,如果我們不看圖譜能記下這些動作么?(需要給你們一點時間去記一記嗎?)(幼兒轉(zhuǎn)身記憶動作)

 。ㄈ┨埼

  1、討論并學(xué)習(xí)做邀請的動作。(坐在椅子上討論)師:今天我們跳的是邀請舞,應(yīng)該要有邀請的動作,你會怎樣邀請朋友呢?請你來試一試?我們今天就先用這個寶貝的邀請動作。ń處熓痉,作提升:動作到位,一樂句做一次邀請)師:邀請朋友應(yīng)該有禮貌,眼睛應(yīng)該看誰?去找個朋友試一試邀請的動作。(關(guān)注眼神的交流)

  2、老師完整表演邀請舞,引導(dǎo)幼兒初步了解跳邀請舞的方法。

  師:我先來做邀請者,你們在圈上做什么動作呢?

  師:你們看,我在什么時候把朋友輕輕地請進來的?現(xiàn)在邀請者變幾個了?我們兩個現(xiàn)在去邀請啦。(2變4)師:現(xiàn)在有幾個邀請者啦?1個變2個,2個變成幾個啦?猜猜4個會變成多少個呢?8個呢?邀請者越來越多,到最后就全被邀請完了,這樣的邀請舞喜歡嗎?(如果發(fā)現(xiàn)到邀請時還沒有找到朋友,應(yīng)馬上引導(dǎo):我們應(yīng)該在哪個樂句就應(yīng)該找到朋友?)

  3、幼兒學(xué)跳邀請舞,在舞蹈過程中引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。

  師:讓我們繼續(xù)跳舞吧。(老師離開至旁邊用語言提示,3個開始邀請)師:跳的時候有沒有發(fā)現(xiàn)什么?應(yīng)該怎么解決呢?(如果多人找一個朋友,應(yīng)該及時調(diào)整)4.集體跳邀請舞,感受共同舞蹈的快樂。

  師:跳的開心嗎?想再來一次嗎?(3--6--12--24)

  【活動延伸】

  師:朋友都邀請完了,音樂還有好多,還可以怎么跳呢?那試試吧!

  師:今天學(xué)的開心嗎?原來大家一起跳舞是件這么快樂的事情,讓我們把快樂帶給更多的人,好嗎?

  反思:

  今天,我開了一節(jié)舞蹈課《快樂邀請舞》,上完這節(jié)課后我感想很多。我很喜歡這節(jié)課,總體來說我對自己上的這節(jié)課還是很滿意的。這個活動的教案設(shè)計是比較成熟的,環(huán)節(jié)設(shè)計循序漸進,遵循人體的生理機能能力變化規(guī)律,適合幼兒的年齡特點和接受能力。并且活動選材也比較新穎,雖然也是學(xué)習(xí)舞蹈,但內(nèi)容是學(xué)習(xí)一個邀請舞,邀請舞不會乏味枯燥,可以更多的引起幼兒的興趣,提高幼兒的積極性。

  這個活動的重點主要把握在創(chuàng)編簡單的舞蹈動作和學(xué)跳邀請舞兩個方面,創(chuàng)編動作環(huán)節(jié)相對把握較好,創(chuàng)編動作的時候,我在活動之前首先預(yù)設(shè)了許多的動作,都是幼兒容易想到容易做出來的動作,并且對這些動作的提問進行了精心的設(shè)計,最后把每個動作總結(jié)成優(yōu)美的語言,這是為了在活動中更好的引導(dǎo)幼兒,啟發(fā)幼兒的記憶,也有利于教師的課堂駕馭,以免發(fā)生語言障礙。在幼兒創(chuàng)編的時候,再發(fā)現(xiàn)較美觀較有創(chuàng)造性的動作,進行簡筆畫記錄,充分體現(xiàn)了幼兒在活動中的自主性,體現(xiàn)了“動作創(chuàng)編從幼兒中來、到幼兒中去”這一個先進的教學(xué)理念。讓幼兒在層層遞進的環(huán)節(jié)設(shè)計中掌握舞蹈動作,但是在語言的指導(dǎo)上還是有所欠缺。

  到后面的學(xué)習(xí)邀請舞的環(huán)節(jié)時,學(xué)習(xí)邀請的動作這個環(huán)節(jié)沒有配合音樂嘗試,所以幼兒比較生疏,因為還沒有掌握,所以整個舞蹈連貫性不好。問題就是學(xué)習(xí)邀請動作與整體舞蹈的協(xié)調(diào)的.要求講的不夠清楚,動作的節(jié)拍也沒有講述清楚。其實教案原來設(shè)計是2拍一個動作,做4次。然后考慮到本班幼兒的實際情況,稍作了修改,改成了4拍一個動作,做兩次。在活動的時候還是沒有講清楚要求,導(dǎo)致有的幼兒4拍一個動作,有的幼兒2拍一個動作,甚至有的幼兒不會做。但是在這里注意到了細節(jié)的把握,如:做邀請動作的時候引導(dǎo)幼兒眼睛要看著對方,臉上要帶著微笑,有禮貌的邀請。并且在活動中發(fā)現(xiàn)問題,有三個幼兒同時去邀請了一個幼兒,后來她們中有兩個后到的主動離開了,這是活動中發(fā)現(xiàn)的問題,及時進行提問!叭绻袃蓚或者三個邀請者同時去邀請一個人,怎么辦呀?”問題拋出來,大多數(shù)幼兒沒有反映,但是有幾個幼兒說出來“晚來的去找其他的朋友”。也及時解決了問題。

  其實,出現(xiàn)以上問題的根本原因,還是在于我對這個活動的理解的不夠深入徹底,雖然這是一個比較成熟的教案,幼兒的反映也是十分的好,她對整個活動的理解與我是不同的,我只停留在了活動的表面,理解的很淺,而她是把活動內(nèi)化為了自己的東西,把握了活動的內(nèi)在含義,再給孩子,孩子接受的東西就是不一樣的

  大班音樂游戲教案 3

  活動目標:

  1、輔導(dǎo)材料和你表現(xiàn)動物或人物。

  2、初步嘗試自己的泥塑動物及人物上色。

  活動準備:

  1、玩具小動物,動物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫筆,顏料。

  2、幼兒已有使用油畫筆的經(jīng)驗。

  3、參觀動物園,對一些常見的小動物的.外形有所了解。

  活動過程:

  一、和幼兒一起回憶參觀動物園的經(jīng)驗。

  你喜歡哪個小動物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?

  二、請幼兒選一個自己喜歡的小動物玩一玩。

  1、仔細看看它是什么樣子的?(重點請幼兒觀察頭、身體及其他特征明顯的部位)

  2、看看它身上有哪些顏色?

  三、請幼兒說一說畫畫中的泥塑有什么特別的地方。

  如果你在制作的過程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。

  四、幼兒嘗試制作。

  1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。

  2、幼兒完全制作好了再上色。

  3、提醒幼兒上色時,注意保持小動物形象特征的清新。

  4、鼓勵幼兒捏一個以上的泥塑作品。

  五、幼兒相互交流作品。

  六、活動評價。

  1、能用泥捏一個動物或人物。

  2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動物或人物。

  大班音樂游戲教案 4

  活動目標:

  1、感知音樂《糖梅仙子》活潑、有趣的情緒。

  2、嘗試在集體面前大膽表演,體驗與同伴游戲及表演的樂趣。

  3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。

  4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  5、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備:

  "糖梅仙子"的音樂、圖譜兩幅、仙女棒一個、每個籃子放一些糖果幼兒人手一份。

  活動過程:

  一、出示圖一,用故事引入活動,欣賞ABA段。

  教師:你們知道我是誰嗎?我是從精靈王國來的糖梅仙子,昨天精靈國王過生日,我和小精靈們都去給國王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想知道生日會上發(fā)生了什么有趣的事情?讓我來告訴你們吧!聽!(教師徒手做動作,不唱,幼兒欣賞)

  二、欣賞A段(教師出示糖果,唱出歌詞)

  三、出示圖譜二,放音樂唱A段(教師點譜)

  四、教師邊請幼兒說邊用唱的方式來引導(dǎo)。(送了幾次糖果)

  五、聽A段音樂學(xué)做動作。

  六、聽A段音樂教師帶幼兒站起來做動作。

  七、接龍游戲"送糖果"每個幼兒說出自己喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒"送"給下一位同伴。)

  八、聽ABA段音樂,站起來給朋友們送禮物。

  九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點出泡泡糖吹了幾下。

  十、學(xué)精靈國王吹泡泡糖。

  1.精靈國王吹啊吹啊,吹出的泡泡有的.那么大,有的那么小,我們來看看最大的泡泡國王吹了幾下?最小的泡泡吹了幾下?還有一些吹了幾下?

  2.聽B段音樂,教師指圖譜,幼兒做動作。你們想不想學(xué)精靈國王吹泡泡糖。

  十一、完整感受音樂好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰愿意把這些糖果送給更多的朋友?

  十二、結(jié)束活動:送糖果。

  大班音樂游戲教案 5

  活動目標:

  1、在玩土豆一家的游戲情境中,嘗試進行默念,感知休止節(jié)奏。

  2、能用語言、動作有節(jié)奏的大膽表現(xiàn),體驗節(jié)奏活動的快樂。

  3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  活動準備:

  ppt

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)兒歌《土豆》

  1、提問:你們都愛吃蔬菜嗎?喜歡吃哪些蔬菜?

  2、強調(diào)兒化音

  3、看著圖片把兒歌《土豆》念一遍。(呈現(xiàn)ppt)

  二、音樂游戲《土豆》

  第一關(guān):說唱《土豆》(跟著音樂有節(jié)奏的說唱兒歌)先聽音樂,后嘗試跟著音樂說唱,最后有精神的將兒歌合著音樂有節(jié)奏的說唱。

  小結(jié):有精神的說唱會很棒!

  第二關(guān):唱做《土豆》(一邊做手勢一邊跟著音樂說唱)

  1、出示手勢ppt,解讀手勢含義。

  2、請幼兒嘗試邊念兒歌邊做出相關(guān)手勢。

  3、跟著音樂練習(xí)幾次后,正式闖關(guān)。

  第三關(guān):絲兒吃掉了(初步嘗試默念,感知休止節(jié)奏)

  1、提問:這副圖和之前的圖片有什么不一樣?

  2、嘗試用默念的.方法表示絲兒被吃掉第四關(guān):片兒吃掉了(鞏固用默念的方式,感知休止節(jié)奏)嘗試用默念的方法表示片兒被吃掉第五關(guān):絲兒片兒吃掉了(用默念的方式表達絲兒和片兒都被吃掉)合著音樂表演,大膽用語言、動作表現(xiàn)。

  第六關(guān):吃土豆(分組接龍完成兒歌)以小組輪流的方式完整表現(xiàn)把絲兒片兒都吃掉。

  三、延伸活動

  (音樂角中自主嘗試《土豆》游戲)展示《土豆》節(jié)奏圖譜,激發(fā)幼兒在音樂角中嘗試新的節(jié)奏玩法。

  大班音樂游戲教案 6

  活動目標

  1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。

  2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。

  3.能跟隨音樂做動作,熟悉動作的結(jié)構(gòu)。

  活動重難點

  1、幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作

  2、幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3

  活動準備

  1.小丑頭飾和紅臉蛋卡片

  2.音樂和視頻《頑皮小丑扎氣球》

  一導(dǎo)入練習(xí)延長音5和急促音3

  聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒做動作入場。

  師:“寶貝們我是誰呀?今天呀,小丑我跟你們帶來了一個好玩的游戲,仔細看哦,這個游戲是怎么玩的!督處熀喪鲇螒蚯楣(jié)并練習(xí)延長音5和急促音3

  在海底世界有許多可愛的小魚們,小魚們每天沒事就喜歡在海里游呀游呀游,突然一直大鯊魚張開了它的大嘴巴,張————咬,聰明的小魚們一縮沒被大鯊魚吃掉逃走了。

  師:“現(xiàn)在呀我邀請小朋友來當(dāng)鯊魚的大嘴巴,小丑我來當(dāng)小魚,看看那只鯊魚嘴巴張的最大能迅速的把我這只小魚吃到。

  師:小丑帶來的游戲好玩嗎?現(xiàn)在呀小丑我想請你們聽一段音樂,看看里面那一段音樂可以用來玩大鯊魚吃小魚的游戲,仔細聽哦!督處煼乓魳贰

  師:“找到了嗎?那一段可以玩我們這個游戲呀?5是表示什么呢?3又表示什么呢?師:“好吧,那么我們一起來試試看!督處煄ьI(lǐng)進行延長音5和急促音3的練習(xí)2遍,并請幼兒相互玩這個游戲》

  二聽音樂完整的學(xué)習(xí)動作

  1、聽音樂,教師完整的示范動作第一遍

  師:“看來小朋友都特別喜歡小丑我的游戲,小丑我太高興了,為了表示你們對小丑我的支持今天呀,我還想給你們表演一個節(jié)目,仔細看哦,我會帶來什么節(jié)目呢?”(教師跟音樂念:拍拍手點點頭拍拍手準備好,53!53!53!哈哈哈)

  師:“我的表演好看嗎?”

  師:“現(xiàn)在小丑我可要考考你們了,剛才在音樂中我都做了哪些動作?”幼兒回憶動作。

  3.聽音樂,教師示范動作第二遍,按順序分解動作,幼兒練習(xí)動作

  師:“哇!你們都好聰明哦,我就做了一邊你們都記住了我做了那些動作,嗯,小丑我還是不服氣,我還得在考考你們。

  師:“好,我要再來做一遍,仔細看清楚哦這次小丑我要考小朋友的是,看看我先做的哪個動作,然后做了哪個動作!

  師:“我先做了哪個動作?”幼兒:“飛吻”師:“嗯,哇,今天都來了好多的老師。

  朋友,用你做熱情的飛吻來打個招呼吧!左吻右吻雙手吻)

  師:“好,飛吻后我們又做了什么動作?”幼兒:“踏步”師:“踏步,我們來踏一踏!

  師:“然后呢?做了什么動作?”幼兒:“拍手,點頭!睅煟骸霸趺磁牡模颗牧藥紫?我們來拍一拍!保ㄅ呐呐氖贮c點頭拍拍手準備好)

  師:“然后呢,是什么動作?”幼兒:“變小丑”師:“小丑是怎樣怎么變的?我們一起來玩一玩”(教師帶領(lǐng)幼兒再次練習(xí)延長音5和急促音3三遍)

  師:你們學(xué)會了小丑變臉的方法嗎?來,請所有小朋友跟你旁邊的好朋友面對面,我們一起來玩一次吧,注意哦,5的時候小丑可要慢慢的把你的臉給遮上等到我們3出來的時候可要迅速變臉了。我來看看那個小丑變得最快最好。

  師:“變臉真有趣好高興哦,高興了我們要怎么樣呢《哈哈笑》”(捧著肚子哈哈笑)

  三、完整動作

  1教師帶領(lǐng)幼兒完整動作第一遍

  師:“哇聰明的孩子們,既然你們都把我的本領(lǐng)全記住了,為了獎勵你們小丑我也給你們帶來了禮物,看看你的小椅子下面有什么,那現(xiàn)在請你們帶上我送給你們的小禮物站在你們的座位旁邊跟著小丑我一起來玩玩吧。

  2第二遍完整動作,教師指導(dǎo),幼兒自己聽音樂做動作。

  師:“很不錯嘛!我的小丑們,現(xiàn)在呀我不玩了,你們聽音樂自己來做動作,我來看那個小丑學(xué)的最快最能干。記住哦聽到5的`時候要慢慢的把你的臉遮住,聽到咪的時候要趕快變臉哦!队變焊S音樂進行完整動作練習(xí)三遍,教師在一旁觀看并做簡單的指導(dǎo)》

  四、游戲擴展

  寶貝們你們實在太棒了,小丑我以后去外面表演節(jié)目的時候一定要帶上你們。

  師:“剛才呀,我們用了大鯊魚吃小魚的游戲來表示我們5跟3的玩法,然后還用小丑變臉的游戲來完了,那現(xiàn)在我們一起來看看除了這兩種方法,我們還可以用什么樣的方法來進行玩5和5的游戲,仔細看哦。

  師:“請小朋友回到位子上,我們一起來看一看這個游戲還可以怎么玩!

  觀看錄像《頑皮小丑扎氣球》

  師:“可以怎么玩呀?哦,原來53還可以用來扎氣球。小朋友想一想除了剛才我們看到的方法,你還有沒有更好的方法呢?《請幼兒相互討論,并請做的好的小朋友上臺進行展示》今天我們就玩兒到這兒,跟客人老師們再見!”

  大班音樂《玩皮小丑》課后反思

  首先感謝園所給這次機會去學(xué)習(xí),然后感謝何助理的指導(dǎo)和小周老師幫我配課。謝謝

  目標:

  1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。

  2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。

  3.幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作。

  課前準備:

  1.紅鼻頭和吹卷

  2.藍點和紅點各10個

  3.音樂《藍鳥》、《小改》和視頻《頑皮小丑扎氣球》

  活動過程和反思:

  這是一節(jié)大大班奧爾夫音樂課《頑皮小丑》,幼兒隨音樂安靜進入教室,使幼兒身心放松進入音樂環(huán)境。我沒有像以前一樣直接出示教具上課,而是給幼兒一種神秘感,讓幼兒閉上眼睛,隨音樂想象,驚喜的出示教具。(我裝扮的小丑)這樣比以往更能吸引孩子的注意力,更能發(fā)揮孩子的想象力。

  在讓幼兒回憶、模仿教師動作時有意識的讓主動愉快的回憶,這樣能增強、訓(xùn)練幼兒的短暫記憶力。

  然后是更加深入、熟悉音樂做動作。這個階段也分為兩次完成,第二次以幼兒隨音樂自己做動作為主,老師指導(dǎo)。這樣,幼兒在第二遍的游戲中通過自己回顧動作和老師的指導(dǎo),加深幼兒對動作和音樂的記憶力,并使幼兒快樂的進入音樂游戲。

  然后介入‘夾吹卷游戲’。在游戲中重點掌握音樂中的難點,節(jié)拍5——3,音樂游戲訓(xùn)練幼兒動作的協(xié)調(diào)性、反應(yīng)能力和綜合社交能力(幼兒可以隨意去找玩的伙伴,人數(shù)不做固定,這樣還可以激發(fā)幼兒創(chuàng)造更多的游戲方法)。鼓勵幼兒大膽游戲。

  最后是活動的拓展,幼兒觀看視頻《頑皮小丑扎氣球》,了解不一樣的游戲玩法,并激發(fā)幼兒想象更多的玩法。

  在活動中有哪些方面不足,還請各位老師多提意見和建議。謝謝

  大班音樂游戲教案 7

  設(shè)計意圖:

  孩子們馬上就要進入小學(xué)了,在進入新的環(huán)境,和同伴相互介紹自己的是不可少的,而用演唱的形式把自己的名字介紹給他人,既充滿情趣,又具有挑戰(zhàn)性。歌唱活動《好聽的名字》節(jié)選自巴赫所做的《康康舞曲》,此樂曲節(jié)奏明快,流暢,歌詞內(nèi)容既有規(guī)律又有趣味性,很容易調(diào)動幼兒參與的積極性。在整個過程中,我通過多種形式的藝術(shù)教學(xué)手段,使孩子的求知欲和興趣得到滿足。以"激發(fā)興趣----展現(xiàn)自我-----交流分享-----情感體驗"為主線,營造輕松愉快,自由的活動氛圍,為幼兒搭建一個自我表現(xiàn)的舞臺,感受音樂活動的快樂。

  活動目標:

  1.能用歡快的聲音演唱歌曲,唱準高音部分,并能自如地接唱。

  2.能根據(jù)歌曲的情緒特點,創(chuàng)編有趣的動作自由的表現(xiàn)歌曲。

  3.在演唱自己名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感,體驗與同伴互動演唱的快樂。

  4.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的.樂趣。

  5.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  活動準備:

  1.與歌曲內(nèi)容相關(guān)的課件、歌曲圖譜一張

  2.幼兒已了解過自己名字的寓意。

  活動過程:

  一、情境入場,感知歌曲的旋律。

  1.談話導(dǎo)入:說說我的名字。

  2.創(chuàng)設(shè)情境,感知旋律。

  "今天要來兩位外國小客人,讓我們聽音樂跳用熱烈的掌聲歡迎他們吧!"

  二、結(jié)合課件,感知歌曲的特點。

  1.播放課件,引出歌詞內(nèi)容。

  "第一位客人叫什么呢?""還有一位小客人,她叫什么名字?""客人們是怎樣介紹自己的?"

  2.完整范唱,感知歌曲特點。

  "湯米和卡秋沙要合作演唱,仔細聽!唱的最多是什么字?""他們唱歌的聲音聽起來怎么樣?用唱歌的形式向大家介紹自己的名字心情是怎樣的?"我們一起試著說說他們好玩的介紹吧!

  三、利用圖譜,感知音階高低。

  1.根據(jù)圖譜,幼兒朗誦歌詞。

  2.觀察圖譜,練習(xí)唱準音高。

  "為什么這些小氣球有的高有的低?哪一個氣球飛得最高?""怎樣演唱?我們來試試。""唱完米字緊接著唱的是什么?"

  3.完整演唱,表現(xiàn)歌曲情緒。

  四、參與游戲,體驗演唱快樂。

  1.探索仿編,唱唱自己的名字。

  2.快樂游戲,體驗歌唱的樂趣。

  游戲玩法:當(dāng)大屏幕里的照片滾動起來,幼兒一起倒數(shù):3、2、1,停止?jié)L動,屏幕出現(xiàn)兩名幼兒的照片:這是誰?請大家一起唱出他們的名字。

  教師采訪被唱到名字的幼兒:大家在唱你們名字的時候,你們的心情是什么樣子的?

  3.接唱游戲,感受歌曲和游戲帶來的快樂

  活動反思:

  由于我們小朋友是今年剛?cè)雸@的新生,所以我們選擇了社會里的自我認識教育的活動《好聽的名字》。讓幼兒在介紹自己的名字的同時也知道每個人都有個好聽的名字。不僅有大名還有自己獨特的小名,以及小名的含義。為了增加活動的游戲性和趣味性,我們設(shè)計了我點名你答應(yīng)的環(huán)節(jié)。讓老師抱抱孩子,摸摸孩子,增進教師和孩子之間的親密感。鼓勵幼兒在這個環(huán)節(jié)中大膽說話和積極應(yīng)答。在認識名字的內(nèi)容上,我們感到內(nèi)容比較簡單,于是我們在小名上作文章,增加了小名的意義和良好習(xí)慣的結(jié)合,培養(yǎng)孩子良好的生活習(xí)慣。

  我們這次是借班上課,因為本來這樣的課程應(yīng)該放在剛進幼兒園的第一周里進行。自己班級的孩子我們都已經(jīng)非常熟悉了。所以我們只能借班上課。在活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子都很樂意并大聲地介紹自己的名字。在我點名你答應(yīng)的環(huán)節(jié)中,孩子能舉手表示,但是大聲應(yīng)答還不夠,經(jīng)過我的提醒,孩子們的大聲應(yīng)答有所改善。他們很樂意上來和老師抱抱,這也反應(yīng)了小班孩子獨有的特性。在介紹小名意義的時候,有幾位幼兒都能大聲的說出自己小名的含義。

  在活動結(jié)束后,我也發(fā)現(xiàn)了一些不足的地方:活動后半部分,學(xué)習(xí)良好行為習(xí)慣的時候,感覺動起來還不夠,可以適當(dāng)?shù)刈尯⒆佣鄬W(xué)一學(xué),動一動。還有哪些不足的地方,希望大家多給我點意見。

  大班音樂游戲教案 8

  活動目標:

  1.欣賞四川民歌《太陽出喜洋洋》,感受其歡快喜慶的音樂特點;

  2.嘗試根據(jù)音樂的節(jié)奏自編游戲動作,能對輸贏結(jié)果做出敏銳的反應(yīng);

  3.有兩兩合作、協(xié)商決定游戲規(guī)則和游戲玩法的意識。

  活動準備:

  音樂、圖片(農(nóng)夫、斧頭、狼)、籮筐實物一對

  活動過程:

  一、談話引出活動內(nèi)容,激發(fā)幼兒欣賞歌曲的興趣

  師:孩子們,你們今天的心情好嗎?你們覺得心情和天氣有關(guān)系嗎?

  1.欣賞歌曲,介紹四川民歌《太陽出來喜洋洋》。

  2.欣賞歌曲,用拍手的'方式感受歌曲喜氣歡快的節(jié)奏和情緒。

  3.欣賞歌曲,帶著問題:歌里唱了什么?引導(dǎo)幼兒用肢體動作自由地表達自己對歌詞的理解(重點引導(dǎo)孩子用肩部和手腕動作來感受挑籮筐晃悠悠的感覺)。

  二、熟悉歌曲內(nèi)容,模仿游戲中的三個角色

  1.你聽到歌里唱了誰上山崗?他是怎么去的?(出示“挑扁擔(dān)的農(nóng)夫和籮筐”)誰愿意來做一做?我們一起跟著音樂來扮演農(nóng)夫,練習(xí)挑籮筐動作。

  2.農(nóng)夫手上拿把什么?(出示“斧頭”)斧頭的動作怎么做?

  3.山崗上有什么?(出示“狼”)狼兇狠惡毒的樣子是怎么樣的?

  三、學(xué)習(xí)音樂游戲

  1.了解角色之間的關(guān)系,明確挑籮筐、拿斧頭等標志性動作。師:我們來看看農(nóng)夫、斧頭、狼,他們誰控制誰?

  2.老師示范講解游戲。

  游戲玩法:

  第一段:農(nóng)夫出場

  第二段:斧頭出場

  第三段:豺狼出場(間奏時段猜拳并進行獎懲)

  四、樂意與老師或同伴合作,體驗音樂游戲的快樂

  1.單人游戲(領(lǐng)隊追、輸家跑、贏家不動、輸家可跑到贏家背后躲)。

  2.多人游戲(領(lǐng)隊追、輸家跑、贏家不動、輸家可跑到贏家背后躲)。

  3.雙人對抗游戲(兩人協(xié)商輸贏的獎懲方式)。

  4.分組對抗游戲(組內(nèi)協(xié)商出拳內(nèi)容,兩組協(xié)商輸贏的獎懲方式)。

  五、放松活動,同伴間互相捶背、捏肩、撓癢、打滾等六、結(jié)束:挑著砍獲的豺狼回家咯(音樂伴隨)

  大班音樂游戲教案 9

  活動目的:

  1、初步學(xué)會隨著音樂節(jié)奏做律動。

  2、根據(jù)情節(jié)提示,在教師提示下準確的隨樂段更換動作。

  3、體驗在地毯上游戲的樂趣。

  活動準備:

  熟悉樂曲《地毯上的游戲》;音樂帶。

  活動過程:

  一、入場。

  播放音樂第一段,教師帶幼兒隨著音樂進入活動,音樂結(jié)束后教師指導(dǎo)幼兒面向圓心做成圓圈。

  師:請大家雙腿盤起來,相互拉拉手,看看旁邊的好朋友是誰?

  二、導(dǎo)入活動并隨第一段音樂節(jié)奏學(xué)動作。

  師:今天老師想和大家一起做游戲,我們的小手要和自己說話,還要和我們的朋友說話,你們聽它在說什么?

  1、教師示范動作。

  提問:我的小手是怎樣和我說話的?和我身體的哪個地方說話呢?還和誰說話呢?(幼兒回答并示范動作。)

  2、教師用手和腿"說話"的情節(jié),帶領(lǐng)幼兒跟著音樂練習(xí)手指排打腿部的動作。

  師:現(xiàn)在讓我們一起隨著音樂,用我們的小手和自己還有身邊的好朋友說說話吧。

  (播放音樂,教師帶著幼兒跟著音樂節(jié)奏練習(xí)拍腿的動作。)

  3、幼兒嘗試創(chuàng)編新的動作。

  師:小手除了和腿會說話,還可以和身體的哪個部位說話呢?(幼兒回答并示范動作)

  4、教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂節(jié)奏練習(xí)新的動作。

  師:讓我們隨著音樂一起來玩玩吧。

  三、隨第二段音樂節(jié)奏學(xué)動作。

  1、師:我們的屁股也想和我們做游戲,誰能讓屁股不離開地面轉(zhuǎn)一圈呢?

  2、幼兒探索并示范動作。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒隨著第二段音樂練習(xí)屁股轉(zhuǎn)圈。

  4、我們身體還有哪個部位可以和我們一起玩呢?(幼兒探索,教師引導(dǎo)幼兒說出腿和背的動作等。)

  5、教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)腿和背的動作等。

  6、教師帶領(lǐng)幼兒隨著第二段音樂節(jié)奏練習(xí)動作。

  四、幼兒完整地隨著音樂做地毯上的游戲。

  1、師:現(xiàn)在讓我們一起來玩一玩這個游戲吧。

  2、播放音樂做游戲。

  3、再次完整地隨著音樂做地毯上的'游戲。

  五、幼兒隨音樂退場。

  活動反思:

  本次活動來自小司機主題,其形式是在觀摩了黃浦星光幼兒園送教活動后模仿借鑒而來的;顒訌暮⒆拥呐d趣出發(fā),將孩子引入尋找秘密的氛圍,從中鞏固對幾種車的認識,獲得更豐富的知識經(jīng)驗。

  興趣是活動的基礎(chǔ),經(jīng)驗是活動的保證。本次活動很好地將孩子的興趣和經(jīng)驗融合在一起。孩子們在老師神秘的話語引導(dǎo)下進入了活動,主動、積極地想方設(shè)法打開一個個有趣的口袋,如解開紐扣、拉開拉鏈、打開扭扭棒、拉開掀紐等,從而找出里面的“秘密”。整個活動幼兒的參與性很高,始終處于“樂學(xué)”的狀態(tài),表達積極,思維活躍。老師準備的地毯一層又一層,提供的材料直觀形象,提出的問題具有開放性、拓展性,給了幼兒很大的發(fā)展空間,充分調(diào)動了幼兒孩子的積極性。

  盡管孩子們在活動中始終處于主動、積極的地位,興趣也特別濃,但反思這次活動,感覺還有許多不足:

  1、對孩子的已有經(jīng)驗了解不夠,高估了小班孩子的能力。如在根據(jù)圖片送車時,老師沒有進行引導(dǎo),只是讓孩子們“看一看、想一想這是什么地方,需要什么車,然后把你找到的車送到需要的地方去。”然而孩子們卻不會觀察分析,只憑自己的興趣來送車,結(jié)果發(fā)生了集體送錯的現(xiàn)象。為了讓大家更好地了解不同車的用途,學(xué)會將車輛與場景配對,我及時進行了調(diào)整:引導(dǎo)大家一起觀察認識圖片,了解圖片所表示的意思,然后再次請孩子們來送車。我想,如果在出示圖片后先引導(dǎo)孩子進行觀察了解圖片內(nèi)容,然后再送的話,可能會避免這一現(xiàn)象的發(fā)生。

  2、活動的容量太多,孩子們一下子接受不了。應(yīng)把挑戰(zhàn)性的問題“消防車、救護車、警車看到紅燈時要不要停車?為什么?”作為活動延伸,讓孩子們回家和爸爸媽媽一起交流探索。

  大班音樂游戲教案 10

  活動概述:

  《螃蟹歌》是一首流傳于云南地區(qū)的童謠。歌曲2/4拍,徵調(diào)式,由上下樂句構(gòu)成。旋律詼諧、活潑,表現(xiàn)了在河邊玩耍的孩子們觀察到螃蟹和發(fā)生在它身上的故事。歌曲運用云南的地方方言演唱,更添加了歌曲的地方色彩和情趣。根據(jù)這一年齡階段幼兒以形象思維為主、好奇、好動、模仿力強的身心發(fā)展特點,從把握歌曲的節(jié)奏開始,到打動學(xué)生的情感,通過啟發(fā)、引導(dǎo)、實踐等教學(xué)方式,最大限度地調(diào)動幼兒參與音樂活動的積極性,讓幼兒在這節(jié)音樂課中得到快樂的情感體驗。

  活動目標:

  1、讓幼兒知道螃蟹的特征,懂得2/4拍音樂的節(jié)奏。

  2、讓幼兒能根據(jù)2/4拍音樂的節(jié)奏,合作完成相關(guān)的音樂游戲。

  3、讓幼兒感受合作游戲的樂趣,體驗2/4拍音樂的優(yōu)美,體驗樂曲詼諧活潑的情緒。

  4、熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動作進行表演。

  5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  教學(xué)重難點:

  1、準確把握音樂的節(jié)奏,合作完成游戲。

  2、歌曲旋律的音準及運用陜西方言演唱歌曲片段。

  活動過程:

  一、謎語導(dǎo)入,引出歌曲所唱的主人公。

  師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?

  幼:春天師:春天到了,冰雪融化了,有很多愛在河邊玩耍的小動物們也會常常從水里爬到岸邊、沙灘上來玩耍了,接下來老師給你們帶來了一個謎語,請小朋友們猜猜,看看誰能最快的猜出來:八只腳,抬面鼓兩把剪刀鼓前舞生來橫行又霸道嘴里長把泡泡吐幼:螃蟹師:看來小朋友們都很聰明,一下就猜出來了,為了獎勵一下你們,我就讓你們都來摸一下我?guī)У捏π沸∨笥选#ǔ鍪倔π窉靾D)

  二、初聽音樂,感受節(jié)奏和歌詞師:現(xiàn)在請小朋友們聽一首云南的小朋友們最愛唱的螃蟹歌,看看你們能不能聽懂這里面唱的什么?

  播放音樂用白河方言先教會前面四句歌詞

  三、故事介紹,教會幼兒簡單的"鉗子"動作春天來了,冰雪融化了,這只小螃蟹在河里的石頭下面躲了一個冬天,有一天他感覺沙灘上挺暖和的,就準備出來曬曬太陽,走到河邊遇到了一條調(diào)皮的小魚,就想去夾一下她,可這條小魚也很聰明,他怎么也夾不著。

  師:小朋友們想想為什么加不著呀?

  幼:因為每次當(dāng)小螃蟹鉗子合上的時候,小雨就飛快的游走了

  四、出示圖譜,進入游戲,感知節(jié)奏,獎勵優(yōu)秀的小螃蟹和小魚。

  1、根據(jù)圖譜,教師示范,幼兒都當(dāng)小螃蟹,雙手當(dāng)鉗子

  2、根據(jù)圖譜,教師示范幼兒分兩組分別當(dāng)螃蟹和小魚

  3、根據(jù)圖譜,幼兒一只手當(dāng)螃蟹,一只手當(dāng)小魚

  五、活動延伸:

  1、讓幼兒創(chuàng)造出跟多的.動作和玩法

  2、用白河方言創(chuàng)編接下來的歌詞

  活動反思:

  《螃蟹歌》是二年級下冊第四單元《音樂中的動物》中的歌曲。歌曲旋律詼諧、活潑,講述了在河邊玩耍的孩子們觀察到的螃蟹和發(fā)生在它身上的故事。結(jié)合本節(jié)課的教學(xué)反思如下:

  在課的一開始,我就說“歡迎大家進入愉快的音樂課堂。今天啊,老師要帶同學(xué)們?nèi)ビ淇斓膭游锿鯂飬⒂^一下!边@樣導(dǎo)入,既促進了師生關(guān)系,又激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為整堂課的愉快教學(xué)打下了良好的基礎(chǔ)。

  對于低年級學(xué)生而言,模仿各種小動物,模仿他人活動,他們十分樂意。我設(shè)計了動物動畫卡通形象,讓學(xué)生通過模仿小動物的聲音和形象,在模仿活動中來抒發(fā)自己的快樂。突破以前沉悶老套的教學(xué)方法。尤其是在愛聆聽音樂時,讓學(xué)生模仿小青蛙的各種形象,并且分小組合作用自制的沙筒和形體語言來模擬夏天的狂風(fēng)暴雨。讓學(xué)生隨著音樂一起來表現(xiàn)音樂形象,引導(dǎo)他們參與音樂實踐活動。這樣無形中就讓學(xué)生理解了音樂,體會了音樂形象,也提高了學(xué)生之間的合作意識。

  大班音樂游戲教案 11

  活動目標:

  1、初步了解作品的結(jié)構(gòu)、節(jié)拍和所表現(xiàn)的情緒

  2、能按3/8拍音樂的強弱規(guī)律創(chuàng)編節(jié)奏型,并用身體動作即興為歌曲伴奏

  3、知道青蛙對人類有益的動物,愿意愛護和保護青蛙

  活動準備:

  1、根據(jù)歌曲內(nèi)容繪制的背景圖一幅,小青蛙三只

  2、錄音機、音樂磁帶

  活動過程:

  一、導(dǎo)入課題

  師:我們生活的周圍有許許多多非常可愛的小動物,同學(xué)們說一說自己喜歡的`小動物都有哪些?(小貓、小狗、小青蛙、小公雞……)

  它們平時在我們周圍快樂地歌唱著,生活著,給我們增添了許多的樂趣,你們知道它們是怎樣唱歌的嗎?

  (小貓喵喵,小狗汪汪,小青蛙呱呱,小公雞喔喔……)

  我們一起來學(xué)唱一下好嗎?

  1234│55│5432│1-‖

  小貓怎樣唱歌?喵喵喵喵喵。

  小狗怎樣唱歌?汪汪汪汪汪。

  青蛙怎樣唱歌?呱呱呱呱呱。

  公雞怎樣唱歌?喔喔喔喔喔。

  可是有一天,小青蛙突然躲起來不唱歌了,好多小動物都覺得很奇怪,你們知道是為什么嗎?(……)

  二、看掛圖,欣賞音樂,感受歌曲的情緒。

  大班音樂游戲教案 12

  活動目標

  1、理解歌詞內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

  2、認識附點和休止符,并唱準附點和休止音符。

  3、感受音樂中友好,快樂的情緒。

  活動準備

  1、圖譜

  2、各種色彩的紙質(zhì)笑臉娃娃

  活動過程

  一、導(dǎo)入,激發(fā)幼兒對果娃娃的興趣。

  師:小朋友,今天果園里發(fā)生了一件有趣的事情,你們猜猜看果園里會發(fā)生什么事情呢?

  師:小朋友剛才都做了好多的猜想,現(xiàn)在,我們來聽一聽果園里到底發(fā)生什么有趣的事情。

  二、理解歌詞內(nèi)容,學(xué)唱休止音符。

  教師第一次范唱。

  師:小朋友,誰來到了果園里?

  師:光寶寶來到了果園里,它來果園里干了什么事?

  師:光寶寶親親一群果娃娃,你們還記得他親了哪些果娃娃嗎?

  教師根據(jù)小朋友回答的`出示果娃娃圖片。

  師:果娃娃都出現(xiàn)了什么表情?

  師:它們都露出了笑臉,很快樂。我們拍著小手有節(jié)奏地把果娃娃的名稱念一遍,來感受一下果娃娃的快樂。

  師:小朋友,我們把剛才念得這一部分叫做念白,在這段念白處有兩個停頓的地方,我們一起來學(xué)一學(xué)。

  三、認識附點,并能唱準附點音符。

  教師根據(jù)圖譜,第二次范唱。

  師:小朋友,在這張圖譜上有三個小圓點,你們知道這個小圓是什么嗎?

  師:是附點,你們已經(jīng)學(xué)過一次了,你們還記得有附點的地方怎么唱嗎?

  師:前面唱的長一點,后面短一點,我們一起來學(xué)一學(xué)。

  三處附點,每處唱兩遍。

  四、完整學(xué)唱歌曲。

  師:現(xiàn)在,我們一起看著圖譜來唱一唱這首歌。

  師:我們分兩組來唱這首歌,男孩唱唱的部分,女孩念念白的部分,我們來比一比誰最棒。

  師:小朋友剛才都表現(xiàn)的很棒,這次我們反一反,女孩唱唱的部分,男孩念念白的部分。

  大班音樂游戲教案 13

  一、演唱部分動作建議

  A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。

  游戲玩法建議

  1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。

  2、當(dāng)唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設(shè)法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設(shè)法不讓對方抓到。

  3、當(dāng)音樂進入B段時,啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。

  二、教學(xué)活動建議

  【活動目標】

  1、掌握游戲的規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。

  2、在游戲難度加深時,能機智靈活的‘救人,并保護自己不被吃掉。

  3、體驗游戲的快樂、和同伴團結(jié)協(xié)作。

  【活動過程】

  1、開始部分

  談話導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

  (1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的'傳統(tǒng)美味小吃。

  (2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。

  2、基本部分

  (1)在情景創(chuàng)設(shè)中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。

  指導(dǎo)語:

  a、今天我們一起玩一個關(guān)于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。

  b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?

  c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?

  d、開始游戲:(引導(dǎo)幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)

  (2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。

  在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時引導(dǎo)、糾正,強調(diào)游戲規(guī)則。

  如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。

  (3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):

  指導(dǎo)語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他啊!”

  增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。

  3、結(jié)束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結(jié)束。

  三、友情提示

  1、在游戲活動環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結(jié)伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。

  2、可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動,引發(fā)幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。

  大班音樂游戲教案 14

  活動目標

  1、認識元宵節(jié)及花燈,并初步感受民俗曲風(fēng)。

  2、通過肢體造型、樂器感應(yīng)重音。

  3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、體驗和大家一起過節(jié)的快樂。

  活動準備

  音樂CD,CD播放機花燈圖片,鼓、打棒

  活動重難點

  通過肢體造型、樂器感應(yīng)重音

  活動過程

  1、暖身活動師:今天老師帶你們逛燈會,讓我們聽著鼓聲踏著有序的節(jié)奏出發(fā)吧。ɡ蠋熐霉模變弘S節(jié)奏的快慢邁著前進的步伐,每到結(jié)束部分,幼兒聽到重音的就做各種各樣的造型原地不動。)

  2、認識元宵節(jié)和花燈

  (1)談話(出示花燈圖片)提問:你看到了什么樣的花燈?我們來學(xué)一學(xué)花燈的樣子吧?在哪里可以看到花燈呢?什么時候可以看到各種各樣的花燈?

 。2)小結(jié):農(nóng)歷正月十五日是元宵節(jié),夜晚小朋友提著燈籠外出,街道上張燈結(jié)彩,廟會上人山人海,非常熱鬧。

  3、肢體造型感應(yīng)重音

  (1)有一首曲子講的是元宵燈會的事情,讓我們一起來聽一聽吧!聽了這說曲子,讓幼兒說說自己的`感受。拍子:拍腿感應(yīng)拍子重音:拍地板感應(yīng)重音

 。2)引導(dǎo)幼兒引用不同的肢體動作感應(yīng)重音。

 。3)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)重音的不同:“小朋友都用了不同的形式感應(yīng)了重音,重音部分由什么不一樣嗎?

 。4)幼兒再次欣賞音樂,感應(yīng)重音。

 。5)肢體造型師:讓我們也變成一盞盞美麗的花燈吧!幼兒隨音樂的節(jié)拍快步走,在重音處,幼兒做各種花燈造型,老師拍照。

  4、樂器感應(yīng)重音

 。1)出示樂器并介紹名稱及用法

  (2)樂器感應(yīng)重音拍子:打棒互敲重音:鈴鼓

 。3)幼兒輪換敲奏

  5、結(jié)束小朋友都表現(xiàn)得很棒!能準確找到重音。也能用樂器把它敲奏出來。請小朋友把樂器按順序收好吧!

  活動反思:此活動的教學(xué)重點就是通過肢體造型和樂器感應(yīng)重音。孩子們基本上達成我的預(yù)定目標,課堂氛圍很活躍,孩子們積極表現(xiàn),意猶未盡。為了讓孩子們準確的感應(yīng)重音,在第一環(huán)節(jié),我讓孩子聽著鼓聲踏著有序步伐前進,遇到重音時孩子任意做出造型,老師的敲鼓聲要有輕重之分,這樣孩子才能準確感應(yīng)重音。孩子通過身體律動和樂器來感應(yīng)重音,我通過提問讓孩子自己探索感應(yīng)重音的方式,這樣可以滿足孩子的探索欲望和即興表演,這一點孩子做得很好,當(dāng)孩子兩人合作通過擺花燈造型來感應(yīng)重音的環(huán)節(jié),孩子沒有按老師的要求去完成,這是老師應(yīng)該要求孩子按老師的指定方向,跟隨音樂的拍子前進,重音時擺出各種各樣的造型。總的來說,孩子的課堂氛圍很活躍,積極參與游戲,教師要注意的就是每次聽音樂之前,老師都要提出要求,語言簡單明了。

  大班音樂游戲教案 15

  設(shè)計意圖:

  音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術(shù)。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術(shù)素質(zhì)的培養(yǎng),更是達到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點,結(jié)合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對幼兒的影響也就不言而喻!独侠恰愤@一音樂游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發(fā)幼兒的情感共鳴,角色較易表現(xiàn),幼兒也興趣,所以設(shè)計了本次音樂游戲活動。

  活動目標:

  1、喜歡玩音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂。

  2、能大膽的表現(xiàn)老狼的動作、神態(tài),進一步的提高音樂的表現(xiàn)力。

  活動準備:

  準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒興趣

  教師:小朋友門,現(xiàn)在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現(xiàn)老狼的形象)

  教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個游戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什么樣?

  二、欣賞第一段,感受老狼的形象

  教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動作來表現(xiàn)它?現(xiàn)在老師請一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現(xiàn)老狼的形象)

  教師:現(xiàn)在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的.老狼。

  三、欣賞第二段,練習(xí)游戲動作

  教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發(fā)現(xiàn)了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現(xiàn)在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)

  教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長)

  教師:現(xiàn)在我們一起學(xué)一學(xué)歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)

  四、作畫請黑貓警長

  教師:這可是一只很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經(jīng)準備好了一只黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說:老狼來了,迅速轉(zhuǎn)身在黑板畫一只簡筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)

  五、教師幼兒配合開始第一次游戲

  教師:我們要開始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽怎么玩。

  1、第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。

  2、第二段:一二小節(jié),全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節(jié),右手張開,用力地像右邊甩。五六小節(jié),用手圍著自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節(jié),踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節(jié),伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節(jié),右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏的開槍,并發(fā)出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。

  五、跟換角色,重復(fù)游戲數(shù)遍。

  活動反思:

  1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導(dǎo)致一系列的問題。如果能分課時設(shè)計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。

  2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

  3、在教學(xué)中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設(shè)計錢疏忽考慮了。

  4、多設(shè)計一些形象具體的情境教學(xué)會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。

  5、我在示范表演中還不是很到位。

  大班音樂游戲教案 16

  活動目標:

  1.在游戲情境中理解感受歌曲內(nèi)容、旋律與節(jié)奏,嘗試用不同的節(jié)奏型大膽表達對音樂的理解與感受。

  2.樂意與教師、同伴一起邊唱歌邊游戲,感受音樂游戲的快樂。

  重難點:

  在游戲情境中理解感受歌曲內(nèi)容、旋律與節(jié)奏,嘗試用身體動作大膽表達對音樂的理解與感受。

  活動準備:

  玩具大象、電子板、音樂等。

  活動過程:

  一、熱身導(dǎo)入,自由律動。

  教師帶領(lǐng)幼兒邊做律動邊進場。

  二、猜猜謎語,了解歌詞。

  1.有一位動物朋友也想跟我們一起玩游戲,猜猜它是誰?

  謎語:森林里面我最大,長長鼻子全靠它,我有一雙大耳朵,細細的尾巴——大象。

  2.小結(jié):哇,原來是大象,因為你們找到了大象最明顯的特征,所以一下子就猜出來了。我們幼兒園的吉祥物也是大象,它的名字叫“印寶”。

  三、感受副歌,呼喚印寶。

  1.教師第一次示范,呼喚“印寶”

  師:你們想見見“印寶”嗎?現(xiàn)在老師要把“印寶”呼喚出來,請你仔細聽,我是怎么呼喚的。(教師清唱示范第一次,遠處呼喚)。

  幼兒模仿。(你們想試試嗎?我們一起來呼喚吧。┙處熀陀變阂黄鸷魡尽

  教師適當(dāng)評價后再呼喚一次。

  2.印寶出場,有節(jié)奏地噴水。

  師:哇,你們看,印寶真的來了!它還給我們噴水呢。ń處煶鍪居殻⒂糜氂泄(jié)奏地給孩子們噴水)

  提問:在印寶噴水的時候,你發(fā)現(xiàn)了什么?(印寶有節(jié)奏地噴水)

  3.師幼共同呼喚,印寶再次噴水。

  師:真的是這樣嗎?你們也來呼喚一次,看看印寶會怎樣給你噴水

  三、難點前置,創(chuàng)作節(jié)奏。

  1.借助節(jié)奏卡感知旋律節(jié)奏。

  師:真的來了一群印寶,請你仔細聽一聽,看一看,印寶是怎么走的?(教師手抱印寶有節(jié)奏地走,教師哼唱旋律)

  提問:印寶是怎么走的?你覺得這是一只怎么樣的印寶?原來這是一群正在悠閑散步的印寶呢!老師把印寶走路的節(jié)奏記錄下來了,我們一起來看看。(出示圖譜XX|XX|XX|XX|(教師邊說邊指著節(jié)奏卡哼唱旋律)你能學(xué)著印寶來走一走嗎?

  2.集體跟音樂走,嘗試不同的節(jié)奏。

  師:除了悠閑散步的印寶,大家覺得還會有不一樣的印寶嗎?讓我們跟著音樂來走一走吧。úシ乓魳罚處熞龑(dǎo)幼兒有節(jié)奏地行走,關(guān)注幼兒的腳步)

  兩遍后請幼兒入座,找其中一位幼兒。師:剛才大家走得真有節(jié)奏呀!像極了一只只悠閑散步的大象。我發(fā)現(xiàn)有一只小印寶走的不一樣,我們來看看。(請該幼兒示范)提問:你覺得你是一只怎么樣的印寶?(原來是一只準備去找食物的印寶呀,因為印寶的肚子有點餓了,所以得加快腳步,老師也要把這種走路的.節(jié)奏記錄下來XXXX|XXXX|XXXX|XXXX|)大家想來學(xué)學(xué)嗎?

  3.集體創(chuàng)編節(jié)奏,嘗試新組合。

  師:印寶真是太開心了,它想來跳個舞,你覺得它會怎么走呢?(請幾位幼兒走走)教師學(xué)學(xué)幼兒的腳步走一走,進行適當(dāng)評價。你們走的真不錯,看看印寶它會怎么走哦,(教師隨機出示節(jié)奏型)仔細看,你看明白了嗎?能不能跟著音樂來試試呢?

  4.小結(jié):你們真是太可愛了,有的像悠閑散步的大象,有的像正在找食物的大象,還有的好像歡快跳舞的大象,不管是怎么走的大象,你們都能跟著音樂有節(jié)奏地走。

  四、學(xué)唱歌曲,集體游戲。

  1.完整傾聽音樂,感受前半部分旋律。

  師:印寶真是太開心了,它高興地想唱歌給我們聽呢!它會唱什么呢?我們來聽一聽吧!

  教師播放原唱一遍)

  提問:你聽到了什么?

  2.邊聽音樂邊畫簡筆畫。

  師:我們再來聽一次,我把它畫下來。(播放原唱,教師畫簡筆畫)

  教師清唱歌曲,勾畫大象。

  3.幼兒學(xué)唱。

  師:你們想來試一試嗎?(教師和幼兒一起跟著音樂唱)

  3.完整呈現(xiàn),集體游戲。

  師:現(xiàn)在,我們要來玩?zhèn)印寶圈圈舞的游戲。印寶在中間,圈圈在哪里呢?

  第一遍:了解規(guī)則。教師清唱前面部分半部分,中間停下來,要開始行走了,我們選哪種印寶走路呢,往哪個方向走呢?

  第二遍:聽音樂游戲。這一次我們聽著音樂玩一次,你們可以選擇自己喜歡的節(jié)奏來行走哦!

  第三遍:邀請客人老師。我們玩得這么開心,客人老師也想一起參加,請你邀請一位客人老師,商量好用哪種行走的節(jié)奏,一起玩一玩吧!準備好了嗎?我們的游戲要開始

  結(jié)束:我們感謝一下客人老師吧!現(xiàn)在我們?nèi)フ艺移渌嗉壍男∨笥,跟他們一起玩游戲去吧?/p>

  大班音樂游戲教案 17

  活動目標

  1.感受樂曲詼諧、有趣的風(fēng)格。

  2.嘗試根據(jù)游戲情節(jié),創(chuàng)編大貓和老鼠模仿的動作表現(xiàn)樂曲內(nèi)容。

  3.體驗與同伴合作游戲的快樂,感受音樂游戲的樂趣。

  活動準備

  知識經(jīng)驗準備:與幼兒一起觀看動畫片《貓和老鼠》;幼兒熟悉音樂旋律、

  物質(zhì)準備:剪輯過的音樂《老鼠今天真快樂》、行軍路線圖。

  活動過程

  一、欣賞動畫片《貓和老鼠》,引導(dǎo)幼兒說說動畫片里的小老鼠是怎樣搬家的?

  師:今天我給大家?guī)硪欢涡∫曨l,請小朋友認真的來看一看,視頻的小老鼠在干什么?都做了什么動作。

  1.鼓勵幼兒大膽想象,自由表達。

  師:你覺得視頻中老鼠在干什么?

  2.結(jié)合已有經(jīng)驗,用語言描述老鼠的形象。

  師:小老鼠一般在什么時候出來呢?出來的時候動作是怎么樣的?表情呢?

 。ㄒ雇、安靜、悄悄地、賊溜溜、探頭探腦、鉆洞)

  二、完整欣賞樂曲,感受音樂中小老鼠的形象,體驗詼諧音樂的趣味。

  師:今天老師也帶來一個樂曲,請小朋友來聽一聽,邊聽邊想一想,樂曲中的.老鼠在干什么呢?

  1.出示老鼠行軍路線圖,分段欣賞,師幼共同討論創(chuàng)編相應(yīng)的動作。

 。1)欣賞樂曲A段,根據(jù)游戲情節(jié)創(chuàng)編相關(guān)的動作。

  (2)欣賞樂曲B段,根據(jù)游戲情節(jié)創(chuàng)編相關(guān)的動作。

 。3)欣賞樂曲C段,根據(jù)游戲情節(jié)創(chuàng)編相關(guān)的動作。

  三、情景扮演,能用形體動作大膽表現(xiàn)音樂中小老鼠的形象。

  師:我們都已經(jīng)掌握了搬家的本領(lǐng)了對不對,現(xiàn)在我們要真的來搬家了,請小老鼠們到這邊來,跟著鼠媽媽一起搬家了。注意,要跟著音樂節(jié)奏哦。

  注意激發(fā)幼兒體驗貓不在時小老鼠的快樂情緒,大膽地把老鼠舞的動作做得夸張、有趣

  1.完整表現(xiàn)樂曲。

  2.再次引導(dǎo)幼兒跟隨音樂表演律動。

  師:老貓睡覺正香著呢,讓我們抓緊機會,趕緊搬家吧!

  四、游戲律動

  1.隨機播放老貓、鼠伙伴等的叫聲,引導(dǎo)幼兒玩游戲。

  師:咦,誰來了?怎么辦?

  2.教師講解游戲玩法,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,鼓勵幼兒運用形體動作大膽表現(xiàn)音樂中小老鼠走路、跳舞的形象。

  師:當(dāng)聽到老貓叫聲時,小老鼠們不許動。當(dāng)聽到滅蟲器的聲音,要捂住嘴巴趕緊跑回位置上。當(dāng)聽到鼠伙伴的叫聲要發(fā)出老鼠的叫聲。

  五、活動自然結(jié)束

  大班音樂游戲教案 18

  活動目標:

  1.感受三拍子歌曲的優(yōu)美旋律,學(xué)習(xí)用優(yōu)美和活潑輕快的歌聲演唱。

  2.嘗試用唱襯詞的方法,學(xué)習(xí)簡單的二聲部合唱,體驗二聲部合唱的樂趣。

  活動準備:

  1.教學(xué)課件

  2.歌曲《柳樹姑娘》磁帶

  活動流程:

  一、談話導(dǎo)入活動。

  1.教師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?(春天)春天有什么變化?(小草綠了,花兒開了,柳樹發(fā)芽了,燕子飛回來了,春天天氣越來越暖和等)

  2.小結(jié):春天是萬物生長的季節(jié)。

  二、欣賞歌曲《柳樹姑娘》,理解歌詞內(nèi)容。

  1.出示柳條,這是什么?(柳條)你在哪里見過柳條?(河邊、池塘邊、公園里)柳條是什么樣子的?(葉子細細枝條長長的)細細、長長的柳條像什么?(像小女生的長辮子)

  2.今天老師帶來一首歌曲叫《柳樹姑娘》,我們一起來聽聽。

  3.教師播放歌曲《柳樹姑娘》幼兒欣賞。

  4.提問:這首歌曲叫什么?(柳樹姑娘)歌曲中把柳樹叫做什么?(柳樹姑娘)柳條是柳樹姑娘的`什么呀?(柳樹姑娘的辮子)風(fēng)兒一吹,吹到哪里?(吹到池塘)吹到池塘做什么?(洗洗干凈更漂亮)

  5.小結(jié):河邊的柳樹,長長的枝條隨風(fēng)輕擺。有的枝條被風(fēng)甩進了池塘,仍不停地搖擺著,好像姑娘在輕柔地清洗自己長長的秀發(fā),多么干凈,多么漂亮。可愛的小鳥在枝間飛舞、歡唱,和柳樹姑娘組成了一幅動人的春天畫面。

  三、學(xué)唱歌曲《柳樹姑娘》

  1.教師再次播放歌曲,幼兒欣賞。

  2.師:這首歌曲是幾拍子的?(4/3)4/3的特點是什么?(強、弱、弱)請幼兒徒手拍三拍子的節(jié)奏。

  3.教師結(jié)合圖譜,帶幼兒邊拍節(jié)奏,邊念歌詞。

  4.重點強調(diào)句首重音的力度。

  5.幼兒跟琴學(xué)唱歌曲。

  6.提醒幼兒用優(yōu)美和歡快的歌聲演唱。

  1)開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長長怎樣唱?(優(yōu)美的)

  2)洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱?(活潑輕快)

  四、學(xué)習(xí)簡單的二聲部演唱。

  1.師:小朋友剛才都發(fā)現(xiàn)了這首歌有兩個聲部,第二聲部是用什么方式演唱的?(用“啊”的聲音)我們把這種“啊”的唱法叫襯詞。

  2.再次欣賞歌曲,找找唱襯詞的地方。

  3.教師結(jié)合課件幫助幼兒熟悉第二聲部唱襯詞的地方。

  4.幼兒唱歌曲,教師唱襯詞。

  5.將幼兒分成兩組,一組幼兒唱歌詞,一組幼兒唱襯詞。

  6.鼓勵幼兒邊唱邊用肢體動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

  大班音樂游戲教案 19

  教學(xué)目的與要求:

  1.熟悉樂曲的結(jié)構(gòu)及節(jié)奏,感受樂曲整齊的樂段。

  2.幼兒嘗試用各種打擊樂器并選擇合適的節(jié)奏型為樂曲伴奏,從中感受樂曲的美感。

  3.進一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,讓幼兒為樂曲自編舞蹈動作。

  教學(xué)重點:

  熟悉樂曲的.結(jié)構(gòu)及節(jié)奏,感受樂曲整齊的樂段。

  教學(xué)難點:

  嘗試用各種打擊樂器并選擇合適的節(jié)奏型為樂曲伴奏。

  活動準備:

  節(jié)奏圖、錄音機、磁帶、打擊樂器若干。

  活動過程:

  一、開始部分

  小朋友聽著音樂愉快地進教室。

  二、基本部分

  1.欣賞音樂

  聽后提問:

  A你聽了這首樂曲,你有什么感覺?(愉快、歡快、高興)

  B這首樂曲是幾拍子的?"(引導(dǎo)幼兒用身體不同部位樂拍出2/4拍節(jié)奏)

  C聽了這首樂曲你想干什么?

  D樂曲的節(jié)奏感怎么樣?它是哪個民族的歌曲?

  2.再次欣賞音樂,啟發(fā)幼兒做各種簡單的動作。

  3.教師和幼兒便哼唱歌曲便隨老師學(xué)習(xí)動作表演。

  4.出示節(jié)奏譜,看圖學(xué)習(xí)節(jié)奏型

  (1)完整看節(jié)奏譜用手拍出節(jié)奏型

  (2)學(xué)習(xí)用腳演奏(引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)怎樣演奏的聲音好聽)

  (3)學(xué)習(xí)用小手演奏

  (4)聽音樂將幼兒分組,一組用小手一組用小腳,中間部分老師來演奏。(引導(dǎo)幼兒會看老師的指揮)

  5、自選打擊樂器看節(jié)奏普進行演奏。

  (1)認識樂器:鈴鼓、碰鈴、響板。

  (2)選擇樂器:“剛才小朋友跺腳、拍手、拍腿、拍肩、拍頭都是根據(jù)身體由下到上,由低到高的順序來演奏的。老師為小朋友們準備了幾種打擊樂器,咱們將它們的聲音由低到高的排排隊,把用身體小樂器演奏換成用打擊樂器演奏”。(引導(dǎo)幼兒注意傾聽幾種樂器的聲音,進行選擇)

  (3)看指揮用樂器演奏一遍。(提醒幼兒要注意看老師的指揮)

  三、結(jié)束部分

  1.教師總結(jié):這首原本就很快樂的樂曲讓我們用打擊樂器配上伴奏,顯得更加熱鬧、活潑起來,生活多美好啊,小朋友高不高興啊?

  2.收拾樂器,活動結(jié)束。

  大班音樂游戲教案 20

  活動目標:

  1、熟悉音樂旋律,能合著節(jié)拍自由結(jié)伴表演。

  2、想象,創(chuàng)編各種不同的造型動作,學(xué)會控制,保持動作的造型。

  3、體驗,分享合作表演的快樂。

  活動準備:

  熊(頭飾)

  活動過程:

  一、談話導(dǎo)入

  師:今天,老師帶來了兩段好聽的'樂曲,請小朋友聽一聽,這兩段曲子有什么不同?

  二、欣賞樂曲,熟悉樂曲旋律

  1、師彈奏曲一(小孩玩耍)和曲二(熊走路)讓幼兒聽賞分辨樂曲一的輕快,樂曲二沉重的不同旋律,并讓幼兒說一說,做一做。

  2、再次聽賞,自由做輕快和沉重的動作。

  三、學(xué)唱歌曲

  1、師:輕快的音樂里還藏著一首歌曲呢,我們來聽一聽,歌曲里唱了什么?

  2、師范唱

  3、幼兒回答

  4、幼兒聽著旋律一起哼唱歌曲。

  四、創(chuàng)編動作,合作游戲

  1、師:剛才我們欣賞的兩段音樂原來是一個游戲,游戲的名字就叫“熊和小孩”,誰來告訴我,哪一段音樂是小孩游戲,跳舞,哪一段是熊出來了?(重點學(xué)一學(xué)熊走路的樣子)

  2、師:我們也來玩這個游戲吧

  3、師講解游戲規(guī)則:曲一,小朋友隨歡快的樂曲自由表演,快樂舞蹈。曲二,大熊出場,按音樂節(jié)奏邊走邊巡視小朋友,這時,小朋友立即靜止在一個造型動作上,大熊未離開之前一直保持不動。誰動了,就被大熊抓走。大熊離開了,小朋友才繼續(xù)舞蹈游戲。

  4、師扮演熊,幼兒想象創(chuàng)編各種造型動作,鼓勵與同伴合作造型。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)

  5、請個別幼兒扮演大熊,繼續(xù)游戲。

  五、結(jié)束

  增加扮演大熊幼兒的人數(shù),可突然中斷曲一,改彈曲二,以提高幼兒對音樂的反應(yīng)能力。

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