[合集]體育游戲教案
作為一位杰出的老師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是小編幫大家整理的體育游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
體育游戲教案1
目標(biāo)
1、經(jīng)過做游戲讓幼兒掌握平衡力。
2、在躲狼逃跑時可以訓(xùn)練敏捷性。
準(zhǔn)備
1、場地可以設(shè)置障礙。
2、小石頭若干塊。
3、《不上你的當(dāng)》音樂。
玩法
1、選出一位幼兒當(dāng)大灰狼,剩下的幼兒手握小石頭當(dāng)石頭人,角色確定好。
2、游戲開始或結(jié)束以音樂為令,游戲沒開始之前狼與石頭人要有距離得站好。
3、石頭人要腳踩石頭,頭頂石頭站好不動,變成石頭人狼就不能抓你了。
4、被大灰狼抓到的小朋友,就進(jìn)行下次游戲當(dāng)大灰狼。
5、被狼抓到的.當(dāng)狼,游戲就重新開始,繼續(xù)進(jìn)行。
規(guī)則
1、石頭人必須上下都有“石頭”,要是有一方?jīng)]有,狼就可以抓。
2、要變“石頭人”不動時必須要擺出一種姿勢。
3、不可以一直變成石頭人,狼走開你身邊你就得活動。
體育游戲教案2
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)在不同高度的物體上進(jìn)行單腳站立。
2、通過有趣的游戲活動,培養(yǎng)幼兒的耐力。
3、能積極愉快的參與游戲活動。
4、鍛煉平衡能力及快速應(yīng)能力。
5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游哮來的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準(zhǔn)備:
輕音樂,場地布置一條有不同材料組成的小路、泡沫版(替代懶惰蟲家問前的臺階)、高低不一的椅子(替代樹樁)、高蹺(替代石塊)、懶惰蟲的家。
活動過程:
一、引出課題,激發(fā)興趣。模仿動作,活動身體。
(1)小公雞們,天亮了,我們該去叫人們起床拉!喔……
(2)瞧,今天天氣可真好,讓我們一起來活動一下身體吧!小公雞做游戲(頸部、上肢運(yùn)動)→小公雞喝水(腰部運(yùn)動)→整理羽毛(體側(cè)運(yùn)動)→捉地上、莊稼上的蟲子(跳躍運(yùn)動)→休息(放松運(yùn)動)。
2、學(xué)習(xí)單腳站立。
(1)自由探索,分散聯(lián)系。
我們小公雞的本領(lǐng)可真,不僅會叫人早早起,而且還有單腳站立的本領(lǐng)呢!哪知小公雞會單腳戰(zhàn)立?
(2)展示交流,集體練習(xí)。
真不錯,那現(xiàn)在我來做裁判,請幾只小公雞來比賽看誰單腳站立的時間最長? (家一起數(shù)數(shù))
增加難度,按公雞的`示范動作練習(xí):兩手叉腰,上身挺直,抬頭挺胸,抬起的腿彎曲成90度,膝關(guān)節(jié)靠攏。
3、游戲:小公雞和懶惰蟲。
(1)小公雞們本領(lǐng)學(xué)得可真好,真是一群勤勞的小公雞,可樹林里住著的一條懶惰蟲,它每天早上要睡懶覺,這不它現(xiàn)在還在那里睡懶覺,我們勤勞的小公雞有什么辦法讓懶惰蟲不再懶惰呢?
(2)請小公雞經(jīng)過一條小路到達(dá)懶惰蟲的家門前的臺階上,站在臺階上進(jìn)行單腳站立。(教師講述游戲路線,由小朋友扮演懶惰蟲)
(3)請小公雞搬樹樁放在臺階上試試喚醒懶惰蟲。
(4)請小公雞站在懶惰蟲家門前的石塊上試試喚醒懶惰蟲。懶惰蟲可真懶惰,無論我們小公雞怎么叫它,它都不肯醒來,那我們現(xiàn)在站在它家門前的石塊上,聲地把它喚醒,看行不行。
4、游戲結(jié)束。
哇,懶惰蟲終于被我們小公雞給叫醒了,真開心呀,那我們一起來跳個舞吧!
活動反思:
在基本過程中,通過幼兒嘗試、個別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習(xí)等教育策略讓幼兒學(xué)習(xí)單腳站立3秒中的動作要領(lǐng)。在幼兒學(xué)習(xí)的過程中,教師自己的示范動作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規(guī)范動作中學(xué)習(xí)動作要領(lǐng),這樣幼兒能更好的掌握。最后,通過游戲的形式,來提升幼兒單腳站立的動作要領(lǐng)。
體育游戲教案3
設(shè)計意圖:
《指南》中指出中班幼兒可以單腳連續(xù)向前跳5米,但我在平時的活動中觀察到班里的幼兒大多在單足站立和單腳跳躍方面表現(xiàn)不佳。為了増強(qiáng)幼兒下肢耐力、平衡能力,特設(shè)計了此活動,讓幼兒在游戲中練習(xí)單腳跳,為孩子創(chuàng)設(shè)一個良好的練習(xí)、鍛煉情景,使幼兒在模仿中練習(xí),在游戲中得到身心鍛煉。
活動目標(biāo):
1.初步掌握連續(xù)單腳跳的動作要領(lǐng),增強(qiáng)下肢的力量與耐力。
2.提高跳躍動作的協(xié)調(diào)性,激發(fā)參加體育活動的興趣。
活動重點:
指導(dǎo)幼兒熟練單腳連續(xù)跳的動作技能
活動難點:
落地平穩(wěn)
活動準(zhǔn)備:
單元磚體能棒
活動過程:
一、開始部分
教師帶領(lǐng)幼兒圍著出的周圍進(jìn)行變速跑熱身,然后隨音樂做停頓定型,帶幼兒活動頭部、手腕、腳跟、膝關(guān)節(jié)、下蹲等部位的關(guān)節(jié)。
二.開始部分
1.幼兒在場地中模仿各種動物進(jìn)行跳躍練習(xí),初步練習(xí)單腳跳。教師進(jìn)行巡回觀察、指導(dǎo),提示幼兒注意避讓他人。
2.教師集中幼兒,請個別幼兒展示跳躍方法,教師進(jìn)行動作要領(lǐng)講解。
3.教師帶領(lǐng)幼兒通過進(jìn)行《全蹲走》、《單腳站立》等游戲,練習(xí)幼兒的.平衡能力,為幼兒的單腳跳活動奠定基礎(chǔ)。
4.全體幼兒分散在場地中進(jìn)行單腳連跳練習(xí)。
5.游戲活動
。1)小心地雷:在各組的起點和終點之間放置5塊間隔一定距離的單元磚,當(dāng)教師發(fā)出開始的信號后,各組幼兒依次采取單腳跳的方法進(jìn)行單腳跳的接力比賽。
。2)123木頭人:幼兒邊單腳跳邊喊“123木頭人”的口號,喊完口號后,單腳站立不能動,教師充當(dāng)獵人,輕輕推幼兒,進(jìn)一步提高幼兒的平衡能力。
。3)歡樂斗雞:幼兒分為4組進(jìn)行比賽,每一組5人,每次10人參與比賽,采用5V5的方式,運(yùn)用單腳跳進(jìn)行“歡樂斗雞”游戲,腳落地為輸。
三、結(jié)束部分
教師總結(jié)單腳跳的經(jīng)驗,并帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。
體育游戲教案4
目標(biāo):
1. 在玩泡泡的游戲中,練習(xí)追逐和躲閃的能力。
2. 嘗試泡泡的多種玩法,在游戲中體驗運(yùn)動的快樂。
準(zhǔn)備:
1.塑料袋若干。
2.場地布置:手、腳標(biāo)記各一個。
3 橡皮筋若干。
一、導(dǎo)入活動——猜謎游戲。
1.師:今天老師帶來了一個謎語,請你猜猜是什么?——看不見,摸不著,不香不臭沒味道,說它寶貴到處有,動物植物離不了。(空氣)
2.師:空氣在哪里?(就在我們身邊)你有什么辦法把它抓住嗎?幼兒自由想象。
二、熱身運(yùn)動——頂泡泡。
、遄雠菖荨
1.師出示塑料袋:這是什么?你能把空氣抓到塑料袋里嗎?你是怎么做的?
2.幼兒嘗試用塑料袋抓空氣,比一比,誰抓的空氣最最多。
3.探索系口袋。師:空氣在口袋里,手一松,就會跑掉了,你有什么好辦法把它關(guān)在口袋里?(在口子上打一個圈圈結(jié)、用繩子扎起來……)
4.師出示橡皮筋:我這里有橡皮筋,它能把塑料袋的口子扎得緊緊,怎么扎?請你們試一試。
5.引導(dǎo)幼兒用反復(fù)纏繞的方法把口子扎緊。
㈡泡泡飛飛飛。
1.師:現(xiàn)在塑料袋變成了什么?(一個大泡泡)你能讓泡泡飛起來嗎?(用手把它頂起來)除了可以用手頂,還可以用身體的什么部位把泡泡頂起來?請你試一試。
2.幼兒自主嘗試頂泡泡。
3.討論交流。
、拍闶褂昧松眢w的哪些部位頂泡泡?用什么頂最方便,泡泡飛得最高?
⑵頂泡泡的什么部位,泡泡更容易飛得高?
4.幼兒再次玩泡泡,比一比誰的泡泡飛得高。
三、基本部分
、迮菖轁L滾滾。
1.師:泡泡掉在地上會怎么樣?(滾)泡泡會飛還會滾,你有什么辦法讓泡泡滾起來?(用手趕、用腳踢……)
2.滾泡泡。師:你覺得用什么方法泡泡會滾得最最快呢?請你選擇一種方法,站到相應(yīng)的標(biāo)記線上,我們來比一比。
3.滾泡泡比賽,驗證自己的猜測。
4.小結(jié):腳的'氣力大,泡泡滾的快,但是用手容易控制方向,泡泡不會亂跑,所以各有優(yōu)點。
、媾菖菖榕榕。
1.師用力把泡泡踩掉一個:什么聲音?(泡泡踩爆了)泡泡爆炸就像放爆竹,砰砰砰,真熱鬧!我們來玩?zhèn)泡泡砰砰砰的游戲吧!
2.交代游戲玩法。
用橡皮筋把泡泡綁在腳踝上,在在一定的場地范圍之內(nèi),保護(hù)好自己的泡泡不被別人踩破的同時,在規(guī)定時間里,嘗試把同伴的泡泡踩破,最后保護(hù)完好的幼兒和踩破泡泡達(dá)到一定數(shù)量成為泡泡大贏家,成為本次游戲的勝利者。
3.幼兒游戲。
4.請泡泡大贏家介紹經(jīng)驗。
、艓煟簞偛旁谟螒蛑,你踩破了幾個泡泡?你是怎樣攻擊同伴的泡泡?
、茙煟耗愕呐菖輿]有被踩破,你是如何保護(hù)泡泡的?
、菐煟涸谶@些泡泡大贏家里,誰最最厲害?為什么?(既踩破了同伴的泡泡,又保護(hù)好了自己的泡泡)攻擊和防御同時兼顧,才是最最厲害的泡泡大贏家。
四、結(jié)束部分
1.想象一物多玩,豐富幼兒的經(jīng)驗。
師:口袋破了,空氣都逃走了,我們還能和塑料袋玩游戲嗎?怎么玩?(把破口扎起來再做泡泡;把破塑料帶擺在地方做過小河的游戲;把破塑料做成降落傘;把破塑料袋當(dāng)成雪花,玩下雪游戲;把破塑料袋當(dāng)沙包頂在頭上……)
2.整理場地。
師:破塑料還有這么多的玩法,那我們趕緊把它整理好,放到我們的體育器械材料籃里,晨間鍛煉的時候,我們還可以玩一玩。
體育游戲教案5
一、設(shè)計思路:
蠶豆是春夏季節(jié)里幼兒常見的一種豆類,既好吃又好玩,當(dāng)我們與幼兒一同走進(jìn)小小的“蠶豆”世界時,幼兒在摘、剝、數(shù)蠶豆等活動中獲得了許多“蠶豆”方面的知識。一天午飯后,我們來到了幼兒園的小菜地觀察“蠶豆”。這時,幾個小朋友在指指點點地議論著:“看,螞蟻在吃豆子了”,有的幼兒說:“不對,是螞蟻搬豆子,”他還邊說邊做出螞蟻搬豆子的動作!安幌,螞蟻不是站著的,要這樣”有的幼兒一邊說一邊學(xué),看著他們憨態(tài)可掬的樣子;聽著他們的'議論,教師的敏感性讓我們意識到:順應(yīng)幼兒學(xué)習(xí)需求,模仿螞蟻搬豆可以開展有趣的體育活動。
二、教學(xué)目標(biāo):
1、在游戲活動中學(xué)習(xí)屈膝跪走的基本動作。
2、大膽嘗試一人、兩人學(xué)螞蟻搬豆子的不同方法。
3、在游戲情景中體驗體育活動的愉悅情趣。
三、教學(xué)重點:
練習(xí)屈膝跪走,注意跪走時上身挺直,保持平穩(wěn),身體不左右搖晃。
四、教學(xué)難點:
嘗試兩人合作屈膝跪走,使豆子不掉地。
五、教學(xué)準(zhǔn)備:
人手一個球、螞蟻頭飾、墊子若干、幼兒身穿便于運(yùn)動的衣褲
六、教學(xué)過程:
1、熱身運(yùn)動:游戲“小動物走路(自編)
——“寶寶們,你們會學(xué)小動物走路嗎?讓我們跟著音樂學(xué)一學(xué)吧”(表演歌曲“走路”兩遍)
2、探索活動:想一想,小螞蟻會怎樣走路呢?
——幼兒自由學(xué)螞蟻走路,比一比誰學(xué)的動作象。
——請想出好辦法的幼兒示范。
教師:“誰愿意學(xué)螞蟻走路的動作給大家看?”
——幼兒集體、個別練習(xí)不同的走法。
3、游戲:“螞蟻搬豆”
我們家里有許多豆子,婆婆最喜歡吃豆?jié){了,我們把豆子給婆婆送去好嗎?
。ㄊ种笀鼍埃浩牌偶以诓莸氐哪沁叄覀円黄鸢讯棺影崞饋恚
——教師再次設(shè)問:“為什么有的小螞蟻般的豆子會掉下來,有的卻穩(wěn)穩(wěn)的沒掉呢?(請兩到三名幼兒示范,教師講解要領(lǐng))。
——幼兒示范:膝蓋彎彎跪著走。
重點:練習(xí)屈膝跪走,注意跪走時上身挺直,保持平穩(wěn),身體不左右搖晃。
設(shè)置情節(jié):“哎,婆婆不在家,我們先把豆子送回家吧,可要記住哦,身體不搖晃,跪在地上走!
——幼兒探討兩只螞蟻搬共同抬豆子的方法。
難點:嘗試兩人合作屈膝跪走,使豆子不掉地。
“張阿姨也喜歡吃豆?jié){,我們把豆子分一半送給張阿姨好嗎?這次要請兩只螞蟻抬一個豆豆,請你找一個好伙伴共同把豆子送到那邊的張阿姨家。”
提問:“你們是怎么送來的?”
——請想出好辦法的幼兒示范。
表揚(yáng)小球不掉地,會保護(hù)豆子的螞蟻。
張阿姨:“你們真是好寶寶,謝謝!”
螞蟻:“不用謝,再見!”集體爬回家。
競賽活動
“婆婆從超市買東西回來了,這次我們來比賽,哪兩只螞蟻把豆豆保護(hù)的好,婆婆會獎勵它好東西的哦!”
4、放松:歌表演:“螞蟻搬豆”
體育游戲教案6
設(shè)計意圖:
在平時游戲活動中,發(fā)現(xiàn)我班幼兒對球很感興趣,如滾球、抱球等,根據(jù)幼兒這一特點,設(shè)計本次體育游戲。
活動目的:
1、練習(xí)向指定方向自然跑;
2、讓幼兒在游戲中初步中認(rèn)識大、小。
活動準(zhǔn)備:
1、自制螞蟻掛飾若干個,螞蟻洞一個;
2、大、小球若干個。
活動過程:
1、老師和幼兒一起做熱身運(yùn)動“早早起”,穩(wěn)定幼兒情緒。
2、老師出示一只螞蟻掛飾,問幼兒:“小朋友,這是什么?”(螞蟻)。對,這是螞蟻。今天,老師要和小朋友來做一個游戲“螞蟻搬豆”,好不好?(好)。
3、老師來當(dāng)螞蟻媽媽,小朋友來當(dāng)螞蟻寶寶,一起來搬豆,老師將自制的螞蟻掛飾——給幼兒掛上,開始游戲。
4、老師先將大豆(大的球)倒在地上,對幼兒說:“小朋友,現(xiàn)在和媽媽將大豆(球)搬進(jìn)對面的螞蟻洞內(nèi)好嗎?”(好)。于是,老師和幼兒將大豆拿起,跑向?qū)γ娴拇笪浵伓。(放入大筐中)?/p>
5、老師再將小豆(球)倒在地上,對幼兒說:“小朋友,現(xiàn)在和老師一起將小豆(球)搬進(jìn)對面的螞蟻洞內(nèi),好嗎?”(好)。老師和幼兒將小豆(球)搬起,跑向?qū)γ娴男∥浵伓磧?nèi)。(放入小筐)。
6、最后,老師將大豆(球)、小豆(球)搬進(jìn)對面的螞蟻洞內(nèi)好嗎?于是,老師和幼兒將大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向?qū)γ娴奈浵伓磧?nèi)。(分別放入大、小筐內(nèi))。
7、結(jié)束。讓全體幼兒在歌曲“螞蟻搬豆”的音樂中自由搬豆。
效果分析:
1、有兩、三個幼兒不會將球放入大、小筐;
2、起點與螞蟻洞的`距離可以延長些;
3、老師的講解不夠規(guī)范、不夠清楚,可以更清楚、更規(guī)范些,讓幼兒能夠聽得更清楚,游戲的效果會更好。
4、老師的引導(dǎo)下,幼兒能夠正確地區(qū)別大、小球并將球放入大、小筐內(nèi),幼兒的積極性很高,能達(dá)到做體育游戲的效果。
體育游戲教案7
活動目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞
2、能在游戲中感受到快樂
3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
4、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。
材料準(zhǔn)備:母雞、頭飾各1個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機(jī)、磁帶、“小雞家”“家”的場景
活動過程:
一、開始部分(準(zhǔn)備活動)
1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進(jìn)入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)
3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)
4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)
5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個跟著一個走并進(jìn)行隊列練習(xí))
二、中間部分(跑的動作練習(xí))
1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的`本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大,我們可要趕快跑回家里!
2、練習(xí)快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓給抓走。
7、回到家中分享食物。
三、結(jié)束部分:
帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。
反思:
孩子們可以自由自在的和同伴分享交流快樂了,這時的孩子們已經(jīng)完全沉浸在興奮之中了,毫無憂慮、擔(dān)心?鞓返暮屯橐黄鸾涣。游戲中,孩子們不僅敢于表達(dá),還可以說是樂于表達(dá)了。把表達(dá)教育提升到了新的層面。
體育游戲教案8
活動目標(biāo):
1練幼兒拍球,傳球的技能以及動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性
2在游戲中學(xué)會合作,體驗合作游戲的樂趣,積極探索球的各種玩法。
活動準(zhǔn)備:音樂
籃球若干個
哨子一個
籃筐兩個
課前訓(xùn)練球的各種拍法
活動過程:
一 熱身運(yùn)動
帶領(lǐng)幼兒在激情音樂的氣氛下練習(xí)球的.各種拍法,進(jìn)行熱身。單雙手原地拍球,雙手交替拍球,單腳站立拍球,雙腳跳起拍球像兔子一樣,花樣拍球等。。。
二 進(jìn)行游戲
向幼兒講解游戲規(guī)則。在游戲中要遵守紀(jì)律,注意安全,玩游戲時要有集體意識不可以只顧自己玩。哨聲想起開始游戲,中途如果有小朋友掉球要撿起來 之后游戲才可繼續(xù)進(jìn)行。哪一組在老師規(guī)定的時間之內(nèi)先完成任務(wù)即為獲勝,輸?shù)哪且唤M懲罰他們創(chuàng)新花樣拍球。(教師適當(dāng)引導(dǎo))
游戲過程:
1幼兒分成兩組,每組十個人(男女生各5個)排頭幼兒雙手拿球,經(jīng)頭頂?shù)侥X后,第二名幼兒接過球在經(jīng)頭頂往后傳遞,依次進(jìn)行。最后一個幼兒將球投進(jìn)籃筐內(nèi)。速度快的那組獲勝。
2兩腿分開站立,排頭幼兒抱球彎腰從兩腿下把球傳給第二名幼兒,第二名幼兒再從兩退下后傳給第三名幼兒,依次進(jìn)行。最后一個幼兒將球投進(jìn)籃筐內(nèi)。速度快的那組獲勝。
3幼兒站成兩路縱隊,甲隊第一名幼兒傳給乙隊第一名,乙隊第一名則傳球給甲隊第二名,依次相互傳球;驈淖笙蛴摇挠蚁蜃髠髑。最后一個幼兒將球投進(jìn)籃筐內(nèi)。速度快的那組獲勝。
三 放松運(yùn)動
在游戲結(jié)束之后給予所有幼兒表揚(yáng),鼓勵他們在以后的學(xué)習(xí)中多積極參加各種游戲活動。在玩中學(xué),學(xué)中玩。
體育游戲教案9
游戲目標(biāo):練習(xí)跑的動作,培養(yǎng)按信號活動的能力及靈活性。游戲準(zhǔn)備:適合跑的場地。
游戲過程:
一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場地,進(jìn)行一定熱身活動。
二、引出游戲。
1、引出游戲。
師:你們都玩過“切西瓜”的游戲吧!那今天我們就來玩和這個游戲吧!我們先把那個兒歌念一遍吧!那你們游戲規(guī)則還記得嗎?
2、教師再次重復(fù)游戲規(guī)則。
幼兒手拉手站成一個圓圈,請一個幼兒做切西瓜的人。游戲開始時切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動作,并按次序“切”下去。同時口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個就切倆!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個幼兒拉手的地方,這兩個幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的'人,后到者仍站在原來位置。游戲重新開始。
3、規(guī)則:做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以后才能跑。兩個幼兒要互相向相反方向跑,不應(yīng)向同一方向跑。
4、注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時說兒歌。
5、游戲進(jìn)行4次!
三、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動,結(jié)束活動,帶領(lǐng)幼兒回教室。
體育游戲教案10
1、活動目標(biāo):
1、要求幼兒能把一張大的報紙折成"細(xì)尾巴"的樣子。
2、幼兒在活動中能感受到踩"尾巴"的`興趣。
3、發(fā)展幼兒的動手能力。
4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
2、活動準(zhǔn)備:
每人一張大的報紙。
3、活動過程:
開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報紙一一對折,折成"細(xì)尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
基本部分:
折"尾巴"――幼兒每人一張報紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。
――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
開始游戲。
――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3—5遍。
小班體育游戲踩尾巴教案2
――游戲時教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。
結(jié)束部分:
――分散游戲。
活動延伸:
請幼兒甩著自己的"尾巴"在場地上自由活動。
4:00—4:15離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)
體育游戲教案11
設(shè)計意圖:以孩子的興趣為出發(fā)點,將國際象棋巧妙的融合于體育游戲活動,既提高了幼兒對國際象棋的興趣,又鍛煉了孩子的身體。
目標(biāo):1.練習(xí)聽信號手腳著地變速和變換方向爬行,增強(qiáng)幼兒的四肢肌肉力量,培養(yǎng)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
2.通過游戲,幼兒能正確擺放棋子,并對國際象棋有初步的興趣。準(zhǔn)備:鈴鼓一只,墊子若干,螞蟻頭飾,創(chuàng)設(shè)各棋寶寶的家。
過程:1.導(dǎo)入活動,引發(fā)興趣“今天,我們學(xué)做螞蟻,老師做媽媽,小螞蟻跟媽媽一起去散步”
(戴上頭飾)齊聲:今天天氣真正好,螞蟻螞蟻起得早穿上漂亮花花衣,跟著媽媽去散步,東聞聞,西聞聞,發(fā)現(xiàn)一粒小豆豆,跑跑跑,喊來朋友一起抬,扛著豆豆回家嘍!
2.探索練習(xí)
1)找朋友“我們小螞蟻有許多好朋友,看看他們是誰?”(車,馬,象,兵小螞蟻在墊子上分別爬到車,馬,象,兵那里去問好。媽媽示范,手腳著地的正確動作,幼兒模仿。
2)聽信號變速爬行媽媽手里拿小鼓,敲得快(小螞蟻爬得快),敲得慢(小螞蟻爬得慢),媽媽敲時注意動靜交替,掌握運(yùn)動量。
3)聽信號變換方向變速爬行我們小螞蟻還有一個本領(lǐng),會聽媽媽的.信號朝不同的方向爬剛才,我們小螞蟻跟媽媽學(xué)了哪些本領(lǐng)?(向前爬,向后爬等)3.游戲—送棋寶寶回家“嗚、嗚”“誰在哭”(是皇后),“怎么啦?”“我們在草地上做游戲,現(xiàn)在不認(rèn)識回家的路了。”
媽媽:“我們送棋寶寶們回家好嗎?”每個幼兒找一個棋寶寶送回家,直到送完為止。(把手腳著地爬這一技能和擺放棋子運(yùn)用到游戲中,加強(qiáng)練習(xí)和鞏固)4.延伸:棋寶寶都找到家了,它們請我們小螞蟻一起做游戲。隨音樂輕松做律動。
體育游戲教案12
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維與創(chuàng)造性。
2、發(fā)展幼兒相互協(xié)商、合作能力。
活動準(zhǔn)備:
1、墊子人手一個
2、寬闊的活動場地
3、歡快的'音樂
活動過程:
(一)導(dǎo)入部分
1、語言導(dǎo)入,引起幼兒興趣。
2、動作導(dǎo)入,熱身活動。
(二)游戲過程
1、教師出示墊子,提問幼兒墊子有什么玩法。
2、幼兒立探索,教師巡回觀察指導(dǎo)。
3、請幼兒展示自己所想到的玩法。
4、教師與幼兒共同總結(jié)有關(guān)墊子的玩法,并記錄在班級戶外游戲庫中。
(三)結(jié)束部分
教師與幼兒隨音樂在墊子上做放松活動。
活動延伸:提醒幼兒將墊子與其它材料結(jié)合,探索新的游戲玩法。
備注(墊子的諸多玩法):
1、跳墊子:單腳、雙腳、跨跳、立定跳。
2、作為飛盤扔出去。
3、爬墊子。
4、頭頂墊子走平衡。
5、在墊子上面寫數(shù)字,跳數(shù)字。
6、轉(zhuǎn)墊子。
7、將其立起來擺迷宮。
8、墊子運(yùn)球。
9、滾墊子。
10、蓋房子。
11、金雞立,看誰站得穩(wěn)。
體育游戲教案13
活動設(shè)計背景
課前有幼兒看見了一起交通事故,在班上孩子們討論開來,血的教訓(xùn)提醒了我們要遵守交通規(guī)則,于是我以馬路上的紅綠燈作為契機(jī),開展了一節(jié)體育活動《紅綠燈》,讓幼兒在游戲中掌握交通知識。
活動目標(biāo)
1、感知紅、綠燈的特征、用途。
2、幼兒積極的參與活動,能獲得其中的樂趣。
3、初步掌握安全小常識,從而學(xué)會自保的能力。
4、通過做游戲,使幼兒初步知道過馬路時,必須遵守交通規(guī)則。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
教學(xué)重點、難點
掌握過馬路的安全知識,并在游戲中能運(yùn)用知識進(jìn)行游戲。
活動準(zhǔn)備
1、用紅、綠圓片做的紅綠燈。
2、輪胎若干、用繩子做成的山洞一個。
3、音樂《小汽車》。
活動過程(活動過程的表述不必詳細(xì)到將教師、學(xué)生的所有對話、活動逐字記錄,但是應(yīng)該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結(jié)束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點表述基本環(huán)節(jié))
1、熱身活動。
教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂進(jìn)行熱身活動,開汽車入場。
2、導(dǎo)入,以談話的方式引起幼兒興趣。
、佟⒔處焼栍變海骸皠偛盼覀儺(dāng)了小司機(jī),可是再通過馬路的時候遇到行人怎么辦呢?”“十字路口上有什么燈呢?”
②、教師用“超級變變變”變出紅綠燈的圖片。
3、說說紅綠燈。
、、紅綠燈安置在馬路邊是為了什么?
②、說說紅燈亮了汽車會怎樣?
③、說說綠燈亮了汽車會怎樣?
4、教師小結(jié)。
馬路上有了紅綠燈,行人過馬路、汽車司機(jī)開車就安全多了。
5、游戲:紅綠燈。
、、游戲一。
幼兒扮小司機(jī),兩手拿輪胎,邊跑邊注意教師手中紅綠燈的變化。教師舉起紅燈說“紅燈”,幼兒必須慢慢地停止跑步,教師舉起綠燈說“綠燈”,幼兒要繼續(xù)向前跑。游戲可反復(fù)進(jìn)行3--4次。
、凇⒂螒蚨。
設(shè)置路障,如凸起的路面、山洞。幼兒扮小司機(jī),兩手拿輪胎,邊跑邊注意教師手中紅綠燈的變化。
6、活動結(jié)束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動。
1、熱身活動。
教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂進(jìn)行熱身活動:開汽車。
2、導(dǎo)入,以談話的方式引起幼兒興趣。
、、教師問幼兒:“剛才我們當(dāng)了小司機(jī),可是過馬路的遇到行人怎么辦呢?”“那在十字路口上有什么燈呢?”
②、教師用“超級變變變”變出紅綠燈的圖片。
3、說說紅綠燈。
、佟⒓t綠燈安置在馬路邊是為了什么?
、凇⒄f說紅燈亮了汽車會怎樣?
、邸⒄f說綠燈亮了汽車會怎樣?
4、教師小結(jié)。
馬路上有了紅綠燈,行人過馬路、汽車司機(jī)開車就安全多了。
5、游戲:紅綠燈。
、、游戲一。
幼兒扮小司機(jī),兩手拿輪胎,邊跑邊注意教師手中紅綠燈的變化。教師舉起紅燈說“紅燈”,幼兒必須慢慢地停止跑步,教師舉起綠燈說“綠燈”,幼兒要繼續(xù)向前跑。游戲可反復(fù)進(jìn)行3--4次。
、、游戲二。
設(shè)置路障,如凸起的路面、山洞。幼兒扮小司機(jī),兩手拿輪胎,邊跑邊注意教師手中紅綠燈的.變化。
6、活動結(jié)束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動。
活動總結(jié):
教師針對幼兒在本次活動的表現(xiàn),給予及時恰當(dāng)?shù)脑u價,表揚(yáng)和鼓勵在活動中表現(xiàn)積極的幼兒,并和獲勝的幼兒一起為落后的幼兒一起加油鼓勁。
1、熱身活動。
教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂進(jìn)行熱身活動:開汽車。
2、導(dǎo)入,以談話的方式引起幼兒興趣。
、佟⒔處焼栍變海骸皠偛盼覀儺(dāng)了小司機(jī),可是過馬路的遇到行人怎么辦呢?”“那在十字路口上有什么燈呢?”
②、教師用“超級變變變”變出紅綠燈的圖片。
3、說說紅綠燈。
①、紅綠燈安置在馬路邊是為了什么?
、、說說紅燈亮了汽車會怎樣?
③、說說綠燈亮了汽車會怎樣?
4、教師小結(jié)。
馬路上有了紅綠燈,行人過馬路、汽車司機(jī)開車就安全多了。
5、游戲:紅綠燈。
、、游戲一。
幼兒扮小司機(jī),兩手拿輪胎,邊跑邊注意教師手中紅綠燈的變化。教師舉起紅燈說“紅燈”,幼兒必須慢慢地停止跑步,教師舉起綠燈說“綠燈”,幼兒要繼續(xù)向前跑。游戲可反復(fù)進(jìn)行3--4次。
②、游戲二。
設(shè)置路障,如凸起的路面、山洞。幼兒扮小司機(jī),兩手拿輪胎,邊跑邊注意教師手中紅綠燈的變化。
6、活動結(jié)束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動。
教師針對幼兒在本次活動的表現(xiàn),給予及時恰當(dāng)?shù)脑u價,表揚(yáng)和鼓勵在活動中表現(xiàn)積極的幼兒,并和獲勝的幼兒一起為落后的幼兒一起加油鼓勁。
教學(xué)反思
我的活動內(nèi)容是體育活動《紅綠燈》。目標(biāo)一是讓幼兒知道汽車、行人在馬路上要遵守交通規(guī)則,聽從紅綠燈的指揮;第二是能較靈敏地根據(jù)信號做動作;第三是體驗游戲帶來的快樂。
根據(jù)目標(biāo)我制定了一份教案,以幼兒日常生活中的真實情形作為場景,將空泛的說教變?yōu)閷W(xué)生自主的探索、游戲。本活動以游戲為主,將做與學(xué)結(jié)合起來,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性與主動性,培養(yǎng)了他們的合作意識,充分體現(xiàn)課程的生活性、開放性、活動性,使幼兒獲得知識,培養(yǎng)了能力。
一、運(yùn)用生活元素,促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)。
本活動最主要的特點就是回歸了生活。確實,只有在自己的生活中才能進(jìn)行有意義的學(xué)習(xí)。在活動中,我始終遵循在學(xué)習(xí)中生活,在生活中學(xué)習(xí)的理念。
二、運(yùn)用游戲的形式,在活動中體驗交通規(guī)則。
教育的最高境界就是“寓教于樂”,幼兒的學(xué)習(xí)都是在游戲中進(jìn)行的,這樣更容易的激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒在游戲中輕松學(xué)習(xí),明白了交通規(guī)則。美國華盛頓圖書館里有一句名言:“聽過就忘記了,看過就記住了,做過就理解了。”本活動安排在戶外進(jìn)行,活動前教師布置了生活中的場景,讓幼兒有了身臨其境的感覺,避免了枯燥的說教。幼兒在活動中親身體驗到扮演司機(jī)開車的快樂,教師不僅是幼兒學(xué)習(xí)活動的合作者、引導(dǎo)者、支持者。
三、發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
教師針對幼兒在本次活動的表現(xiàn),給予及時恰當(dāng)?shù)脑u價,表揚(yáng)和鼓勵在活動中表現(xiàn)積極的幼兒,并和獲勝的幼兒一起為落后的幼兒一起加油鼓勁;顒又薪處煈(yīng)關(guān)注個別幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),察覺他們的需要,及時給予幫助。
“實踐出真理”這話一點也不假。只有在實踐中才能發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)現(xiàn)了問題,找到了問題所在,才能更好地解決問題。在活動中我我受益匪淺,不僅收獲了經(jīng)驗,還收獲了書本上所找不到的知識。
體育游戲教案14
目標(biāo):
1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。
2、學(xué)會協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。
2、練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力。
準(zhǔn)備
一定范圍的空曠場地
課前學(xué)會兒歌
過程:
一、熱身運(yùn)動
熱身操,活動幼兒各個關(guān)節(jié)。
二、學(xué)習(xí)“老鼠鉆風(fēng)箱”游戲
1、明確幼兒的.角色,提出要求,進(jìn)行第一次游戲選出一個人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩相對搭成風(fēng)箱!袄鲜蟆便@進(jìn)風(fēng)箱內(nèi),隨時準(zhǔn)備從箱口逃出。“貓”站在風(fēng)箱外,隨時準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到“老鼠”。當(dāng)大家念完兒歌后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出,“貓”快速追趕,準(zhǔn)備在洞口抓到它。
2、總結(jié)第一次游戲,換角色,進(jìn)行第二次游戲。
教師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?
教師:老鼠逃跑有什么好辦法嗎
3、總結(jié)第二次,再次換角色,可適當(dāng)增加角色,提出新要求,進(jìn)行第三次游戲。
教師:這次你們碰到了什么問題嗎?
教師:我聽到有人說,被捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?
教師小結(jié):我們一起想了好辦法,就是當(dāng)“老鼠”被捉住的時候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個辦法好嗎?那我們再來試試。
三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風(fēng)箱”
四、放松活動
教師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。
游戲規(guī)則:
貓不許進(jìn)入風(fēng)箱。
游戲可換角色,重復(fù)多次。
附:兒歌
貓追老鼠老鼠逃,
忘了進(jìn)洞鉆風(fēng)箱,
風(fēng)箱乒乓兩頭響,
嚇得老鼠吱吱叫。
體育游戲教案15
教學(xué)目標(biāo)
熟悉兒謠,并能邊念語詞邊做動作。
通過泡泡糖肢體與造型游戲,開發(fā)肢體意識,體驗創(chuàng)造的樂趣。
教學(xué)準(zhǔn)備
道具:掛圖P1、五線譜卡、五線譜游戲墊、布球、吸鐵、甜甜圈、軟墊若干
樂器:鼓、吊镲。
教學(xué)重難點
重點:熟悉兒謠。
難點:開發(fā)肢體意識,進(jìn)行嚼、粘、吹的肢體造型創(chuàng)造。
教學(xué)隊形
坐位:半圓形。
站位:兩排面對面、四散。
教學(xué)過程
1、暖身活動
聽鼓聲律動,感應(yīng)音樂的動與止。(主要訓(xùn)練幼兒立即反應(yīng)能力)
鼓聲:拍手到處走。
吊镲:幼兒站軟墊上,或者肢體單點碰軟墊。
2、故事引導(dǎo)
在遙遠(yuǎn)的'地方有一個精靈王國,里面住著許多許多精靈。精靈王國的國王的生日就快到了,大家忙著為他準(zhǔn)備禮物。我們來認(rèn)識這些(引導(dǎo)幼兒觀察圖片,綠色的是貪吃,大眼睛的是好奇,紫色的是開心)。愛吃精靈、好奇精靈還有開心精靈也想送禮物給國王,送什么禮物好呢?(與幼兒互動)
3、泡泡糖肢體與造型游戲--嚼、粘、吹
。1)嚼泡泡糖--布球
、僖龑(dǎo)語:愛吃精靈最貪吃,它想送的禮物甜甜的,可以嚼很久但不能吞。我們來聽聽它送了什么禮物。
、谛蕾p第一遍音樂,說出愛吃精靈送的是泡泡糖。引導(dǎo)幼兒學(xué)愛吃精靈做各種貪吃狀……
、垡龑(dǎo)幼兒想象除了嘴巴還有什么地方還可以做咀嚼狀?(下巴、肩膀、膝窩、手抓捏布球、兩指、五指捏布球等。幼兒做肢體創(chuàng)編時,教師清念語詞配合動作。)
、苈牭诙橐魳,幼兒照拍子念語詞做各種咀嚼狀。
。2)粘泡泡糖--吸鐵
、僖龑(dǎo)語:開心精靈最開心,它想送的禮物是粘粘的,很好玩,什么東西粘粘的呢?(引導(dǎo)幼兒猜出開心精靈送的是什么禮物。)
、诔鍪疚F,學(xué)開心精靈拿兩個吸鐵互吸,到處走。(空練)
、勐牭谌橐魳罚變簝扇宋F互粘造型,邊念兒歌邊走。于間奏部分換伴。
(3)吹泡泡糖--玩具圈
、僖龑(dǎo)語:好奇精靈最好奇,什么都想知道,它想送的禮物可以吹,但不是氣球。(引導(dǎo)幼兒猜出好奇精靈送的是什么禮物。)
、谝龑(dǎo)幼兒拿甜甜圈當(dāng)成望遠(yuǎn)鏡、方向盤……
、勐牭谒谋橐魳,幼兒用甜甜圈碰雙膝,輪拍念語詞,于間奏部分做吹泡泡狀。
4、認(rèn)識五線譜音符位置
。1)出示五線譜
復(fù)習(xí)認(rèn)識五線四間(可請幼兒張開五指認(rèn)識線和間)。請幼兒在五線譜卡上找出線與間。
。2)于五線譜卡上找出音符排列的順序
線/間/線/間/線/間……并用彩色吸鐵標(biāo)示
。3)游戲
在五線譜游戲墊上,幼兒當(dāng)小音符,找出線、間。
5、引導(dǎo)語
那我們把泡泡糖送給國王吧!師生聽音樂邊唱邊結(jié)束活動。
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