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小學數(shù)學幾何教案設計

時間:2023-05-01 08:23:10 小學數(shù)學教案 我要投稿
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小學數(shù)學幾何教案設計

  教學內(nèi)容:

小學數(shù)學幾何教案設計

  人教版《數(shù)學》三年級上冊P41。

  教學目標:

  1、通過各種形式的感知,理解周長的含義.

  2、在頭腦中能夠建立起周長的概念,通過合作交流解決長方形、正方形、三角形等圖形以及不規(guī)則圖形的周長計算方法。

  3、通過探究合作的學習活動,激發(fā)學生學習熱情以及培養(yǎng)學生的合作探究意識。

  教學準備:

  多媒體課件,作業(yè)紙

  每個小組操作材料:樹葉圖片各一張,紅線一根,長方形、正方形、三角形、圓形、月牙形圖形各一個。

  教學過程:

  一、 創(chuàng)設情境,感知周長

  1、看一看,感知邊線、一周的意義

 。1)同學們,你們喜歡看跑步比賽嗎?現(xiàn)在老師就帶你們到螞蟻王國的跑步比賽現(xiàn)場,去看看螞蟻的跑步比賽。

 。úシ耪n件:螞蟻王國跑步比賽。一號螞蟻沿著楓樹樹葉的邊線跑完一周回到起點,小猴裁判示意順利通過。接下來是二號螞蟻沿著銀杏樹樹葉的邊線跑完一周回到起點,小猴裁判也示意順利通過。)

  (2)你們看到了什么?一號螞蟻、二號螞蟻它們是怎么跑的?(引導學生得出邊線、一周的概念;板書:邊線、一周)

  (3)樹葉的邊線在哪里?教師拿出樹葉圖片請兩位同學上臺指一指。

 。4)請同學們繼續(xù)看課件(播放課件:三號螞蟻出場了,它從起點開始沿著樹葉的邊線只跑了一半就停了,小猴裁判示意犯規(guī))。

 。5)三號螞蟻是怎么犯規(guī)的?(通過討論學生明白三號螞蟻沒有沿樹葉邊線跑完一周 )

  誰愿意當當三號螞蟻跑一跑,讓它能順利通過。ㄖ竷晌煌瑢W到黑板上用樹葉圖片指一指、說一說,以鞏固一周的概念)

 。6)揭示課題

  從起點開始,沿著樹葉的邊線跑完樹葉的一周又回到起點,樹葉這一周的長度就是樹葉的周長。今天,我們就一起來認識周長。(板書:周長)

  2、描一描,感知樹葉周長的意義(1)同學們你們看,這就是三號螞蟻比賽的場地,(教師拿出三號螞蟻比賽的樹葉圖片)老師給每個同學們也準備了一張樹葉圖片,請同學們拿出樹葉圖片并在白紙上描出它的周長(指名一位同學在實物展示臺上描)。

 。2)議一議,感知起點

  剛才同學們都描好了樹葉的周長,我們先來聽聽這位同學們的描法(在實物展示臺上描的同學):你的起點在哪里?

  你們的起點在哪里?(引導學生得出邊線上任何地方都可作為起點)

  (3)歸納描樹葉周長的方法和樹葉的周長

  剛才我們描了樹葉的周長,說說你是怎樣描的?你發(fā)現(xiàn)了什么?(引導學生發(fā)現(xiàn)描樹葉的周長起點可以不同,但相同的是都要沿著樹葉的邊線描完樹葉的一周,又回到起點,這樣描出的都是樹葉的周長)

  二、 貼近生活,體驗物體的周長

  找一找、摸一摸、說一說

  (1)樹葉的周長,同學們都知道了,那么桌面的周長在哪里?請同學們確定好起點摸一摸桌面的周長。

 。2)你還能從我們的身邊找到其它物體表面的周長嗎?請你先找一找、摸一摸,再和同桌說一說。

 。3)匯報交流。

  三、 動手操作、認識并計算圖形的周長

  1、想一想

 。1)剛才同學們找到黑板的面、桌子的面,在數(shù)學中我們把它叫做什么圖形?(教師在黑板上貼上長方形)

  我們還學過哪些圖形?(教師在黑板上貼上正方形、三角形等)

 。2)誰來說說怎么求長方形、正方形、三角形的周長。

 。3)師:如果是圓形、月牙形這樣的圖形呢?怎么求它們的周長。

  2、小組合作,探索圖形的周長。

  每個小組選擇3-4個圖形進行探究,并將結果填入記錄表中。

  3、匯報交流:你是用什么辦法量出周長的?

  四、總結評價

  回顧這節(jié)課,評價一下自己,你學到了什么知識?

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