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小學信息技術教案

時間:2023-08-01 18:19:37 其它教案 我要投稿

有關小學信息技術教案

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關節(jié)點。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家整理的有關小學信息技術教案,歡迎大家分享。

有關小學信息技術教案

有關小學信息技術教案1

 。劢虒W目的與要求]

  1.學會打開演示文稿,并插入新幻燈片。

  2.掌握插入文本框、藝術字的方法。

  3.使學生進一步領會利用遷移規(guī)律學習新知識的方法。使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

  4.通過學習,提高學生的學習興趣和審美能力,使學生掌握一定的學習方法,樹立學習信心,體會合作學習的樂趣。

  5.制作出內(nèi)容豐富的幻燈片。

  [課時安排]

  建議安排1課時。

  [教學重點與難點]

  1.重點:插入新幻燈片、文本框、藝術字的方法。

  2.難點:插入文本框。

 。劢滩姆治雠c教法建議]

  1.教材的地位與作用

  該項內(nèi)容的學習是在學生已經(jīng)初識PowerPoint3的基礎上進行的,學生對于PowerPoint3已經(jīng)有了一定的了解,例如已經(jīng)認識了PowerPoint3窗口、學會制作標題幻燈片、保存PowerPoint文件、關閉PowerPoint3等,本節(jié)課在此基礎上力求使學生進一步學習如何插入新幻燈片、文本框、藝術字。

  2.教學方法指導

 。1)課前通過談話導入,鼓勵、激發(fā)學生進一步學習PowerPoint3的興趣。

  (2)打開演示文稿前讓學生清楚文件存放的路徑及文件名。演示文稿既可以在PowerPoint程序中打開,也可以直接在“我的電腦”中找到文件,通過雙擊演示文稿的文件名打開文件。

 。3)插入幻燈片是本課的重點,學生學會插入一張新幻燈片并學會文字編輯后,再插入其它的幻燈片就不是難事了,由于方法相同,所以一定要讓學生學會操作,為以后的學習打好基礎?梢圆扇W生獨立操作、個別演示、臨近學生互相觀看操作的方法使學生學會并能夠熟練地進行此項操作。

 。4)插入文本框既是本課重點,又是本課的難點。出示任務后,分步驟進行操作,每一個環(huán)節(jié)完成后,請學生互相觀看,檢查學習效果,糾正錯誤。該操作與插入新幻燈片的不同之處在于需要指定插入位置,單擊插入位置的上一張幻燈片,然后執(zhí)行“插入新幻燈片”命令,插入的新幻燈片緊鄰選中的幻燈片后,如果學生插入的位置不對,是對插入新幻燈片的知識點沒弄清,教師可以要求學生撤消操作重新插入。新幻燈片插入后,再進行文本框插入的操作,這個環(huán)節(jié)中,鼠標操作不熟練或者沒有認真按照教材上要求去做的學生可能會完不成任務,教師要注意巡視。另外,文本框設定后如果沒有及時輸入文字內(nèi)容,同時鼠標單擊了屏幕上其它地方,則會出現(xiàn)找不到文本框位置的情況,因此教師一定要提醒學生按照步驟操作。

 。5)插入藝術字,這項操作在學習Word的時候?qū)W生已經(jīng)學習過,因此在這里教師要注意分析、對比任務,使學生利用已經(jīng)掌握的技能來解決這個問題,在分析任務時,教師稍作引導,等學生醒悟后讓學生自己看書并完成操作。教師在講解時,一定要指出“插入→圖片”命令還包括:剪貼畫、來自文件、自選圖形等,為下節(jié)課做好鋪墊,實現(xiàn)知識的遷移。

 。6)教材中插入藝術字的實踐,建議讓學生根據(jù)內(nèi)容插入合適的藝術字標題,例如“精彩的瞬間”標題,便于在后面的知識點中對幻燈片進行設計,使學生的思路更加清晰,有利于建構(gòu)自己的`認知結(jié)構(gòu)。

 。7)演示文稿與幻燈片的區(qū)別:演示文稿是整體而言;而幻燈片是其中的每一張,正是由這每一張個體的幻燈片構(gòu)成了演示文稿這個整體。

 。8)關于本課最后的“實踐園”,僅為學生了,教師可以創(chuàng)造性地使用,對于水平一般的學生可以,而對于水平較高的學生教師可以讓其確定一個主題,運用相關知識完成作品,從而讓每位學生都得到發(fā)展。

 。圪Y料]

  運行已保存的演示文稿的幾種方法

  運行已保存的演示文稿的方法與打開Word文檔的方法一樣,一般有以下幾種:

  1.找到文件存放位置,雙擊該文件直接打開。

  2.先運行PowerPoint,然后用“文件”菜單中的“打開”命令打開。

  3.用開始中的運行命令啟動。

  插入新幻燈片

  1.若要插入一個新的空白幻燈片,請執(zhí)行下列操作之一:

 。1)在“格式”工具欄上,單擊“新幻燈片”按鈕。

  (2)將插入點移到“大綱”或“幻燈片”選項卡上,然后按回車鍵。

  2.在“幻燈片版式”任務窗格(任務窗格:Office應用程序中常用命令的窗口。它的位置適宜,尺寸又小,您可以一邊使用這些命令,同時繼續(xù)處理文件。)中,單擊所需的版式。

有關小學信息技術教案2

  第一課初識小作家

  一、學習目標

  1、了解Wrd文字處理軟件的功能。

  2、了解Wrd窗口的界面組成。

  3、掌握打開、關閉Wrd的方法。

  二、重難點

  了解Wrd文字處理軟件的功能及Wrd窗口的界面組成。

  三、教學過程

  Wrd20xx是一個文字處理軟件,它是ffice20xx組件中的一個程序。我們就利用它來制作板報。用Wrd20xx寫或制作板報又快、又方便,還很漂亮,因此,我們都親切地把Wrd稱作“小作家”。

 。ㄒ唬﹩覹rd20xx

  步驟:

  1、單擊“開始”按鈕,光標移動到“程序”上。

  2、光標移動到“程序”菜單中的“Micrsft Wrd”上單擊。Wrd20xx窗口就打開了。

  (二)Wrd20xx窗口的組成

  標題欄、菜單欄、工具欄、狀態(tài)欄、垂直標尺、水平標尺、垂直滾動條、水平滾動條、插入點光標、編輯區(qū)。

  1、標題欄

  標題欄顯示程序的`有關信息。每次啟動Wrd20xx時,都會自動建立一個名為“文檔1”的Wrd文件。它是由文件名稱、軟件名稱、最小化按鈕、最大化按鈕、關閉按鈕組成。

  2、菜單欄

  菜單欄里有各種各樣的操作命令。Wrd20xx的菜單欄上共有9個菜單。Wrd20xx能實現(xiàn)的所有功能都包含在這些菜單中。

  3、工具欄

  工具欄里剛指的是一些常用命令按鈕。Wrd20xx窗口中通常顯示的是常用工具欄和格式工具欄,單擊工具欄上的某個按鈕,就可以執(zhí)行相應的命令。

  學生練一練掌握常用的按鈕的名稱。

  4、編輯區(qū)

  編輯區(qū)相當于“紙”,在這里可以輸入文字、插入圖片,還能對進行各種修改畫美化。

  5、狀態(tài)欄

  顯示當前Wrd文檔的相關信息。顯示光標在第幾頁、當前的位置。

 。ㄈ╆P閉Wrd 20xx窗口中的“關閉”按鈕,Wrd 20xx窗口就關閉了。

  注意:退出Wrd 20xx時,會出現(xiàn)提示框,詢問是否保存文檔,這里我們只是學習啟動Wrd 20xx和認識其窗口,不用保存,因此單擊“否”。

有關小學信息技術教案3

  一、學習目標

  1.知識目標:了解文件和文件夾的查找、選擇、復制、移動和刪除等基本概念;了解回收站的功能;比較文件和文件夾在移動、復制和刪除過程中的異同之處;

  2.技能目標:掌握文件和文件夾的.查找操作;熟練掌握文件和文件夾的選擇、復制、移動和刪除操作;

  3.情感目標:提高動手操作能力,養(yǎng)成系統(tǒng)和有序的學習態(tài)度。

  二、難點和重點

  (一)重點

  1.文件和文件夾的選擇。

  2.文件和文件夾的復制。

 。ǘ╇y點

  1.比較文件和文件夾在復制、移動和刪除過程中的異同之處;

  2.剪貼板的概念和應用。

  三、知識點

  1.查找文件和文件夾。

  2.選擇文件和文件夾(單個選擇、連續(xù)選擇、非連續(xù)選擇)。

  3.復制文件和文件夾(單個復制、多個復制)。

  4.移動文件和文件夾(單個移動、多個移動)。

  5.刪除文件和文件夾(刪除、還原、清空回收站)。

  6.移動和復制的區(qū)別。

  7.剪貼板的功能和應用。

  四、課程安排

  建議1節(jié)課時間。

  五、教學反思:

有關小學信息技術教案4

  教材分析

  本課是蘇教版(20xx年秋)小學信息技術教科書(上冊)主題活動3收集與表達信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡模塊教學的一個總結(jié),旨在讓學生進一步掌握利用網(wǎng)絡收集自己所需要信息的方法。

  學情分析

  學生已學會了管理計算機中的文件,走進因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務基本都是由個人完成,學習過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。

  預設教學目標

  1。能熟練應用搜索引擎查找資料。

  2。能對查找到的資料進行分類下載和管理。

  教學重點

  資料的搜集及分類下載。

  教學難點

  主題性應用;學生學習方法的養(yǎng)成

  課時安排

  2課時

  第一課時

  預設目標:

  1。小組分工明確;

  2。進行資源的初步搜集。

  重點:

  小組成員分工明確

  難點:

  正確篩選和收集網(wǎng)上信息

  預設教學過程:

  一、導入

  1、互動游戲激情,學生自啟入境師:同學們,中華民族有著豐富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好?課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

  師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋;我們知道有關中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內(nèi)容呢?

  師:(把學生說的歸類通過課件展示出來)

  (指著課件說)是呀,有關中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內(nèi)容你有什么方法快速了解到呢?

  師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。

  2、比賽激需導向,學生主動探究(課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索”師:每個同學選擇自己最想了解的知識搜索。

  3、反饋師:同學們可真厲害,一下子找到了這么多有關中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關鍵字”輸入的重要性)

  二、下載與整理知識

  1、問題引領,導入新學師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學生說出要保存)師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導學生說出保存的第一步先要建立文件夾)

  師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

  2、探究新學(給找到的知識“安個家”)

 。ǔ鍪菊n件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家”師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。

  3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

  4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的知識

  師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

  (出示課件)小組比賽第三場—“網(wǎng)上知識分類下載”

  師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學生將資料下載到分類好的`文件夾里。)

  5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

  三、拓展延伸

  1、看圖猜節(jié)日

 。ǔ鍪菊n件)—“看圖猜節(jié)日名稱”師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進行我們最后的小組沖刺賽

 。ǔ鍪菊n件)———小組沖刺賽師:挑選一個你最喜歡的節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

  學生搜索知識,并保存。

  第二課時

  預設目標:

  1。完成資源的收集和整理;

  2。正確的進行評價。

  重點

  完成資源的收集和整理。

  難點:

  能對成果進行自評和他評。

  預設教學過程:

  一、導入

  1。初步展示

  請學生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

  說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。

  2。繼續(xù)探索

  請學生繼續(xù)圍繞話題下載相應的資料

  二、整理信息

  1。將下載下來的信息進行細致的整理和再分類

  三、演示并評價

  1。請小組推薦一名代表進行展示

  展示可圍繞以下話題展開:

  小組收集的主題是什么?

  收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

  每一個類別里分別有哪些資源?

  2。評價

  請學生與自己的對一個對比,進行評價

  四、總結(jié)

  同學們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。

  教后反思:

  本節(jié)課以一個個小任務圍繞一個主題來開展教學,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學生相互合作交流的能力。

有關小學信息技術教案5

  教學目標:

  1.了解計算機的演變歷史;

  2.掌握計算機硬件知識;

  3.理解容量單位的換算關系;

  4.了解一些常見外存儲器的特點;

  5.學會如何查看硬件的配置信息。

  教學重點:

  掌握計算機硬件知識。

  教學難點:

  理解容量單位的換算關系。

  教學方法:

  體驗式學習、合作式學習、探究式學習、引導式學習。

  教學準備:

  多媒體課件。

  課時:

  1課時。

  教學過程:

  1.新知導入

  教師呈現(xiàn)多媒體課件,展示現(xiàn)代各種各樣的計算機。

  教師引入:“計算機作為功能強大的信息處理工具,已經(jīng)成為我們學習、工作和生活中不可或缺的一部分。雖然我們享受著計算機帶來的便利,但是我們也常常遇到各種軟件和硬件的問題,那么,你們知道計算機的很多細節(jié)嗎?”

  學生進行討論并交流,師生互相評價。

  2.新知學習

  教師呈現(xiàn)多媒體課件,介紹了計算機的歷史:

  1)第一臺計算機是“埃尼阿克”(ENIAC),計算機之父是馮·諾依曼;

  2)第一代計算機:電子管計算機;

  3)第二代計算機:晶體管計算機;

  4)第三代計算機:中小規(guī)模集成電路計算機;

  5)第四代計算機:大規(guī)模和超大規(guī)模集成電路計算機。

  教師介紹第四代計算機的特點,如體積小、重量輕、功耗少、功能強大,成本低等。

  教師引導:“今天我們就一起深入了解計算機結(jié)構(gòu)組成,掌握計算機的硬件知識,相信大家通過共同的努力,都能成為一位計算機小專家!睂W生通過觀看介紹計算機硬件的錄像并進行自主學習,在教材中學習計算機硬件知識。

  教師:從計算機的外觀和內(nèi)部結(jié)構(gòu)來看,有哪些硬件部件呢?

  小組合作探究。

  學生:外觀部分包括機箱、顯示器、鍵盤、鼠標和音箱;內(nèi)部構(gòu)造由主板、CPU、電源、內(nèi)存、顯卡、硬盤、光驅(qū)、軟驅(qū)和網(wǎng)卡等組成。

  教師:各個部件具體起到什么作用呢?我們可以把計算機比喻為一個人,哪些硬件部件對應人體的器官?

  課件引導講解。

  教師:CPU類似于人的大腦,負責計算和掌控整個計算機系統(tǒng)的操作;主板則是計算機的血管和神經(jīng),只有它和CPU一起才能控制其他硬件;顯卡相當于人的眼睛,負責將圖像信號轉(zhuǎn)換成可見的'圖像;聲卡則是計算機的聲帶,控制計算機發(fā)聲;內(nèi)存條作為計算機的臨時儲存器,幫助計算機快速處理數(shù)據(jù);硬盤類似于一個大倉庫,用于永久儲存數(shù)據(jù)和程序;顯示器相當于人的臉,用來輸出計算機處理后的信息;音箱是計算機的嘴,用來輸出聲音;鍵盤和鼠標都是輸入設備,用來控制計算機操作;打印機也是輸出設備。

  學生通過觀察教師展示的計算機實物部件并結(jié)合所學知識進行搶答。

  教師引入:內(nèi)存和硬盤分別是計算機的臨時倉庫和永久倉庫,那么它們的大小是如何度量的呢?

  展示課件。

  教師:計算機處理信息的最小單位是比特(Bit),即1個二進制位(0或1),而最基本的容量單位則是字節(jié)(Byte)。1個英文字符占1個字節(jié),1個漢字占2個字節(jié)。常用的容量單位有比特、字節(jié)、千字節(jié)(KB)、兆字節(jié)(MB)、吉字節(jié)(GB)。換算關系如下:1 Byte=8 bit,1 KB=1,024 B,1 MB=1,024 KB,1 GB=1,024 MB。

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