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積木活動方案
為了確保工作或事情有序地進行,就不得不需要事先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編幫大家整理的積木活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
積木活動方案1
活動目標:
1、引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn)范例圖中物體的空間關(guān)系。
2、能用實物展現(xiàn)范例中的物體的.空間關(guān)系。
3、幼兒能根據(jù)需要選取積木,輕拿輕放。
活動準備:
1、積木造型照片一套8張。
2、幾何積木圓柱體,長方體,正方體,球體各兩個。
3、底卡3《補圖畫1》,圖形補塊6個。
活動過程:
一、情境導(dǎo)入
。ā芭膳蓪W(xué)麥麥搭積木”為情景)
1、介紹角色出示麥麥和派派:“麥麥是搭積木能手,每天都能搭出一種新花樣。(出示積木照片)派派想學(xué)麥麥搭積木,就把麥麥搭的積木拍成了照片,我們一起來欣賞一下吧!你能看出麥麥搭的是什么嗎?”幼兒欣賞。
2、看照片搭積木
取任意照片,提問:“用了幾塊積木?分別是那些積木?”出示積木,根據(jù)照片找出積木,搭積木。
二、幼兒分組操作
1、分組操作
請幼兒回到自己所在組開始搭積木。
2、觀察指導(dǎo)
教師巡視各組,觀察幼兒是否理解操作規(guī)則。
3、提示常規(guī)教師:“做完的小朋友,可以拿給其他小朋友檢查一下,檢查完后要把所有積木放回筐子里,如果少了趕緊找一找,材料都收好了就可以和相應(yīng)組小朋友交換操作。
三、交流評價
1、展示交流
教師:“小朋友們,你們都搭好了么?把搭好的積木留在桌子上,請大家相互參觀一下。
2、評價
教師:“今天我看到小朋友用積木把每個圖上的建筑都搭了一遍,你們真棒!
3、整理
教師:“派派要和大家再見了,我們也一起把材料收起來吧。幼兒有序收學(xué)具,活動結(jié)束。
積木活動方案2
一、活動題目
積木躺倒了
二、活動目標
1.引導(dǎo)幼兒在感知力的傳遞現(xiàn)象后,知道力的傳遞速度與物體的厚薄、輕重有關(guān)。
2.培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細觀察的學(xué)習(xí)態(tài)度。
三、適用對象
5~6歲幼兒。
四、活動所需資源
大小相同、厚薄不同的積木、牙膏盒、沙子。
五、活動過程
場地布置:若干游戲區(qū)。
看一看游戲區(qū)里有些什么?
(1)游戲區(qū)有多米諾骨牌。
(2)牙膏盒。
(3)大小相同、厚薄不同的.積木。
探究的問題:排在一起的三組大小相同、厚薄不同的積木,推倒第一塊積木后,余下的積木倒下的速度一樣快嗎?
幼兒討論。
(1)積木會同時倒下。
(2)薄的積木先倒。
(3)厚的、重的先倒。
試一試:分別給三組積木排隊,同時推倒第一塊積木。
說一說我的發(fā)現(xiàn)。
(1)我們的積木最薄,推倒第一塊,后面很快都倒了。
(2)我們的積木厚,倒下的速度比他們組的慢。
(3)我們的積木最厚,倒下得最慢。
玩一玩。幼兒分兩組,分別用空牙膏盒和裝有沙子的牙膏盒排隊,同時推倒第一個牙膏盒。
(1)裝有沙子的盒子倒得慢。
(2)空牙膏盒倒得快。
六、注意事項
引導(dǎo)幼兒在排列時應(yīng)注意物體的間距。
積木活動方案3
活動目標
鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。
初步學(xué)習(xí)積木的不同玩法。
嘗試用肢體語言表現(xiàn)不同的圖形。
活動準備
積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。
積木小偶人、音樂磁帶、錄音機。
學(xué)習(xí)包《主題活動。積木真好玩》。
活動過程
一、出示木偶激趣
出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問幼兒能不能扮演積木。
二、游戲《有趣的身體積木》
1.交代游戲規(guī)則與玩法
教師播發(fā)音樂,幼兒跟隨音樂在場地里自由行走,當(dāng)教師出示圓形、正方形、三角形、長方形中的某一圖卡時,請幼兒與同伴手拉手組成形狀。
2. 播放音樂,引導(dǎo)幼兒游戲。
三、玩積木
1. 交代積木的不同玩法和要求,引導(dǎo)幼兒分組操作。
2. 積木印畫組
讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵幼兒印出不同的'圖案。
3. 積木排序組
選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對應(yīng)印在圖卡上。
四、引導(dǎo)幼兒操作學(xué)習(xí)包
活動延伸
將幼兒的作品布置在主題展示墻上。
將積木投放到美工區(qū),供幼兒繼續(xù)印畫。
積木活動方案4
一、活動目標:
通過拼搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓(xùn)練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:
二、參加對象:
各班先在班上舉行比賽,推行獲勝者5名再參加幼兒園的比賽。
三、參賽方式:
子彈頭、編織積木、雪花片、積木房子、積木車子五種拼搭項目,主題不限,30分鐘內(nèi)完成,每個班各派一名幼兒參賽,以年級為單位比賽。
四、活動時間:
20xx年元月23日上午
五、評分標準:
獨立完成,主題新穎,搭建的`難易度,效果的呈現(xiàn)等。
六、獎項設(shè)置:
1、班級獎:分年級一二三等獎各評一個班,頒發(fā)獎狀。
2、幼兒單項獎:分年級,分項目,各評出一二三等獎一名,頒發(fā)榮譽證書。
積木活動方案5
目標:
1、初步感知菱形、六邊形,知道其名稱。
2、進一步練習(xí)10以內(nèi)的數(shù)數(shù),嘗試用數(shù)字、圓點表示物體的總數(shù)。
準備:
1、各種形狀的積木、貼紙、磁性數(shù)字0—9各若干;
2、“魔術(shù)袋”、小籮筐等材料若干;
3、積木組合圖案照片5張。
過程:
一、認識積木的形狀(重點“六邊形”和“菱形”)
1、以“魔術(shù)袋”出現(xiàn),引發(fā)幼兒好奇心。每人從袋子里摸出1個。
、、形狀。引導(dǎo)幼兒觀察手中積木的形狀。老師依次出示形狀標記。
、、顏色。引導(dǎo)幼兒觀察手中積木的顏色。老師依次出示顏色標記。
、、游戲:“找朋友”
2、說一說,找一找。(進一步鞏固認識菱形、六邊形)
、、每人抓一把積木,觀察其形狀。
、、根據(jù)老師指令找圖形。
二、感知物體的相等數(shù)量。
、、數(shù)一數(shù),比一比。引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)自己籮筐內(nèi)的積木的總數(shù)。并用相應(yīng)的數(shù)字來表示。(感知數(shù)量與數(shù)字之間的關(guān)系)
⑵、想一想,送一送。以積木娃娃過生日為情節(jié),引發(fā)給積木娃娃送蛋糕。根據(jù)籮筐內(nèi)積木數(shù)量貼相應(yīng)數(shù)量的'圓點子。
三、圖案欣賞,激發(fā)愿望。
以積木娃娃“變魔術(shù)”為情節(jié),欣賞各種圖形組合的圖案。
延伸:鼓勵幼兒用各種形狀的積木嘗試拼搭圖案。
積木活動方案6
活動目標:
引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn)范例圖中物體的空間關(guān)系。
能用實物展現(xiàn)范例中的物體的空間關(guān)系。
幼兒能根據(jù)需要選取積木,輕拿輕放。
活動準備:
積木造型照片一套8張。
幾何積木圓柱體,長方體,正方體,球體各兩個。
底卡3《補圖畫1》,圖形補塊6個。
活動過程:
一、情境導(dǎo)入
。ā芭膳蓪W(xué)麥麥搭積木”為情景)
介紹角色出示麥麥和派派:“麥麥是搭積木能手,每天都能搭出一種新花樣。(出示積木照片)派派想學(xué)麥麥搭積木,就把麥麥搭的.積木拍成了照片,我們一起來欣賞一下吧!你能看出麥麥搭的是什么嗎?”幼兒欣賞。
看照片搭積木取任意照片,提問:“用了幾塊積木?分別是那些積木?”出示積木,根據(jù)照片找出積木,搭積木。
二、幼兒分組操作
分組操作請幼兒回到自己所在組開始搭積木。
觀察指導(dǎo)教師巡視各組,觀察幼兒是否理解操作規(guī)則。
提示常規(guī)教師:“做完的小朋友,可以拿給其他小朋友檢查一下,檢查完后要把所有積木放回筐子里,如果少了趕緊找一找,材料都收好了就可以和相應(yīng)組小朋友交換操作。
三、交流評價
展示交流教師:“小朋友們,你們都搭好了么?把搭好的積木留在桌子上,請大家相互參觀一下。
評價教師:“今天我看到小朋友用積木把每個圖上的建筑都搭了一遍,你們真棒!
整理教師:“派派要和大家再見了,我們也一起把材料收起來吧。幼兒有序收學(xué)具,活動結(jié)束。
積木活動方案7
一、活動目標:
通過拼搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓(xùn)練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:
二、參加對象:
各班先在班上舉行比賽,推行獲勝者5名再參加幼兒園的比賽。
三、參賽方式:
子彈頭、編織積木、雪花片、積木房子、積木車子五種拼搭項目,主題不限,30分鐘內(nèi)完成,每個班各派一名幼兒參賽,以年級為單位比賽。
四、活動時間:
20xx年xx月xx日上午
五、評分標準:
立完成,主題新穎,搭建的難易度,效果的呈現(xiàn)等。
六、獎項設(shè)置:
1、班級獎:分年級一二三等獎各評一個班,頒發(fā)獎狀。
2、幼兒單項獎:分年級,分項目,各評出一二三等獎一名,頒發(fā)榮譽證書。
2、幼兒園元宵節(jié)的活動方案策劃書
活動名稱:
歡歡喜喜鬧元宵(做元宵、吃元宵、賞燈、猜燈謎)
組織形式:
親子形式
活動時間:
20xx年xx月xx日下午
活動準備:
幼兒園
1、將幼兒和老師制作的燈籠布置在園內(nèi)。
2、準備燈謎和各種小禮物。
3、準備元宵節(jié)相關(guān)兒歌、資料和圖片供幼兒欣賞和了解。
4、準備晚餐湯圓和班級做湯圓的米面和餡。
5、花燈評獎并準備獲獎獎品:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
6、拍攝獲獎花燈及幼兒照片,發(fā)給各班活動當(dāng)天以照片形式公布。
7、元宵節(jié)或喜慶音樂,猜燈謎時播放,烘托氣氛。
老師
1、做好元宵節(jié)主題教育活動:讓幼兒知道元宵節(jié)來歷;提供視屏和圖片讓幼兒了解元宵節(jié)習(xí)俗;按要求教會幼兒一首元宵兒歌(周四上午檢查)。
2、安排布置親子制作元宵花燈活動,并于x月x日(星期四)收齊,14日上午協(xié)助懸掛在校操場,并布置好各班級兌獎臺。
3、各班級準備一個稍一點的煮湯圓的鍋(電磁爐或電飯鍋),并提前學(xué)習(xí)如何做湯圓、煮湯圓。
4、協(xié)助做好元宵節(jié)活動家長邀請工作,要求每位幼兒家長都能參加。
5、班主任在幼兒快吃完湯圓時,到操場做兌獎準備(兌獎臺、班級名稱牌、禮物、印章、班級幼兒名單、謎底都在周五上午準備好)。
6、收集家長與幼兒共同制作花燈的照片,和親子共同收集的元宵節(jié)圖片資料。
幼兒家庭
1、幼兒和家長在家查閱元宵節(jié)相關(guān)資料,了解元宵節(jié)風(fēng)俗習(xí)慣,欣賞全國各地是如何慶祝節(jié)日的。
2、親子共同制作各種各樣的花燈,寫上班級姓名并星期四上午交與班主任。
3、將搜集的`元宵節(jié)資料圖片、制作花燈的照片提供給老師。
活動過程:
。1)下午15:15分伴隨歡快音樂迎接家長來班參加活動。
。2)元宵節(jié)常識介紹。
。3)觀賞元宵節(jié)家長與幼兒共同收集資料、制作燈籠的照片和圖片,欣賞幼兒園評出的獲獎的燈籠照片,給獲獎幼兒現(xiàn)場頒獎(以上活動總共15分鐘)
。4)親子做元宵。包括親子洗手、發(fā)放材料、學(xué)習(xí)制作湯圓、親子制作湯圓、下鍋煮湯圓(此環(huán)節(jié)20分鐘)
。5)煮湯圓,唱兒歌。
在煮湯圓的時間,幼兒表演元宵兒歌,并洗手入廁,做好晚餐前的準備(注意:廚房也會為幼兒準備湯圓,端上來之后,將班上煮好的湯圓倒入廚房煮的湯圓一起,發(fā)放給幼兒)
。6)猜燈謎活動
1、班主任需要提前下來,到自己班級區(qū)域等家長解答謎底。
2、幼兒與家長一起猜謎,猜中后,到本班老師處報謎題編號核對謎底(不要摘下謎題,只用記住謎題編號)。
3、猜中一題,給幼兒手背上蓋章一個。
4、集齊5個印章可以到班主任處兌換獎品一個(老師做好記號,一人只能兌換一個獎品)
5、兌換完獎品可自由活動也可放學(xué)回家。
積木活動方案8
活動目標
1、分辨各種立體形狀,說出各種立體形狀的名稱。
2、嘗試運用單雙數(shù)的知識正確計數(shù)形狀的數(shù)量,按要求寫出相應(yīng)數(shù)字。
3、積極參與數(shù)學(xué)操作活動,體驗數(shù)積木的快樂。
活動準備
各種形狀的積木。
活動過程
一、搭積木,分辨立體圖形,并說出它們的名稱。
1、進行搭積木活動,感受各種不同立體形狀積木的特征。
教師:小朋友,桌上有許多積木,你們選擇喜歡的積木來搭一搭。搭好后,說說你搭的是什么?用了哪些形狀的積木?這些積木像什么變成了什么樣子?
2、交流討論活動,在分辨立體圖形的基礎(chǔ)上,說出各種積木的名稱。
你們在搭積木的時候用了一些什么形狀的.積木(引導(dǎo)幼兒說出有長方形、正方形、半圓形、圓柱形、三角形等積木)
3、根據(jù)幼兒的講述,出示相應(yīng)的積木并有重點的追問是什么積木。
二、數(shù)積木,計數(shù)各種形狀積木的數(shù)量。
1、計算自己所搭建的物體所需要的積木數(shù)量。
教師:小朋友,你們數(shù)數(shù)自己的積木,看看用了幾塊長方形的積木,用了幾塊三角形積木?
2、找好朋友,計算兩人所搭物品的各種積木的數(shù)量。
三、嘗試用單雙數(shù)記錄各積木數(shù)量。
1、了解圖意和圖示的關(guān)系。
教師:你們看圖上有什么?(引導(dǎo)幼兒說出有積木搭的小花,蝴蝶、飛機等。)小花,蝴蝶,飛機旁邊有什么?(引導(dǎo)幼兒說出有圓柱體、長方體、等立體圖形。)每個立體圖形符號旁邊有什么?這些括號表示什么意思?讓幼兒知道圖意和圖示的關(guān)系。)
2、數(shù)一數(shù),單數(shù)就用紅筆填寫在格子里,雙數(shù)就用藍筆填寫在格子里。
小朋友,我們可以用積木搭很多物品。這里有四幅畫,是哥哥姐姐搭的積木照片,今天,我們學(xué)學(xué)他們是怎樣搭的,并仔細數(shù)數(shù),這四樣物品一共用了幾塊積木,如果是單數(shù),就在相應(yīng)的積木符號旁邊的括號用紅筆寫出數(shù)量,如果是雙數(shù),就在積木符號旁邊的括號用藍筆寫出數(shù)量。
3、交流練習(xí)結(jié)果,進行自檢,他檢。
積木活動方案9
設(shè)計意圖:
幼兒經(jīng)常在家或幼兒園里 經(jīng)常玩積木,但是為了培養(yǎng)幼兒學(xué)會和小朋友分享玩具,合作游戲, 創(chuàng)造動手、動腦的機會, 激發(fā)想象力、創(chuàng)造力,便圍繞積木設(shè)計此活動。
活動目標:
1、 感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習(xí)慣。
2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試;激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
活動重難點:
活動重點:
能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。
活動難點:
能與伙伴合作探索積木的玩法。
活動準備:
許多積木分放在六個小筐中
活動過程:
活動環(huán)節(jié)與內(nèi)容(包括師幼互動)
一、出示
積木,引發(fā)興趣
師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
二、自由探索玩法
1、個別嘗試
師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導(dǎo)啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)
師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
2、幼兒自由探索實踐
師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)
3、交流演示
師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)
三、合作探索玩法
1、合作演示,激發(fā)興趣
師:剛才有誰和伙伴一起玩了?你們是怎樣玩的?誰來演示一下?(如之前沒有合作玩的幼兒,則教師找一幼兒合作演示,激發(fā)幼兒合作游戲的欲望。)他和伙伴合作玩的.好嗎?你想和伙伴怎樣玩呢?
2、幼兒合作探索玩法
師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當(dāng)幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)
3、交流演示
師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)
四、延伸
師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能有什么玩法呢,請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)
1、教師在選材上非常接近幼兒生活實際。積木是幼兒很熟悉的東西,很容易接觸到,教師一敏銳的洞察力抓住了這個教育契機品,讓它在教育教學(xué)中發(fā)揮重要的作用。
2、在教學(xué)過程中,教師能夠真正的做到讓幼兒主動學(xué)習(xí)。教師通過層層深入的提問,引領(lǐng)著幼兒在自然的狀態(tài)下,一步步的進行實踐、總結(jié)、再實踐、再總結(jié)的學(xué)習(xí)過程。每一次問題的提出,就是幼兒將要實踐的主題,積木的玩法從最初的單一的一個人玩到最后多樣的大家合作玩,整個過程都在教師的引領(lǐng)下,使幼兒逐步獲得了更多的經(jīng)驗,真正體現(xiàn)了孩子主動學(xué)習(xí)的意義。
3、教師在活動中,能夠根據(jù)孩子的需求,以合作伙伴的身份啟發(fā)、引領(lǐng)幼兒在困惑時如何走出來,隨時抓住幼兒迸發(fā)的創(chuàng)造性火花,加以引導(dǎo)、啟發(fā),懂得用自己的行為給孩子啟示,最后讓幼兒自己得出結(jié)果。讓幼兒獲得一種成功感。
4、在師幼的互動活動中,教師能通過自己對孩子的觀察,做到對幼兒實施有意義的關(guān)注。每一次關(guān)注都是有目的的,而不是隨意的、盲目的、形式上的。幼兒做什么?怎么做?做的怎么樣?教師都能做到心中有數(shù)。關(guān)注孩子的學(xué)習(xí)效果,不斷激發(fā)幼兒的思維和想象,進行再創(chuàng)造。教師的適當(dāng)啟示使師幼互動變成有來有往的有效性互動,使互動中幼兒的反應(yīng)成為有價值的反應(yīng)。
5、另外,教師在活動時,不是死背教案,教學(xué)具有一定的伸縮變化,能根據(jù)孩子活動的具體情況及時調(diào)整。
積木活動方案10
一、活動目標:
通過搭積木的活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓(xùn)練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的快樂。希望家長積極鼓勵孩子參加,具體事宜如下:
二、參加對象:
各中班以幼兒自愿報名原則,先在班上舉行比賽,推選獲勝者5組再參加幼兒園中班段的比賽。
三、活動時間:
20xx年4月19日
四、活動地點:
三樓多功能廳
五、參賽要求:
1、雪花片規(guī)格為大號雪花片(約4.3cm)
2、每班推選5組優(yōu)秀組合。
3、主題不限,每人搭一樣或者搭一個主題。
4、比賽時間:20-40分鐘內(nèi)
5、比賽時,孩子獨立完成,家長老師不可幫助。
六、評獎方式:
1、評委:小班段、大班段老師
2、獎項設(shè)置:本次比賽設(shè)一等獎4個,二等獎8個,三等獎8個。
3、評分標準:
獨立完成,主題新穎,搭建的'難易度,效果的呈現(xiàn)等。
積木活動方案11
活動目標:
1、大膽講述自己開心、生氣時的情緒體驗,與同伴進行情感交流。
2、學(xué)習(xí)表達自己對別人的安慰、關(guān)心,感受幫助別人所帶來的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
4、學(xué)會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準備:
1、貼有笑臉、生氣臉的'靠背2個。
2、音樂一段。
3、哭臉、笑臉娃娃各一張。
活動過程:
1、歌唱導(dǎo)入,幫助幼兒回憶開心和生氣的情緒經(jīng)驗。
。1)師生共同歌表演《表情歌》。
。2)教師提問:“剛才歌曲里我們唱到了哪兩種表情?”
“歌曲里你用哪些動作來表示開心或生氣的?”
“想一想除了剛才那些動作表情,還有哪些動作表情也可以來表示開心或生氣時的樣子?”
。3)出示兩個靠背,教師提問:“你喜歡哪一個?為什么?”
。4)師生共同為靠背命名(開心包、生氣包)
(5)幼兒相互交流自己開心或生氣的事情。
2、游戲:開心包與生氣包。
。1)聽音樂傳遞開心包,音樂結(jié)束時,請拿到開心包的幼兒抱好開心包并上前講述一件讓自己開心的事情。
。2)聽音樂傳遞生氣包,音樂結(jié)束時,請拿到生氣包的幼兒用力打三下生氣包并上前講述一件讓自己生氣的事情。
3、學(xué)習(xí)幫助別人,使自己快樂。
。1)出示哭臉娃娃,教師:“這個娃娃哭得好傷心,你猜猜她可能發(fā)生了什么事情?”“誰愿意幫助她?”“你會怎么做?”
。2)出示笑臉娃娃,教師:“這個娃娃得到小朋友的幫助變得很開心,那你們幫助了她以后你們覺得怎么樣呀?”
。3)教師小結(jié)“每個人都有開心或生氣的時候,當(dāng)你看見別人不開心或生氣的時候要能主動幫助他,讓他變得開心起來,同時你會覺得幫助別人也是一件很開心的事情!
。4)幼兒在氣球上畫開心的表情,送給不開心的人,并對他說一句安慰的話。
積木活動方案12
一、活動目標
通過樂高積木的搭建活動,培養(yǎng)小朋友的動手、動腦能力,訓(xùn)練小朋友的邏輯思維能力和語言表達能力,讓孩子在科技節(jié)活動中感受科技的魅力,體會動腦動手的快樂。
二、活動主題和宣傳口號
小手拼出大世界
三、活動準備
1、樂高教具
2、指導(dǎo)教師
3、活動的獎品和禮品
4、準備場地、布置學(xué)生到位的場地
四、活動內(nèi)容:
1)3-5歲組,親子搭建比賽
a)我說你做,親子分組進行,分年齡段進行(30)
媽媽面前放置一個已經(jīng)搭建好的作品,小朋友背對著媽媽,面對模型的媽媽觀察模型,并分步驟講解給小朋友聽,并把所需要的器材交給小朋友,小朋友根據(jù)媽媽的講述和提供的器材搭建作品。搭建的小朋友不可以看作品。搭建完畢后由其他媽媽評選優(yōu)勝者,5-8對一組進行比賽。
b)親子自由搭建(30)
媽媽或者爸爸抽取一個故事,給小朋友講故事,故事結(jié)束后,小朋友搭建出故事里的`作品或者人物,12-15個小朋友一人一張桌子,一盒積木。媽媽爸爸可以指導(dǎo)小朋友搭建,但不可以動手幫忙,搭建結(jié)束,其他家長評分。
c)搭高高(20)
游戲規(guī)則:每組2名學(xué)生,2名家長,在規(guī)定時間內(nèi)看哪組搭得最高;同樣高度的,比比哪組搭得最有型。
2)6-8歲組,團隊合作競賽
a)完美復(fù)制(第一次計分20%)
游戲規(guī)則:每組5名學(xué)生,可以按照地區(qū)分組,其中兩名學(xué)生負責(zé)去看老師或者高年級學(xué)生搭建的模型,用口頭表達的方式表述給組員聽,另外三名組員根據(jù)對方表達的意思復(fù)制出老師的模型,看看那組復(fù)制得又快又好。
b)創(chuàng)新夢工廠(第三次計分50%)
游戲規(guī)則:5個小朋友一組,老師出一個主題,未來世界或者其他,根據(jù)自己的愛好自由搭建,比比誰搭得最有創(chuàng)意。(組員要口述所搭建模型的含義,訓(xùn)練語言表達能力。)
3)9-12歲組,機器人競賽
每兩個學(xué)生一組,由機器人老師規(guī)定一個任務(wù),小選手在2小時內(nèi)完成搭建和程序,調(diào)試,以完成任務(wù)者獲勝。
五、獎勵
每輪比賽選出最有創(chuàng)意的、最符合規(guī)定的小組勝出,給予相應(yīng)的獎勵和獎品。
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