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幼兒園游戲活動方案

時間:2023-01-21 20:28:11 活動方案 我要投稿

幼兒園游戲活動方案集合15篇

  為了確保事情或工作有序有效開展,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對性強(qiáng)的方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?以下是小編整理的幼兒園游戲活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園游戲活動方案集合15篇

幼兒園游戲活動方案1

  活動目標(biāo): 1、通過娃娃家的`各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。

  2、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。

  活動過程

  1、幼兒自選角色,裝扮就位;

  2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;

  3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家里做飯,可以招待小客人;

  超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

  糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;

  娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;

  活動結(jié)束:教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

幼兒園游戲活動方案2

  通過“毛毛蟲游戲”可以讓幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動,發(fā)展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  一、活動名稱:毛毛蟲游戲

  二、活動準(zhǔn)備:地墊若干

  三、活動目標(biāo):

  1、 幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來的.樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動。

  2、 發(fā)展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  3、 幼兒在走、跑、爬等簡單的動作練習(xí)中,發(fā)展幼兒身體平衡感。

  四、活動玩法:

  請一組(5—8人)參與毛毛蟲游戲,家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當(dāng)最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續(xù)為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規(guī)定路線游戲即可結(jié)束。

幼兒園游戲活動方案3

  活動時間:

  9月1日上午

  活動地點(diǎn):

  小一班教室

  主持:

  活動參加者:

  小一班全體幼兒及家長

  活動流程:

  一、晨間活動

  1、熱情接待幼兒及家長,并進(jìn)行簡單的問候。

  2、給幼兒掛胸卡,讓家長帶著孩子根據(jù)學(xué)號去認(rèn)識自己的柜子、毛巾、茶杯、床位等。

  3、幼兒自主選擇區(qū)域內(nèi)的材料進(jìn)行室內(nèi)游戲,教師可以適當(dāng)?shù)刂笇?dǎo)。

  4、指導(dǎo)幼兒收拾整理游戲材料。

  二、早操

  1、組織幼兒一個跟著一個到戶外進(jìn)行活動,學(xué)習(xí)模仿操,教師注重與幼兒的有效互動。

  2、早操結(jié)束后,組織幼兒有序回教室,教師介紹入廁、洗手的要求及方法。

  三、點(diǎn)心

  1、用兒歌或游戲的形式對孩子進(jìn)行洗手、吃點(diǎn)心等生活常規(guī)訓(xùn)練。

  2、、保育老師站在盥洗室指導(dǎo)并幫助入廁洗手的.幼兒。

  3、盥洗結(jié)束后,引導(dǎo)幼兒握住自己的小手。保育老師分發(fā)點(diǎn)心,茶水。

  4、幼兒愉快地用點(diǎn)心。

  5、點(diǎn)心結(jié)束后,指導(dǎo)幼兒把自己的茶杯放到指定地方。

  四、集體活動

幼兒園游戲活動方案4

  活動目標(biāo):

  1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

  2.練習(xí)手腳著地爬、鉆、平衡等基本技能。

  3.培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

  活動內(nèi)容:圈圈樂

  活動準(zhǔn)備:

  1.幼兒用的小圈、手套人手一雙、小螞蟻頭飾若干、沙包若干、平衡木兩條、塑料籃子兩個。

  2.歡快的背景音樂磁帶。

  活動過程:

  1.熱身運(yùn)動:師幼共同做圈操幼兒園游戲點(diǎn)亮快樂童年活動方案活動方案。

  師幼每人一個圈,引導(dǎo)幼兒隨音樂一起做自編圈圈操,活動身體各關(guān)節(jié)。

  2.指導(dǎo)幼兒玩圈。

  (1)師:小朋友,你們手上的圈圈除了做操,還可以怎樣玩呢?

  幼兒討論玩法

  師:想不想玩玩呢?

  幼:想

  (2)幼兒自由玩圈

  師:那大家就來玩圈嘍!

  請幼兒說一說怎樣玩圈的`?并演示玩法

  (3)鼓勵幼兒探索圈的多種玩法

  師:我們來比一比,看誰的玩法多哦!

  幼兒嘗試圈的多種玩法

  如:滾圈 、轉(zhuǎn)圈、跳圈、套圈等。

  (4)引導(dǎo)幼兒合作玩圈。

  師:圈圈除了自己玩,和同伴一起可不可以玩呢?(幼兒合作玩)

  (5)小結(jié):圈圈的玩法有多種,剛才我們已經(jīng)體驗(yàn)了,現(xiàn)在來玩一個游戲,我們就把玩的圈圈做成游戲里的山洞好嗎?

  3.組織幼兒玩“小螞蟻運(yùn)糧食”的游戲。

  (1)故事導(dǎo)入:

  師:春天到了,花兒開了,蝴蝶飛來了,一群小螞蟻忙著在運(yùn)糧食,大家想不想幫小螞蟻 來運(yùn)糧呢?

  幼:想

  師:小螞蟻是怎樣運(yùn)糧食的呢?請小朋友看老師示范一遍

  (2)師講解游戲規(guī)則及玩法

  玩法:各組幼兒戴上小螞蟻頭飾手拿沙包從起點(diǎn)手腳著地爬,依次鉆過“山洞”,走過“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉”,然后跑回起點(diǎn)。(情景:用兩把小椅子輔助將圈立起來――山洞,平衡木――小橋,塑料籃――糧倉)

  (3)結(jié)束游戲

  小螞蟻把糧食運(yùn)回糧倉,很累了,我們就讓小螞蟻在《蝴蝶花》的音樂聲中,學(xué)蝴蝶慢慢的飛回家吧!

  4.提醒幼兒聽音樂做放松運(yùn)動。

幼兒園游戲活動方案5

  作業(yè)要求:在第三階段“幼兒游戲,掌握策略”學(xué)習(xí)過程中,學(xué)員結(jié)合本階段幼兒園游戲主題,設(shè)計一個幼兒園游戲方案,由班級管理與指導(dǎo)教師對學(xué)員作業(yè)進(jìn)行打分,60分為合格,100分為滿分。

  作業(yè)的正文內(nèi)容:

  幼兒園小班游戲活動方案

  游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。游戲來源于生活,隨著時代的進(jìn)步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。為深入貫徹落實(shí)《幼兒教育指導(dǎo)綱要》,進(jìn)一步增加我園幼兒的體能,開發(fā)幼兒的智力,增進(jìn)幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結(jié)合我園小班幼兒的年齡特點(diǎn),突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:

  主題活動:區(qū)角活動《娃娃家》

  【主題來源】:

  家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點(diǎn)不適應(yīng),進(jìn)行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨(dú)立起來。為了更好地讓幼兒體驗(yàn),整個主題活動將以游戲的方式進(jìn)行,將教材中的多個活動點(diǎn),安排進(jìn)各種區(qū)域內(nèi)容中,而這些區(qū)域?qū)⒁?家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導(dǎo),了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

  【設(shè)計思路】:

  這次的主題活動娃娃家的內(nèi)容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達(dá)自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設(shè)了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預(yù)設(shè)了一個運(yùn)動活動引導(dǎo)幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習(xí)手腳著地的屈膝爬行的動作。因?yàn)橛薪o家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關(guān)愛父母的情感。

  【環(huán)境創(chuàng)設(shè)】:

  1、在活動室中按幼兒的需要設(shè)立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗(yàn)抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

  2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

  3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設(shè)和主題相關(guān)的內(nèi)容:

 。1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。

 。2)生活區(qū):幫媽媽穿項(xiàng)鏈、裝扮爸爸的領(lǐng)帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。

 。3)語言區(qū):投放家庭中相關(guān)事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

 。4)建構(gòu)區(qū):我愛我家。

  【活動方案】:

  一、生活活動:

  活動一《點(diǎn)名》

  活動目標(biāo):

  幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。

  活動指導(dǎo):

  方法一:當(dāng)老師點(diǎn)到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當(dāng)老師點(diǎn)到某位幼兒的名字時,課隨機(jī)問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當(dāng)點(diǎn)名結(jié)束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發(fā)幼兒關(guān)心自己的朋友。

  日;顒樱航處熋刻炜衫脦追昼姷臅r間來介紹班級中的朋友。

  活動二《寶寶學(xué)吃飯》

  教幼兒拿飯碗、調(diào)羹的正確方法,能坐定進(jìn)食,養(yǎng)成良好的進(jìn)餐習(xí)慣。

  活動指導(dǎo):

  1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進(jìn)餐方法,引起幼兒想要自己進(jìn)餐的愿望。

  2、幼兒一起談?wù)劊簣D片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應(yīng)該怎樣吃飯才正確?

  3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。

  4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進(jìn)餐的姿勢最好。

  二、運(yùn)動活動:

  活動一《糖寶寶》

  活動目標(biāo):練習(xí)翻滾的動作,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

  1、熱身運(yùn)動:學(xué)習(xí)開飛機(jī)的動作。

  2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。

  3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當(dāng)"叔叔"說:"機(jī)器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出!變焊鶕(jù)教師的指令做動作。

  4、引導(dǎo)幼兒做各種不同的動作。

  活動二《給爸爸媽媽送糖果》

  內(nèi)容和要求:

  1、練習(xí)手腳著地屈膝向前爬行的動作。

  2、培養(yǎng)幼兒關(guān)愛父母的情感并感受集體游戲的愉悅。

  材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  1、爸爸、媽媽的畫像。

  2、幼兒實(shí)踐活動中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。

  活動過程:

  一、熱身運(yùn)動:

  學(xué)做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動物的模仿動作。

  二、自由探索1、提供墊子、"山洞"等讓幼兒自由玩,隨意爬

  2、觀察其玩法,教師引導(dǎo)爬行。

  3、教師引導(dǎo)集體練習(xí)四肢著地爬。

  三、游戲:我給爸爸媽媽送糖果

  1、講解要求,教師示范。

  2、小朋友送糖果:爬草地--鉆山洞--送糖果。

  3、表揚(yáng)玩得好的幼兒。

  四、放松運(yùn)動共同分享糖果。

  游戲活動一:"小小瓶子真好玩"【設(shè)計意圖】

  小班幼兒探索欲強(qiáng),在日常生活中總是對各種事物充滿好奇,喜歡動動這個玩玩那個。根據(jù)孩子的這些特點(diǎn),設(shè)計這個活動,引導(dǎo)、啟發(fā)孩子的探索欲望,讓孩子們自己動手操作探索,在這樣具體的操作過程中去感受、獲得知識經(jīng)驗(yàn),既讓孩子享受了過程、獲得了快樂,又能培養(yǎng)他們探索的興趣、習(xí)慣和能力。

  【活動目標(biāo)】

  1、引導(dǎo)幼兒快樂的參與活動,感受玩瓶子的樂趣,體驗(yàn)與小伙伴一起操作的快樂,培養(yǎng)幼兒的.合作意識。

  2、引導(dǎo)幼兒在活動中主動探索,發(fā)現(xiàn)瓶子的各種玩法,親自動手嘗試,促進(jìn)幼兒動作的發(fā)展。

  3、啟發(fā)幼兒自己說說操作的過程,講述自己的想法和經(jīng)驗(yàn)。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、各種清洗干凈的瓶子;2、與活動內(nèi)容相關(guān)的課件;3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;4、豆子、繩子若干;5、錄音機(jī),磁帶。

  【活動過程】

 。ㄒ唬╅_始部分組織好幼兒,引出課題,激發(fā)幼兒對活動的興趣。

 。1)師:小朋友,今天老師給你們帶來了一位好朋友,它一會兒想和小朋友一起做游戲呢!你們想不想看看它是誰?(激發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒對活動充滿興趣。)好,那就快把好朋友請出來吧。2)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛的小瓶子)小朋友們瞧,今天來的好朋友是誰呀?噢,原來是可愛的"瓶子公主"!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續(xù)操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來了好多小瓶子,可是小瓶子很調(diào)皮,東倒西歪的,請幼兒給它們排好隊,把它們放好,并幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。

  a.分組進(jìn)行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛煉幼兒的操作能力。

  b.引導(dǎo)同伴間互相幫助,還可進(jìn)行組與組間的相互合作。

  c.集中小結(jié):小朋友多能干呀,可愛的小瓶子都排好隊并找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請小朋友一起走游戲,你們愿意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和可愛的小瓶子玩了哪些好玩的游戲。

  (二)展開部分引導(dǎo)孩子和可愛的小瓶子一起玩,并嘗試用短語表述操作體驗(yàn)。

  1、分三組進(jìn)行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;2、啟發(fā)幼兒用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進(jìn)瓶子制成小樂器;用小繩子系在瓶口拖著玩,教師根據(jù)孩子的操作情況,予以相應(yīng)指導(dǎo)。

  3、集中幼兒,師:"誰來說說,你和可愛的小瓶子是怎么玩的"。

  請幼兒總結(jié)自己的操作過程,講講自己獲得經(jīng)驗(yàn)。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分請幼兒在音樂聲中帶自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戲。

  【活動延伸】

  根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)及發(fā)展水平的不同,"可愛的小瓶子"的游戲還可設(shè)計以下活動,如:

  1、瓶寶寶編上號,可以認(rèn)識阿拉伯?dāng)?shù)字,進(jìn)行倒數(shù),順數(shù)和相鄰數(shù)等知識的掌握。

  2、根據(jù)瓶子的大小、形狀進(jìn)行分類。

  3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來排排隊。

  4、點(diǎn)數(shù),知道總數(shù)。瓶寶寶排好了隊,讓我們數(shù)數(shù)共有多少人呢?等等。

  5、日常生活中應(yīng)注意材料的投放。

  孩子在日常生活及游戲過程中,很喜歡動手操作周圍的物品,教師要根據(jù)這一特點(diǎn),并結(jié)合主題,對孩子的活動區(qū)域進(jìn)行操作材料的投放。

  6、對于孩子提出的問題要正確講解,使用淺顯易懂的語言讓孩子明白。

  從小班孩子的年齡特點(diǎn)來看,雖然他們的無意記憶占優(yōu)勢、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知欲、想像力和創(chuàng)造力卻非常強(qiáng)。所以,小班孩子提出的問題以及在日常生活中遇到的科學(xué)現(xiàn)象,教師都應(yīng)給予正確的回答和引導(dǎo)。但是,給小班孩子講解應(yīng)注意措辭,教師要將規(guī)范、抽象的概念通俗化,并以小班幼兒能理解的詞語來解答分析。

幼兒園游戲活動方案6

  前言:

  相約20xx年,喜迎美好明天。為推進(jìn)幼兒園文化建設(shè),豐富師幼文化生活,充分展示我園取得喜人成績和全體師幼的良好精神風(fēng)貌,努力營造文明高雅、團(tuán)結(jié)奮進(jìn)的幼兒園文化氛圍。幼兒園特在20xx年12月31日舉辦慶元旦·迎新年文藝匯演。具體方案如下:

  一、活動主題:“放飛夢想·鑄就輝煌”

  二、參加對象:全體師幼和家長

  三、匯演時間:20xx年12月31日

  四、匯演地點(diǎn):麗水學(xué)院音樂廳

  五、組織機(jī)構(gòu)

  總策劃:陳 霞 、蔣亞青 、楊 靜

  總負(fù)責(zé):陳 霞、 蔣亞青、楊 靜、朱 琳、朱青霞

  藝術(shù)指導(dǎo):朱 琳

  節(jié)目統(tǒng)籌:陳 霞 蔣亞青

  舞臺總監(jiān):楊 靜 (場地、背景、燈光音響等)

  服裝道具:各節(jié)目負(fù)責(zé)人

  編輯撰稿:金幼辦公室

  會場協(xié)調(diào):朱青霞、幼兒園家委會成員及各班班主任

  場地維護(hù):金幼后勤組成員

  接待送禮:朱青霞 俞雪芬 尤海珍 蔣華英

  節(jié)目主持:鐘歡歡 盧冠宇(幼兒) 雷 桐(幼兒)

  安保工作:江小劉 陳金西 家委會成員(待定)

  攝 像:(待定)

  照片拍攝:各班級家委會成員(指定一名人員拍照,以便收集)

  六、活動籌備

  第一階段:

  召開幼兒園骨干教師會議,商討并制定文藝匯演方案;各班級各部門接到文藝匯演活動通知后要高度重視,認(rèn)真制定參加匯演活動預(yù)案,廣泛宣傳,鼓勵幼兒并發(fā)動家長朋友積極參與,統(tǒng)籌落實(shí)參賽節(jié)目,做好匯演準(zhǔn)備活動。

  第二階段:

  各相關(guān)部門做好相應(yīng)的匯演籌備工作(場地、燈光影響設(shè)備的聯(lián)系等),策劃負(fù)責(zé)人把好各類節(jié)目的質(zhì)量關(guān);各節(jié)目負(fù)責(zé)人組織參演人員加緊排練,并做好彩排的準(zhǔn)備;活動總策劃負(fù)責(zé)人隨時關(guān)注個節(jié)目進(jìn)展情況并做好督導(dǎo)工作。

  第三階段:

  各項(xiàng)工作進(jìn)入倒計時,演出節(jié)目單、慶祝橫幅、舞臺布置、節(jié)目組織、人員就位等等工作全部落實(shí)到位;組織召開全體工作人員大會,具體部署相關(guān)工作,認(rèn)真學(xué)習(xí)幼兒園大型活動安全預(yù)案、活動須知以及活動要求。

  七、演出要求:

  1、各節(jié)目指導(dǎo)老師必須提前準(zhǔn)備好該節(jié)目演出所需要的服裝、道具、音樂磁帶(剪輯好)等物品,并保管好,以便活動結(jié)束后及時歸還;

  2、演出節(jié)目內(nèi)容必須是健康向上,適合幼兒年齡段的各種形式,演出時間不宜超過六分鐘;

  3、嚴(yán)把各節(jié)目演出的質(zhì)量關(guān),維持好節(jié)目演出秩序,做好上臺表演前的'一切準(zhǔn)備工作(注意幼兒情緒安撫及上臺前的鼓勵);

  4、所有工作人員務(wù)必高度重視本次活動,齊心協(xié)力、全力以赴,以最大的熱情和真心共同為本次活動畫上圓滿的句號。

  八、活動流程:

  1、上午所有人員到演出場地進(jìn)行彩排,各崗位負(fù)責(zé)人提前到崗,做好各項(xiàng)銜接工作;

  2、下午兩點(diǎn)準(zhǔn)時由主持人宣布演出開始,園長致新年賀詞;

  3、根據(jù)節(jié)目單安排進(jìn)行匯演流程(后附節(jié)目單);

  4、匯演結(jié)束后,全體工作人員謝幕(合唱《明天會更好》);

  5、每位家長帶領(lǐng)幼兒到門口接待處領(lǐng)取一份新年禮物;

  6、活動結(jié)束,整理物品、清掃場地,全體工作人員合影留念(表演者著演出服)。

  九、注意事項(xiàng):

  1、各相關(guān)部門做好相應(yīng)的籌備工作,一切以大局為重,遵守時間觀念,服從園領(lǐng)導(dǎo)以及各項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的安排;

  2、教育好幼兒在活動期間要遵守會場紀(jì)律,特別是演出過程中各班級要保持所在區(qū)域的衛(wèi)生清潔,做好孩子的安全教育;

  3、演出期間,要求非演員在場內(nèi)不要隨意走動,文明觀看演出,不準(zhǔn)大聲喧嘩或喝倒彩;不允許帶零食和危險物品進(jìn)入演出場地;

  4、臨時性事務(wù)臨時安排的人員請積極配合,服從民警、保衛(wèi)人員、安全工作人員的統(tǒng)一指揮,不得隨意進(jìn)后臺,輪到演出的班級必須提前到后臺準(zhǔn)備;

  5、保衛(wèi)人員要始終保持各通道的暢通,認(rèn)真配合警力協(xié)助,確保安全。演出結(jié)束后,要聽從主持人的指揮,引導(dǎo)所有人員有序退場,并提示大家回家途中注意安全;

  6、各班級利用幼兒園網(wǎng)站、QQ群、家委會等形式,做好活動的相關(guān)事項(xiàng)告知,以得到家長的配合與支持;

  7、各節(jié)目負(fù)責(zé)人維持好演出秩序,看管好該區(qū)域幼兒的安全,保管好服裝道具,做好統(tǒng)計工作。

  十、其它未盡事宜或突發(fā)性任務(wù),需全園工作人員齊心協(xié)力,以確保演出安全及節(jié)目質(zhì)量。

幼兒園游戲活動方案7

  為深入貫徹《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,提高市局配送的戶外活動器材和xx戶外運(yùn)動包(含自購)的使用效率,推動全市幼兒園戶外游戲活動的深入開展,特制定如下活動方案。

  一、活動主題

  如何充分利用市局配送的戶外活動器材和xx戶外運(yùn)動包(含自購)組織開展戶外游戲活動。

  二、活動組織形式

  本次活動采取先分散后集中的方式進(jìn)行。以鎮(zhèn)辦為單位組織相關(guān)幼兒園利用市局配送的戶外運(yùn)動器材和xx戶外運(yùn)動包(含自購)開展活動,在幼兒園組織活動的基礎(chǔ)上再組織召開轄區(qū)所有幼兒園參加的現(xiàn)場觀摩會(觀摩會在一所園舉行,由轄區(qū)一園或幾所園共同展示),最后在全市進(jìn)行總結(jié)交流并評比表彰。

  三、參加活動對象

  參加現(xiàn)場會展示的對象為20xx年享受中央獎補(bǔ)的`所有幼兒園(含全市31所民辦獎補(bǔ)的幼兒園)。觀摩對象為轄區(qū)所有幼兒園。

  四、活動展示形式

  現(xiàn)場會戶外活動展示形式不限,可利用配送的一種或多種器材組織開展活動,可組織多班集中展示,也可以班為單位進(jìn)行展示。

  五、活動安排

  活動分三個階段進(jìn)行:

  第一階段:啟動階段(20xx年11月9日至12月上旬)

  各鎮(zhèn)辦中心學(xué)校召開動員會,相關(guān)幼兒園迅速組織開展戶外游戲活動,各中心學(xué)校深入到相關(guān)幼兒園進(jìn)行指導(dǎo),安排部署第二階段現(xiàn)場觀摩會的各項(xiàng)工作。

  第二階段:現(xiàn)場觀摩階段(20xx年12月中旬)

  以鎮(zhèn)辦為單位組織召開現(xiàn)場觀摩會,時間半天,轄區(qū)所有幼兒園園長、教學(xué)園長、部分骨干老師參加,F(xiàn)場會期間市局派人參加,并以片為單位對各鎮(zhèn)辦活動的開展情況進(jìn)行評分排名。各鎮(zhèn)辦于12月10日前將觀摩會舉辦時間、地點(diǎn)報局學(xué)前教育管理科,如上報時間有沖突或因天氣原因不能如期舉行的再另行確定。

  第三階段:總結(jié)交流階段(20xx年12月下旬)

  組織召開全市幼教干事、幼兒園園長參加的總結(jié)交流會。以鎮(zhèn)辦為單位匯報利用戶外運(yùn)動器材組織開展戶外游戲活動的經(jīng)驗(yàn)、做法、不足及以后努力方向?偨Y(jié)交流以ppT的形式進(jìn)行?偨Y(jié)交流期間組織專家對各地總結(jié)交流情況現(xiàn)場評分(具體時間、地點(diǎn)另行通知)。

  六、活動表彰

  鎮(zhèn)辦根據(jù)各參加園的活動開展及現(xiàn)場會展示情況進(jìn)行評比表彰。市教科院對活動成效明顯的單位進(jìn)行表彰,表彰分中心學(xué)校和幼兒園兩個層面。本次活動評比以現(xiàn)場會(占60%)及交流會(占40%)兩次評比成績進(jìn)行綜合評分,設(shè)立一、二等獎若干名,并從中挑選參加20xx年的全市現(xiàn)場推進(jìn)會。

  七、活動要求

  1、加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)。市教育局成立由秦治華同志任組長,付卓志、邵蓮、向艷、田艷娥為成員的活動領(lǐng)導(dǎo)小組,由付卓志負(fù)責(zé)鄭場線、田艷娥負(fù)責(zé)陳場線、向艷負(fù)責(zé)楊林尾線、邵蓮負(fù)責(zé)城區(qū)線。各鎮(zhèn)辦也要相應(yīng)成立領(lǐng)導(dǎo)小組,加強(qiáng)活動的指導(dǎo)督查。

  2、認(rèn)真組織。各鎮(zhèn)辦要認(rèn)真組織所有參加園開展戶外游戲活動,凡拒不組織開展戶外活動、不參加展示活動的將名單上報局學(xué)前教育管理科后收回獎補(bǔ)配送物資。要精心設(shè)計組織安排好本地現(xiàn)場觀摩活動各個細(xì)節(jié),確保活動安全有序。

  3、強(qiáng)化宣傳。各鎮(zhèn)辦及時撰寫宣傳報道,上傳至xx教育信息網(wǎng)、xx教科研網(wǎng)。同時注重整個活動過程資料圖片的收集整理,為總結(jié)交流會ppT做好準(zhǔn)備。

  4、形成常態(tài)。各地要以這次活動為契機(jī),認(rèn)真落實(shí)《xx市幼兒園一日活動指南(試行)》,督促組織所有幼兒園開展戶外游戲活動,形成戶外游戲活動常態(tài)。建立《xx市幼兒園一日活動指南(試行)》落實(shí)的督查機(jī)制,每月對轄區(qū)幼兒園督查不少于一次,確保幼兒戶外活動時間不少于2小時,促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展。

幼兒園游戲活動方案8

  設(shè)計意圖:

  一天,我看到宋老師的兒子一邊聽音樂一邊非常開心地跟著音樂哼唱“棒吧嘎、棒吧嘎”,我覺得這首歌曲非常有意思,他告訴我這是龔琳娜演唱的新神曲《金箍棒》。我觀看了龔琳娜表演的《金箍棒》視頻之后,對作品進(jìn)行了分析,發(fā)現(xiàn)整首樂曲包含中國傳統(tǒng)京劇、民間以及流行的音樂元素,同時音樂里隱含著孩子們非常喜歡的富有神話色彩的故事情境,比如孫悟空的“百變”、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境等。因?yàn)樵?jīng)看過有老師將神曲《忐忑》設(shè)計成非常有意思的《狐貍和小雞》的音樂游戲,我就想利用《金箍棒》音樂設(shè)計一個音樂游戲活動。

  但如何讓這首家喻戶曉的神曲《金箍棒》成為很好的幼兒音樂教學(xué)素材呢?怎么組織相應(yīng)的音樂活動才能讓幼兒始終積極地投入其中呢?為此,我在以下幾個方面進(jìn)行了探索。

  1.重新編輯音樂,讓作品更符合孩子的興趣和需要

  為了能讓《金箍棒》的作品更加符合幼兒的興趣和內(nèi)在需要,我們對音樂做了編輯,讓音樂長度、速度、情節(jié)更適宜,能真正地被孩子們所喜歡。《金箍棒》整首曲子的時間太長,有5分多鐘,同時音樂元素比較多。A段樂曲相對舒緩、悠揚(yáng),對于幼兒來說顯得比較拖沓;B段音樂速度則太快,幼兒較難合拍。根據(jù)孩子們最喜歡的神話故事情境,如“變”的情境、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境,我先選取了以敘述孫悟空為主線的A段音樂,并在不改變音樂性質(zhì)的情況下加快A段速度;再選取了打斗情境的B段音樂,并放慢了B段樂曲的速度,讓幼兒能夠合拍進(jìn)行游戲;其次選取了“變”和“吧嗄嘀吧嗄嘀”的音樂元素,最后將音樂編輯成1分15秒,ABCD格式。雖然音樂有4段,但每一段音樂之間變化非常明顯,而且每段音樂都有簡單的故事情節(jié),同時音樂本身的歌詞也能提醒幼兒隨樂表現(xiàn),降低了音樂的難度?梢哉f改編后的音樂無論是長度、速度還是情節(jié)都更適合孩子的年齡特點(diǎn),更符合孩子的興趣和需要。

  2.挑選并講述故事,讓活動對孩子更富有情趣和意義

  《西游記》是家喻戶曉的故事,孩子們通過動畫片和故事書早就熟悉故事情節(jié),而主角孫悟空更是孩子們崇拜的偶像。應(yīng)該說作品中的故事和角色是孩子們喜歡的,并符合兒童經(jīng)驗(yàn)的。我在《西游記》眾多的故事中選擇了《真假美猴王》的情節(jié),使故事中的角色更加符合音樂的邏輯。并增加戲劇沖突讓“打斗”、“7 2變”更富有情趣和意義,如,在感受B段打斗樂曲前,我渲染了故事:真猴王雖然被師父趕走了,但他還一心想著師傅,當(dāng)他得知假猴王打傷了師父后,非常傷心,火速跑去找到假猴王,拿起金箍棒朝假猴王打去。故事的講述不僅使打斗富有情趣,而且讓孩子感受到孫悟空是一個有責(zé)任、有擔(dān)當(dāng)?shù)娜。在活動快結(jié)束前、在音樂尾聲處則增加了如下故事情境:經(jīng)過打斗和72變,真假美猴王還是分不出輸贏,最后如來佛讓假猴王現(xiàn)了原形,真猴王趕緊跑上前去高舉金箍棒打假猴王,假猴王被打后暈倒在地。這時孩子們要表現(xiàn)假猴王各種暈死的樣子,同時真猴王要用對方舒服的.動作去檢查。這一情節(jié)的設(shè)計不但使得活動更富有情趣,使孩子對活動始終保持很大的興趣,同時向孩子傳遞了“我成長、我擔(dān)當(dāng)、我幸!钡娜烁衿焚|(zhì)教育。

  3.游戲設(shè)計層層遞進(jìn),讓孩子在每個環(huán)節(jié)體驗(yàn)成功的快樂

  音樂活動中無論是動作的編排、師幼互動以及空間位置都要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),遵循循序漸進(jìn)的原則,從易到難,從簡到繁,從上肢到下肢,從坐到站再到找空位,層層遞進(jìn)。比如游戲一開始先利用故事和創(chuàng)編簡單動作完成整首曲子的合樂,然后一遍遍進(jìn)行累加,由開始的揮棒擊打,到迅速躲閃、對打動作,再到加入了加油鼓勁的“吼嘿”,動作逐漸豐富。再比如在互動環(huán)節(jié)中,先是教師對全體幼兒的互動,然后是教師對一位幼兒的互動,再到幼兒對幼兒的互動。層層遞進(jìn)的設(shè)計讓孩子在每一環(huán)節(jié)中都能體驗(yàn)成功的快樂!

  4.在與幼兒互動中了解幼兒的興趣和經(jīng)驗(yàn),調(diào)整活動目標(biāo)和內(nèi)容

  為了了解孩子們是否喜歡這個音樂、是否熟悉孫悟空以及真假美猴王的故事,我找了幾個孩子先嘗試來玩一玩,結(jié)果發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡,也都熟悉這些故事。我嘗試讓孩子們變蜘蛛精,有些孩子變出兇狠的造型,一位男孩子馬上就說:“不對,蜘蛛精是這樣子的!”把手放在下巴下,作出很嫵媚的樣子,由此可以看出,他們不僅有興趣,也有一定的經(jīng)驗(yàn)。

  在這個活動中重點(diǎn)要完成打斗動作,因?yàn)椤白儭睂τ诖蟀嗪⒆觼碚f很容易,他們可以自己表現(xiàn)。在試教的時候我將活動設(shè)計成選拔代理猴王的故事情境,不但有兩兩合作打斗,還有圈上追逐游戲,希望一節(jié)課有許多精彩的場面,但是發(fā)現(xiàn)容量太大,在短短的30分鐘里,就像做壓縮餅干一樣,流程很快,沒有讓孩子充分體驗(yàn)、感受音樂,學(xué)得不扎實(shí)。為了能在單位課時內(nèi),讓孩子充分體驗(yàn)、感受音樂,我們必須進(jìn)行價值取舍,最后決定只完成兩兩合作,在第二課時再進(jìn)行“選拔代理猴王”的游戲。

  點(diǎn)評

  從活動設(shè)計意圖的表述中可以看出,教師是既有能力從教材中挖掘出各種能夠挑戰(zhàn)兒童興趣和能力的有趣活動,又能夠關(guān)注并實(shí)事求是地根據(jù)兒童在有限時間內(nèi)可能承受的負(fù)荷進(jìn)行選優(yōu)取舍,這是難能可貴的。因?yàn)椋鶕?jù)我們大量的教師行為觀察發(fā)現(xiàn),有些教師要么就是很難設(shè)計出真正有趣、并且又有發(fā)展挑戰(zhàn)、又緊扣教材潛力的活動,要么就是把許多設(shè)計堆積在一起,不愿取舍或不能選優(yōu)取舍。因此,該教師在這里所表現(xiàn)出的這種綜合能力是非常難得的。

  活動目標(biāo)

  1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現(xiàn)樂曲的結(jié)構(gòu)。

  2.在“打斗"的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創(chuàng)造性地表現(xiàn)B段樂曲的三段樂句。

  3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。

  點(diǎn)評

  此目標(biāo)撰寫充分體現(xiàn)了對“本學(xué)科素養(yǎng)目標(biāo)、學(xué)習(xí)素養(yǎng)目標(biāo)和人格素養(yǎng)目標(biāo)”的全面關(guān)注,且全部使用了以兒童為主語——即以兒童為主體的學(xué)習(xí)目標(biāo)(而非以教師為主語——以教師為主體的教學(xué)目標(biāo))的語法結(jié)構(gòu)。最難能可貴的是,全部使用了目前學(xué)習(xí)心理學(xué)倡導(dǎo)的“行為目標(biāo)”的撰寫方法,所有目標(biāo)都是教師完全可以直接要求和觀察的兒童行為,同時所有行為又都是緊緊扣住了該活動中兒童必然要面對的具體發(fā)展問題的行為。

  活動準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解真假美猴王的故事;顒忧坝變河羞^兩兩合作進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)。

  2.剪輯好的《金箍棒》音樂。

  活動過程

  一、師生共同回顧故事,并根據(jù)故事嘗試創(chuàng)編簡單的動作。

  師:孩子們,金箍棒是誰的武器? (美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經(jīng)常得意地稱自己為“俺老孫”。

  師:美猴王的家在哪里? (花果山。)花果山可以用什么動作表示?

  師:美猴王得到了如意寶貝是什么? (金箍棒。)金箍棒怎么拿?

  師:美猴王有哪些本領(lǐng)? (7 2變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說“變”的時候幼兒就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么? (教師和幼兒繼續(xù)玩“變”的游戲。)

  點(diǎn)評

  這個環(huán)節(jié)我們通常稱之為“難點(diǎn)前置環(huán)節(jié)”。本環(huán)節(jié)的重點(diǎn)在于幫助兒童提取自身原有經(jīng)驗(yàn),準(zhǔn)備好將在后面用于動作表演的動作語匯。

  下面的環(huán)節(jié)是使用附有故事意義的表演動作來感知音樂的主要環(huán)節(jié)。許多人都以為,音樂是聽覺的藝術(shù),所以感知音樂只要用耳朵來聽就可以了。實(shí)際上,盡管音樂常常被稱為感性的藝術(shù),但音樂的許多概念(音樂的形式、結(jié)構(gòu)成分和結(jié)構(gòu)方式)同時也是可以抽象出來的。這些被抽象出來的諸如節(jié)奏、旋律、樂句、樂段、篇章結(jié)構(gòu)等的概念,在仍舊以動作思維作為主要認(rèn)知方式的學(xué)前階段,還是需要學(xué)習(xí)者使用動作來進(jìn)行認(rèn)識的。當(dāng)然,單純的抽象概念學(xué)習(xí),是不符合兒童的年齡特點(diǎn)的,因此,將抽象概念的學(xué)習(xí)和兒童使用生活經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌蚶斫獾暮唵喂适孪嘟Y(jié)合,就成了這一階段兒童感知音樂形式結(jié)構(gòu)所需要使用的重要手段。

  二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍。

  師:今天老師就給小朋友帶來了一首關(guān)于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)

  師:音樂里最后兩句美猴王在干什么? (好象在追,打妖怪。)

  師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢? (播放完整音樂第二遍。)

  點(diǎn)評

  一般來說,在這種律動表演游戲的教學(xué)設(shè)計中,讓兒童在一開始接觸音樂時,就完整感知音樂是比較好的選擇。因?yàn)橥暾囊魳泛屯暾墓适略趯W(xué)習(xí)初期就完整地結(jié)合在一起,有利于幼兒形成二者相結(jié)合的完整感知印象和動作表演的動力定型,從而對于后期表演和游戲時的流暢感覺非常有幫助。以前,許多教師傾向于將音樂和動作表演切割成一段一段的片段進(jìn)行教學(xué),希望以此減輕幼兒感知和記憶的負(fù)擔(dān)。但是,這樣做很容易導(dǎo)致在最終完整表演或游戲的時候,因段落之間沒有機(jī)會形成動力定型,而影響表演或游戲的流暢性。當(dāng)流暢性缺乏的時候,表演或游戲的快感也會受到很大的負(fù)面影響。

  三、進(jìn)一步感知B段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)B段樂曲。

  (一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)B段樂曲。

  1.教師一邊哼唱B段第一樂句一邊示范打斗動作。

  師:在《真假美猴王》的故事里,雖然美猴王孫悟空被師父趕走了,但他卻一直想著師父。當(dāng)他知道假猴王打傷了師父,就立刻找到假猴王,拿起金箍棒向假猴王打去。仔細(xì)看,他是怎么打的?

  2.教師哼唱B段第一樂句,幼兒模仿教師練習(xí)打斗動作。

  師:在“金箍”的時候做好準(zhǔn)備,在“打斗”的時候打斗,一起來試一試!

  3.嘗試練習(xí)加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。

  師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會兒我說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!

  4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現(xiàn)B段第二樂句。

  師:當(dāng)真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲?做給我看看,F(xiàn)在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。

  5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現(xiàn)B段第三樂句。

  師:經(jīng)過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。

  (二)師幼隨B段慢速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對打動作。

  師:現(xiàn)在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲閃、對打的時候?qū)Υ颉?播放慢速B段樂曲。)

  (三)師幼隨B段原速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對打動作。

  師:這一次音樂變快了,有沒有信心跟上? (播放原速B段樂曲。)

  點(diǎn)評

  由于為B段音樂設(shè)計的表演和游戲?qū)幼骱蠘返木?xì)水平要求比較高,因此教師在此設(shè)計了突出重點(diǎn)的學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)。而且,這位非常有經(jīng)驗(yàn)的教師還在該環(huán)節(jié)的初始幾步采用親自慢速哼唱音樂的方法,以便能夠讓幼兒從容感知音樂與動作的關(guān)系,并有充分的反應(yīng)時間逐步適應(yīng)錄音音樂的速度。只有這樣循序漸進(jìn)、從容不迫的設(shè)計,才能夠切實(shí)保證絕大部分幼兒的學(xué)習(xí)質(zhì)量,而且只有這樣長期堅持,才能夠有效落實(shí)培養(yǎng)“從容淡定,穩(wěn)健扎實(shí)”的學(xué)習(xí)習(xí)慣的目標(biāo)。

  四、師幼共同扮演真猴王完整表現(xiàn)音樂一遍。

  師:現(xiàn)在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)

  五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現(xiàn)音樂一遍。

  師:現(xiàn)在你們當(dāng)真猴王,我當(dāng)假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃),我反擊時你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時我不用動作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)

  六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現(xiàn)音樂一遍。

  師:你們當(dāng)真猴王表現(xiàn)那么好,我也來試試真猴王,你們來當(dāng)假猴王,假猴王反應(yīng)要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對打。(播放完整音樂第五遍。)

  七、教師與一位幼兒商量好選擇的角色,兩兩互動完整表現(xiàn)音樂一遍。

  師:現(xiàn)在我要請一位小朋友和我一對一來玩一玩,你想當(dāng)誰,真猴王還是假猴王?舉手告訴大家。注意了你先(打或躲),大家?guī)臀覀兗佑凸膭拧?播放完整音樂第六遍。)

  教師引導(dǎo)幼兒積極地評價,如,和音樂很合拍,變出了各種各樣造型,打斗的時候反應(yīng)很快,美猴王神情很生氣,兩位在合作的時候眼神是有交流的,等等。

  八、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的角色,坐在位置上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍。

  師:現(xiàn)在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,商量好誰當(dāng)真猴王,誰當(dāng)假猴王。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準(zhǔn)備好了,等會兒提醒自己先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第七遍。)

  老師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難?

  九、幼兒交換角色,站在座位邊上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍。

  師:現(xiàn)在交換角色,剛才的真猴王,現(xiàn)在變成了假猴王;剛才的假猴王現(xiàn)在變成了真猴王,F(xiàn)在的真猴王舉手告訴大家,現(xiàn)在的假猴王舉手告訴大家。這一次在鼓勁的時候聲音要更響亮。(播放完整音樂第八遍。)

  點(diǎn)評

  以上兩個環(huán)節(jié),教師使用了非常精密的雙角色教學(xué)設(shè)計步驟:師、生同角色繼續(xù)熟悉真猴王動作——生繼續(xù)鞏固真猴王、師新增假猴王示范與全體幼兒互動——師生交換角色——師與一位幼兒結(jié)伴示范真假猴王互動——幼兒兩兩結(jié)伴嘗試真假猴王互動。這樣精密的設(shè)計,不但有利于保障絕大多數(shù)幼兒在獨(dú)立結(jié)伴操作的時候已經(jīng)基本清楚所有的表演和游戲配合細(xì)節(jié),還有利于避免許多幼兒由于沒有弄清楚細(xì)節(jié)在完整隨樂結(jié)伴表演或游戲的時候產(chǎn)生迷惘、焦慮的情緒體驗(yàn),長此以往更有利于避免幼兒產(chǎn)生退縮性的學(xué)習(xí)態(tài)度或不求甚解馬虎了事的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  十、幼兒嘗試表現(xiàn)最后假猴王暈倒的樣子。

  (一)一位幼兒嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。

  師:真假美猴王經(jīng)過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結(jié)尾到底是怎么樣的呢? (如來佛讓假猴王現(xiàn)了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)

  師:在音樂快結(jié)束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子? (請一位“高級榜樣”上來表現(xiàn)假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在音樂結(jié)束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。

  (二)集體嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。

  師:現(xiàn)在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。

  教師表揚(yáng)快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如,他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。

  點(diǎn)評

  裝死或假裝暈倒對于幼兒來說是與前面的“打斗”完全不同的另外一種有效的“刺激”。如果說前面的一“打斗”是一種“動”的刺激,現(xiàn)在“裝死”則是一種“靜”的刺激。這一動一靜的巧妙銜接,便恰到好處地將表演和游戲更進(jìn)一步地推向了高潮!教師設(shè)計的高明之處更在于:在整個活動的前面部分,把這個故事的最終結(jié)果隱藏了起來,最后“抖”出這一情節(jié),能夠產(chǎn)生出更強(qiáng)烈的激發(fā)效果。

  十一、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。

  師:現(xiàn)在請你們和朋友商量好誰來當(dāng)真猴王,誰來當(dāng)假猴王,請假猴王先找到空位置準(zhǔn)備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結(jié)束“金箍棒”后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第九遍。)

  師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。

  十二、幼兒邀請客人老師,并商量好選擇的角色,在空位置上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。

  師:我們邀請客人老師和我們一起來玩一玩。商量好誰當(dāng)真猴王,誰當(dāng)假猴王。(播放完整音樂第十遍)

  師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,下次我們再用這個音樂玩一玩關(guān)于美猴王的其他故事!

  點(diǎn)評

  該活動的設(shè)計充分體現(xiàn)幼兒音樂教學(xué)心理學(xué)的設(shè)計原則和技巧,值得學(xué)習(xí)和借鑒。

  活動延伸

  嘗試讓孩子根據(jù)這首曲子創(chuàng)編與美猴王有關(guān)的其他游戲,如:選拔代理猴王、三打白骨精等。

幼兒園游戲活動方案9

  活動:

  送動物回家

  目標(biāo):

  在用小推車反復(fù)運(yùn)送小動物的過程中,感受愉悅的心情。

  材料:

  1.各種毛絨小動物若干,玩具小推車人手一輛。

  2.場景創(chuàng)設(shè):在活動區(qū)一角地墊上擺放毛絨小動物,操場中間擺放一些毛絨玩具和地墊。

  活動過程:

  1.每位幼兒取一輛玩具小推車。

  2.將活動室一角的毛絨小動物放入小推車,運(yùn)送到操場的地墊上。到達(dá)目的地可在地墊上休息。

  3.運(yùn)送完畢后,游戲重新開始,即將地墊上的毛絨小動物運(yùn)送到活動室。

  建議:

  1.操場上的玩具可以藏在地墊下,以增加游戲的`神秘性和趣味性。

  2.在運(yùn)送玩具的路上可擺放一些障礙物,如積木、瓶子等,讓幼兒推車?yán)@行障礙物,提高游戲的難度。

幼兒園游戲活動方案10

  年齡班:中班

  活動名稱:幼兒園教學(xué)游戲活動設(shè)計—繪畫《海底世界》

  活動目標(biāo):1.通過游戲激發(fā)幼兒的繪畫興趣。

  2.讓幼兒通過觀察畫面,能夠畫出觀察到的內(nèi)容。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和繪畫能力。

  活動流程:

  1.教師用游戲的口吻對幼兒說:小朋友,今天老師和小朋友一起做游戲。老師要帶小朋友一起坐火車去看海底世界,高興不高興?

  2.老師當(dāng)火車頭,小朋友一個拉著一個當(dāng)火車車廂,老師和小朋友一起開火車去看海底世界。(在活動室繞幾圈,嘴里發(fā)出“嗚-嗚-的聲音)。

  3.在活動室繞幾圈后,停在一塊黑板前,教師對幼兒說:海底世界到了,請小朋友下車。(教師將遮蓋在預(yù)先畫好的一幅海底世界畫面上的布子先開)哇!小朋友你們看,海底世界漂亮不漂亮?

  4.請小朋友觀察海底世界(教師畫的海底世界圖片)

  提問:你們看到了什么?你們最喜歡什么小動物?

  請小朋友用各種手勢或身體動作給海底世界的小動物拍照。

  5.教師帶著小朋友坐火車返回幼兒的'座位。請小朋友給海底世界的小動物洗照片。怎樣才能洗出來呢?請小朋友將你觀察到的海底世界里的小動物畫出來,看哪位小朋友畫的快又多。

  6.請小朋友坐上火車將照片(幼兒繪畫)送給海底世界的小動物,好嗎?活動結(jié)束。

  分析:結(jié)合幼兒游戲特點(diǎn)及游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價值,對以上活動設(shè)計進(jìn)行分析。

  (二)活動設(shè)計:請您將以上活動進(jìn)行修改重新設(shè)計或按自己的意愿設(shè)計一份幼兒游戲活動教案,要設(shè)計成真正符合幼兒游戲特點(diǎn)的游戲活動。游戲活動類型不限。

  提交要求

  1.希望能談出幼兒游戲特點(diǎn)和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值,能結(jié)合游戲特點(diǎn)和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值來闡述是不是游戲活動的理由。

  2.希望從活動設(shè)計目標(biāo)的確定、內(nèi)容的選擇、游戲方法的選擇、活動流程設(shè)計、教師提問等方面進(jìn)行分析。

  3.無論是修改的活動設(shè)計還是新設(shè)計的活動教案必須是游戲活動,游戲活動類型不限,要標(biāo)明您設(shè)計的是哪一類型的游戲活動。

幼兒園游戲活動方案11

  活動目標(biāo):

  1、能拉著小車上下肢協(xié)調(diào)地走和跑。

  2、喜歡游戲,感受游戲的快樂。

  3、從小培養(yǎng)幼兒愿意幫助別人、心中有他人的情感。

  活動準(zhǔn)備:

  1、拖拉小車若干輛,小兔頭飾一只,水果若干。

  2、錄音機(jī)一臺,磁帶若干。

  活動過程:

  1、以到戶外去玩的形式導(dǎo)入游戲。

  今天我們一起帶著我們心愛的小車到外面去玩,大家說好不好?可要經(jīng)過許多紅綠燈,怎么辦呢?過紅綠燈時,小朋友知道該怎么走呢?

  2、幼兒與老師一起玩拉小車。

  3、游戲:送水果

  (1)、幼兒在休息時突然聽到有哭聲,一看是兔姐姐在哭,在與兔姐姐的交談中,了解到,是兔姐姐的`果樹豐收了,可是果子太多,一下子運(yùn)不完,而天又要黑了,這可怎么辦呢?

 。2)、幼兒一起把兔姐姐的水果裝上車,幫兔姐姐運(yùn)回家。

 。3)、一起品嘗豐收的水果

幼兒園游戲活動方案12

  一、活動目的:

  1、圍繞幼兒園展開的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

  2、通過活動增進(jìn)親子之情,同時鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),增進(jìn)幼兒全面***發(fā)展。

  3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂。

  二、活動時間:

  20xx年5月29日上午8:00——9:00

  三、活動地點(diǎn):

  幼兒園操場

  四、參加職員:

  全體中班家長及幼兒(每個家庭來一位家長)

  五、活動主題:

  “我陪長輩憶童年*傳統(tǒng)游戲玩起來”

  六、活動流程:

  1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。

  2、教師跳皮筋開場。

  3、園長致節(jié)日賀辭。

  4、年級組親子傳統(tǒng)游戲。

  七、集體游戲先容:

  游戲一:《投沙包》(家長游戲)

  游戲玩法:由2個班為一組,(每個班選10名家長),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長則淘汰。

  注:此游戲?yàn)榧议L單獨(dú)報名,可與親子游戲重復(fù)報名。

  游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)

  游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。

  注:此游戲?yàn)闋敔斈棠膛阃挠變侯A(yù)備。

  游戲三:《抬花轎》(親子游戲)

  游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長。游戲時,2名家長從A點(diǎn)抬一位幼兒往B點(diǎn),在將B點(diǎn)的'幼兒送往A點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)越的兩隊進(jìn)行決賽。

  游戲四:《搶陣地》(親子游戲)

  游戲玩法:每班8名幼兒、家長。游戲時,家長抱幼兒在指定時間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)目的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級組決賽。游戲指令由音樂停止為準(zhǔn)。

  游戲五:《丟手絹》(親子游戲)

  游戲玩法:2個班為一組,同時在兩塊場地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時間為5——8分鐘。

  注:

  1、請家長仔細(xì)瀏覽方案,選擇合適的游戲報名。(每個家庭限報一個游戲)

  2、請大家著運(yùn)動裝參加活動。

  3、請活動進(jìn)程中不要隨便走動,不進(jìn)入游戲場地。

  4、游戲報名按報名前后決定,人滿請選擇其他游戲。

幼兒園游戲活動方案13

  為了滿足幼兒體,智,德,美全面發(fā)展的需求,以堅持“健康第一”為指導(dǎo)思想. 以確保幼兒每天戶外課間操鍛煉20— 25分鐘為工作主線,我們認(rèn)真執(zhí)行園內(nèi)本學(xué)期教研主題“健康體育”為實(shí)施精神營造豐富多彩的戶外課間活動,體現(xiàn)奧運(yùn)精神,展現(xiàn)奧運(yùn)氛圍,本學(xué)期根據(jù)我班幼兒健康發(fā)展需要和體育鍛煉需求,設(shè)計了本次活動,活動的開展規(guī)范化,游戲互動化.并以戶外課間體育活動為輻射點(diǎn),推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化. 活動目標(biāo)

  1.培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運(yùn)動興趣.讓幼兒在濃郁的運(yùn)動氛圍中自覺地參加體育活動.

  2.使幼兒掌握基本的運(yùn)動技能和方法,促進(jìn)體,智,德,美等全面發(fā)展.

  3.培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神.

  活動準(zhǔn)備:

  1.活動器械(廢舊報紙制作的旋轉(zhuǎn)魔棒)每人一件.

  2.音樂:行走一節(jié)奏樂“打獵”.隊形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲”.互動游戲一幼兒整合課程“火車過山洞”.放松運(yùn)動歌曲“親親美人魚”.活動結(jié)束一快樂拍拍手“拉特斯進(jìn)行曲”.

  .活動過程:

  .一練習(xí)行走,變換隊形.

  幼兒站四列縱隊隨音樂進(jìn)行“打獵”練習(xí).由四路縱隊變正方形進(jìn)行行走練習(xí).2.音樂“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂節(jié)奏快慢變換成四個圓圈.

  二、器械操:旋轉(zhuǎn)魔棒.

  1.幼兒隨行樂“打獵”還原成四路縱隊,接龍去拿活動器械. 2.幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉(zhuǎn)魔棒操. 三、互動游戲

  1、幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉(zhuǎn)魔棒兩組合作搭山洞另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲

  2、游戲進(jìn)行兩組,幼兒互換角色.

  3.幼兒成四路縱隊將旋轉(zhuǎn)魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲.

  4、幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊,投接龍游戲?qū)⒛蛘R擺放,變成大圓圈進(jìn)行“我拍拍,你追追”游戲.

  四、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈.

  五、集體互動:拉特斯基進(jìn)行曲.

  1,幼兒兩人一組隨音樂做拍手律動.

  2、幼兒互功變換位子.

  3.幼兒隨音樂的強(qiáng)弱,進(jìn)行動作表演.

  大活動結(jié)束:幼兒隨音樂“打獵”進(jìn)行接龍行走退場.

  活動反思:此項(xiàng)活動個過程22分鐘孩子們他以飽滿的熱情,積極的態(tài)度投身到整個活動中人.活動的開展促進(jìn)了我園幼兒團(tuán)結(jié)友愛、互相合作的能力.整個活動流程和諧有序愉悅,孩子們在活動中注意力集中,精力充沛,互動游戲,交流感情.此活動內(nèi)容豐富多彩,通過游戲拉動了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調(diào)動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的`戶外課間活動.活動的成功是喜悅悅的,但也存在著需要進(jìn)一步改進(jìn)的地方,如活動器械使用率不高,應(yīng)在游戲中讓孩子們自己去探索發(fā)現(xiàn)它的多樣性玩法,幼兒互動游戲應(yīng)讓幼兒自主的選擇其他的器械進(jìn)行活動.放松的活動應(yīng)放在最后.

幼兒園游戲活動方案14

  幼兒園游戲活動方案

  游戲內(nèi)容:套圈 游戲目標(biāo):

  1、幼兒在舒緩優(yōu)美的音樂中,感受并體會舞蹈的美2、體會和同伴合作游戲的快樂. 游戲重難點(diǎn):

  1、體會套圈的樂趣

  2、引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)動作的舒展性游戲準(zhǔn)備:

  1、走線音樂《雨的印記》舞蹈音樂《友誼地久天長》活動音樂《藍(lán)精靈》 2、已有的三人交叉握手的前經(jīng)驗(yàn) 游戲過程:

  1、導(dǎo)入活動

  教師提問:“現(xiàn)在是什么季節(jié),春天都有哪些變化呢?” 通過提問引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)春天的變化以及春天的美 2、熱身活動

  走線,播放輕音樂,幼兒在教師關(guān)于春天的語言描述中,進(jìn)行舒緩動作的練習(xí).

 。ù禾焓且粋美麗的季節(jié),小草帶著泥土的芳香從土里鉆出來,伸了伸懶腰;柳樹舒展開它那嫩綠的枝條,在微風(fēng)的吹拂下輕輕搖擺;桃樹上開出了鮮艷的桃花,紅的紅,綠的綠,真是美極了;一陣陣花香引來了蜜蜂蝴蝶,它們扇動著翅膀,在花叢中翩翩起舞;河里的水融化了,小魚游出水面,歡快的歌唱,春天的氣息充滿了我們周圍的每一個角落)

  3、游戲活動

  師“春天不僅是一個多彩的.季節(jié),也是一個可以讓我們綻放舞姿,歡快游戲的季節(jié)”

  邀請一位老師共同示范兩人套圈的舞蹈,并強(qiáng)調(diào)動作的舒展性,播放音樂《友誼地久天長》,幼兒自己尋找同伴合作游戲.

  教師再次強(qiáng)調(diào)舞蹈的舒展性,并進(jìn)行三人游戲的示范,幼兒再次三人合作游戲 4、延伸活動

  師“套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的音樂表示,還可以用不同節(jié)奏的音樂,小朋友也可以用不同的套圈形式,接下來的時間就留給我們的小朋友.”

  播放音樂《藍(lán)精靈》,幼兒三人自由組合后,表現(xiàn)不同的套圈方式 師“套圈的游戲不僅可以三個人玩,也可以四個人,五個人,許許多多的人”

  幼兒集體游戲:套圈 活動小結(jié):幼兒對這節(jié)音樂游戲非常感興趣,并且在活動的過程中體會到了音樂節(jié)奏的變化,和同伴合作的快樂,更主要的是自己尋找到了多種游戲套圈的方法.

  一、游戲目標(biāo):

  1、能夠參與小肌肉操作運(yùn)動2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走

  3、在綜合練習(xí)走

  跑

  跳動作的同時,練習(xí)滾球 4、會雙腳連續(xù)跳5米以上 二、游戲用具:塑料車輪

  皮球 三、游戲過程

  1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力

  3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力4、摘桃子

 。ㄗ層變后w驗(yàn)成功的快樂) 5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力

  《勇往直前》活動方案

  游戲目的:綜合練習(xí)走跑跳鉆等能力,培養(yǎng)幼兒在生活中能克服困難的品質(zhì). 游戲材料:塑料車輪

  呼啦圈

  墊子

  山洞

  皮球

  紙箱 游戲過程:

  1走過草地(沿曲線走過障礙物)讓幼兒沿曲線走過塑料車輪,培養(yǎng)幼兒手腳協(xié)調(diào)的能力,能繞過障礙物改變方向.

  2、翻過山路(讓幼兒單腳連續(xù)跳過地面的呼啦圈,動作要迅速.培養(yǎng)幼兒的跳躍能力.) 3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養(yǎng)幼兒的爬滾能力,鍛煉手腳的合作,培養(yǎng)勇敢精神.)

  4、鉆過山洞(抱球鉆)讓幼兒抱球鉆過山洞,培養(yǎng)幼兒改變方向和鉆的能力,培養(yǎng)幼兒在活動中克服困難的品質(zhì).

  5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準(zhǔn)確地投入紙箱內(nèi),培養(yǎng)幼兒的投擲能力.

  《小豬運(yùn)西瓜》活動方案

  1、游戲簡介

  夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達(dá)瓜地,摘運(yùn)回西瓜.

  游戲分兩組進(jìn)行,最后由大豬哥哥、姐姐清點(diǎn)兩組小豬運(yùn)回的西瓜,多者為勝.此游戲主要訓(xùn)練幼兒學(xué)生的想像力、創(chuàng)造力、體能及簡單的數(shù)學(xué)數(shù)字知識.限定時間5分鐘. 2、主要道具

 。1)方行或圓形海綿墊用來作小河.(2)保齡球若干個,用做假設(shè)森林.(3)自創(chuàng)的竹籃一個,用做運(yùn)西瓜的工具.

  《特警炸碉堡》活動方案

  游戲活動目標(biāo):

  1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和對體育運(yùn)動的喜愛之情.

  2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、平衡、匍匐前進(jìn)、投擲等綜合運(yùn)動技能. 3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)互助的團(tuán)隊精神. 游戲活動準(zhǔn)備: 1、組織幼兒做準(zhǔn)備活動 2、給幼兒介紹游戲玩法

  爬越電網(wǎng)(墊上匍匐)——過獨(dú)木橋(平衡木)——踩石過河(跨越)——跨過壕溝(雙腳跳)——鉆過敵人封鎖線(鉆爬)——仍炸彈(投擲)——奪碉堡,然后快速跑回營地拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā),依次進(jìn)行,游戲可反復(fù)進(jìn)行.

  3、幼兒進(jìn)行游戲活動,教師指導(dǎo).

  《 大家來做操 》活動方案

  設(shè)計意圖:

  根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒初步學(xué)習(xí)一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作. 目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)兒歌及模仿操.

  2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調(diào)地做動作. 活動過程: 一、開始部分

  幼兒排好隊,站在院子里.預(yù)備姿勢,自然站立. 二、基本部分

  1、教師做一遍模仿操. 2、幼兒跟老師一起做模仿操. 3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操.

  三、結(jié)束部分

  幼兒原地踏步走. 結(jié)束.

  附:

  兒

  歌

  早上空氣真正好,

  我們大家來做操, 伸伸臂,伸伸臂, 彎彎腰,彎彎腰, 踢踢腿,踢踢腿, 蹦蹦跳,蹦蹦跳, 天天做操身體好. 《小孩小孩真愛玩》活動方案

  設(shè)計意圖:

  幼兒的天性喜歡奔跑,本活動,通過跑,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力,加強(qiáng)幼兒中樞神經(jīng)系統(tǒng)的支配活動以及心臟,血液循環(huán),呼吸系統(tǒng)的活動,各器官的生理機(jī)能也會得到鍛煉和改善,可達(dá)到增強(qiáng)體質(zhì)的目的. 目標(biāo):

  1練習(xí)聽信號向指定方向跑 2培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力 準(zhǔn)備:

  1椅子皮球臉盆水桶等 2大型器械(滑梯跳跳床等) 活動過程: 一、開始部分

  1、幼兒分成三組,排成橫隊2、排好隊,站在場地一端 二、基本部分 1、開始游戲

  規(guī)則:教師念:“小孩小孩真愛玩,摸摸什么跑回來.”說完來字,幼兒向指定方向跑去,必須摸到指定物體后再跑回教師身邊. 2、幼兒站好隊,分成三組

  a師念:“小孩小孩真愛玩,摸摸椅子跑回來.”第一組幼兒向椅子跑去,必須摸到后,才能跑回教師身邊.變換實(shí)物,反復(fù)進(jìn)行.

  b師念:“小孩小孩真愛玩,摸摸水桶跑回來.”第二組幼兒向水桶跑去,必須摸到后才能跑回教師身邊.變換實(shí)物反復(fù)進(jìn)行. c第三組進(jìn)行游戲,方法同上,變換實(shí)物,反復(fù)進(jìn)行. 三、游戲結(jié)束

  《小兔找山洞》活動方案

  設(shè)計意圖

  孩子們喜歡跑跳,有輸贏的爭搶在玩中又鍛練了自己的控制力又笑口常開,找到山洞的孩子又有勝利的喜悅.目標(biāo)

  一、發(fā)展幼兒雙腿跳和按信祝號快跑的能力二、培養(yǎng)幼兒的靈敏性和注意力 玩法

  一、兩人一組搭一個山洞.做山洞的幼兒站在場地周圍.每個‘洞’內(nèi)有一只‘小兔’

  二、場地中央只剩一只‘小兔’沒有洞.

  三、游戲開始,全體幼兒一起念兒歌.‘小白兔沒有洞,一二三,大家換個小山洞.’

  所有小兔幼兒邊念邊跳出山洞,一直念到最后一個洞字時,才可以去找另一個‘山洞’鉆進(jìn)去,沒找到洞的小伙伴站到中央,游戲重新開始.玩過二三次后,‘小白兔’與搭‘山洞’的人調(diào)換.

  《春游》活動方案

  設(shè)計意圖:

  愛玩是幼兒的天性,把幼兒難以理解或枯燥的動作和身體素質(zhì)聯(lián)系成趣味橫生的模仿動作或具體的游戲情節(jié)讓孩子們在玩中學(xué),玩中練,練中樂,以促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展.

  在設(shè)計中,注重各領(lǐng)域教育內(nèi)容互相滲透如在活動一開始孩子們唱著歌沿曲線走,使幼兒體會到集體的溫暖和合作的快樂 目標(biāo):

  培養(yǎng)幼兒走跳鉆滾翻等動作的能力 準(zhǔn)備

  1、小椅子數(shù)把2、繩子若干條 3、皮球 過程:

  1、第一組幼兒唱著歌沿曲線走到自己的座位上2、第二組幼兒做模仿動作沿曲線跑跳步走過 3、第三組幼兒做小兔樣雙腿跳過來

  4、全體幼兒爬上臺階由滑梯上勇敢滑下來滑的時候怎么樣就慢一些,而且怎樣腳就伸不出去

  5、鉆過山洞,取皮球左右手拍數(shù)下,最后投進(jìn)圈中.6、幼兒四路縱隊,按順序雙腿跳過小河, 7、小朋友玩得熱不熱,累不累,小狗是怎么洗澡的?打個翻搓搓背腰,好,我們也來打個滾,放松一下吧!全體幼兒打個滾,翻過來,依次站好隊

  8、教師表揚(yáng)全體幼兒不怕累,不怕熱,完居了我們這次的踏青游戲,感受到大自然的美

  《小猴摘桃》活動方案

  設(shè)計意圖:

  每一個幼兒都愛玩,在玩的時候更是開心.這時,我發(fā)現(xiàn)玩是幼兒的天性.所以,我便想設(shè)計一個體育游戲,來激發(fā)孩子們對體育活動的興趣.這個游戲以“小猴子”摘桃吃,更能激發(fā)幼兒的興趣.本次活動就地取材,能夠讓孩子們自己設(shè)計多種玩法.通過玩體育游戲,更加能夠鍛煉身體,使孩子們茁壯成長. 目標(biāo):

  1練習(xí)幼兒跑、跳、走平衡木、鉆、滾等基本動作 2練習(xí)幼兒靈敏性 準(zhǔn)備:

  皮筋、桌子、凳子、玩具桃、體育墊、呼啦圈 過程: 一、開始部分

  小朋友們,我們今天一起玩一個游戲叫“小猴摘桃”.教師介紹游戲的玩法. 二、基本部分

  教師帶領(lǐng)幼兒一起游戲.先鉆過水簾洞(鉆圈),走過獨(dú)木橋(過平衡木),跳過小溪的石塊(單腳跳),穿過樹林(跑曲線),摘桃子(向上跳),然后在草地上(墊上練翻滾)練本領(lǐng).教師說:“孩子們天氣不早了,我們快回家吧!”小猴子按來時路線返回. 三、游戲結(jié)束

  《采蘑菇比賽》活動方案

  設(shè)計意圖:

  作為一名幼兒教師,經(jīng)常帶領(lǐng)孩子們做一些游戲.我發(fā)現(xiàn)孩子們在做每一個游戲的時候都是那么認(rèn)真,那么開心.幼兒處在身體發(fā)育的關(guān)鍵時期,我便想設(shè)計一個既能讓孩子們玩的開心,又能鍛煉身體的游戲.使孩子們從中找到快樂,又能強(qiáng)鍵體魄. 目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒跑、跳、鉆、攀登、走平衡木、投擲等基本動作2、培養(yǎng)幼兒合作能力 準(zhǔn)備:

  沙包、大型器械滑梯、桌子、塑料盆、跳繩、呼啦圈 過程: 一、開始部分

  1、將幼兒分兩組.今天我們玩一個游戲“采蘑菇比賽”. 2、介紹游戲的玩法.兩組采蘑菇,哪一組采得多,哪一組獲勝. 二、基本部分

  1、第一組幼兒一起排隊跨過小溪(跨越),鉆過山洞(鉆圈),走過小橋(過平衡木),翻過山坡(攀登),采一只蘑菇扔到盆里(投擲). 2、然后第二組開始游戲.

  3、比較哪一組幼兒采的蘑菇多,哪一組幼兒獲勝.

  三、游戲結(jié)束

幼兒園游戲活動方案15

  游戲名稱:

  看誰先拿到紅旗

  游戲目標(biāo):

  練習(xí)鉆、跑、平衡的動作。

  游戲準(zhǔn)備:

  拱形門兩個(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。

  游戲過程:

  一、游戲準(zhǔn)備,教師:現(xiàn)在我們來準(zhǔn)備準(zhǔn)備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

  二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:

  1、游戲玩法:

  幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(或四隊),站在起跑線后。

  2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,各隊的第一個幼兒向前跑去。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨(dú)木橋"(平衡木),繞過小紅旗后直接跑回,站在隊尾。當(dāng)一個幼兒鉆過"山洞"后,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過"獨(dú)木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。

  3、游戲規(guī)則:

  鉆"山洞"時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

  2走"獨(dú)木橋"時如摔下來,要排到隊尾重新過橋。

  4、游戲注意事項(xiàng):

  平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護(hù)。

  三、進(jìn)行游戲。

  現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的'環(huán)境下進(jìn)行快樂的游戲

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