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沒有學(xué)位,如何進Google
很多人問我在沒有學(xué)位的情況下怎么獲得在谷歌(Google)工作的機會,
沒有學(xué)位,如何進Google
。你通向成功之路或許會和我不一樣,下面是小編整理的進Google經(jīng)驗,請還在忙于找工作的朋友們參考。我非常希望能上大學(xué),我的理想大學(xué)是加利福尼亞大學(xué)洛杉磯分校(UCLA)。很不幸,我高中的 GPA 低的令人尷尬,只有2.45。所以實際上,我并沒有隨便選擇一家大學(xué)。我在普渡大學(xué)蓋萊默分校上的計算機科學(xué)課程,希望可以當交換生或者找到別的出路。差不多兩個學(xué)期以后,后者發(fā)生了。我收到了一個不可拒絕的offer。
第一步:在你能做之前先裝裝樣子。
大學(xué)的時候,我在一家專門為本地企業(yè)建設(shè)網(wǎng)站小公司工作,時薪是12美金。在我的職業(yè)規(guī)劃里,我從未想過做這樣一份工作,但當時來看還不錯。
我同時參與多個項目,身負重任,我選擇埋頭苦干,全力以赴。從這個過程中我獲得了很多信任。同時,我嘗試利用我不多的業(yè)余時間開發(fā)游戲。我去到一個 天主教會,向那里的管理人員請求提供我少量的錢和三個月時間來開發(fā)這個游戲,然后在網(wǎng)上銷售。我繪制了漂亮的報表和顏色豐富的圖片,向他們展示共享軟件模型( shareware model )是怎么工作以及如何確切知道這會帶來回報。實際上,我對于我將要做的東西還不是非常清楚,但是他們買了,也許是由于那些漂亮的顏色。
經(jīng)過兩個月的開發(fā),我將Demo發(fā)布到網(wǎng)上。一個在加州剛剛起步的創(chuàng)業(yè)公司CodeFire發(fā)現(xiàn)我的Demo和他們的游戲如此相似,都是一個從上往 下看的太空射擊游戲,都和SubSpace非常相似,除了3D部分。不幸的是,他們通過勒令停止通知函與我交涉。我只能給他們一個回復(fù)“當然可以,只要你們聘請我工作,我就馬上停止”。他們馬上給我發(fā)了offer。然后我就收拾行裝去了加州。
第二步:和大師交朋友。
這可能是最重要的事情。在你的領(lǐng)域里找到一位大師,讓他們成為你的導(dǎo)師,不停的向他們學(xué)習(xí)。當我在Double Helix工作時,有一位大師叫 Nathan Hunt,他是我遇過最聰明的卻又最謙卑的人。不管我問的問題如何的基礎(chǔ),他都極度耐心的一一解答。我至少上千次的走進他辦公室,問一些諸如“我怎樣才能平滑的將一個旋轉(zhuǎn)矩陣插值到另外一個里面”,“我應(yīng)該如何實現(xiàn)移動柱體的碰撞檢測”的問題。幾年以后,他晚我一個月加入了谷歌。
每一個導(dǎo)師都改變了我解決問題或者看待世界的方法,而這只有其中的一小部分。
第三步:填補不足。
因為我沒有一個正式的計算機學(xué)位,我清楚自己缺乏很多基礎(chǔ)的理論知識,
資料共享平臺
《沒有學(xué)位,如何進Google》(http://www.dameics.com)。比如,我實現(xiàn)了一個物理引擎,但從未解決過動態(tài)規(guī)劃的問題。為了填補這些空缺,我?guī)缀鯇崿F(xiàn)了所有我見過或讀過的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法。這些雖然都已經(jīng)有了,但是通過觀察而知道其如何 工作,與通過實現(xiàn)而知道其為什么可行有著巨大差別。完成以下幾點:
至少掌握其中一門語言: C、 C++、Objective-C、Java、PHP、Python 或 Ruby。了解至少一門其他語言,熟悉Scala、Haskell 或者 Lisp。
學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。嘗試實現(xiàn)其中的大部分。理解他們的時間復(fù)雜度。
解決編程問題。閱讀下面的文章( Read this)和解決這里的大多數(shù)問題( solve many of these)。
為你的項目建立主頁。(比如,編程框架、移動應(yīng)用、網(wǎng)頁應(yīng)用、小游戲等)
第四步:找到自信。
在離開印第安納州6年以后,我已經(jīng)通過多個平臺發(fā)布了超過6個游戲。我漸漸覺得無聊,需要新的挑戰(zhàn)。我申請了谷歌的職位,由于我沒有學(xué)位,我想著如果我被聘請了,我就能成為夢寐已久的一名真正的工程師了。但是,我從未收到回信,對于這一點我感到一點都不意外。
一年以后,我再次提交了我的簡歷。而這一次,我把“教育”這一部分刪除了。諷刺的是,這次一位招聘官給我打電話和我預(yù)約了一個電話技術(shù)面試。我咨詢是否可以預(yù)約在兩個星期以后,他同意了。我需要這一部分時間。我利用這段時間,盡最大努力將盡可能多的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)塞到我的腦子里。我每天編碼 12-14個小時,解決了幾百道編程題。我慢慢沉迷進去了,直到我對谷歌面試的害怕變成了自信和興奮。
我記得住在谷歌的每一次面試,每一次與他們的交鋒。面試官都很健談,我相信他們都看得出來我非常興奮的迎接他們的問題。
我遇到的一些面試題如下:
給定一組2維點,計算出他們的輪廓線。這非常簡單,我采用了非常一種通用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)叫做最大堆。這道題有很多解決方法,這里有一個非常好的。( good one)
設(shè)計微軟的畫筆。這是目前為止最有趣的問題。我從畫接口和類圖開始,我提到了畫筆桶(Paint Bucket),面試官讓我實現(xiàn)它。幸運的是,多虧TopCoder,我閉著眼睛都知道如何實現(xiàn)一個迭代的,廣度優(yōu)先遍歷的桶。
描述你的軟件的長處。這是一道開放的討論面試題。我說到了測試的類型和他們的重要性(單元測試,集成測試,驗收測試)。我又說到了代碼風(fēng)格的一致性和可維護性等等。這些東西你可以在《代碼大全》和 《Effective Java》找到。
我真正的享受每一輪面試和每一個扔給我的問題。如果我沒有那樣認真的準備,我現(xiàn)在肯定不是這個樣子。面試完了以后,我感覺非常好。但是,我聽說即使招聘委員組同意了給offer,拉里本人仍有權(quán)利否決。我擔(dān)心一旦他看到我沒有學(xué)位以后,我就完蛋了。
不過,這并沒有發(fā)生,有一天我在Santa Clara吃著壽司午餐,我接到了電話,我非常熱情的接受了Offer。那一天,我清楚的知道我不用再回到學(xué)校里去了。
感言:勝利的戰(zhàn)士先勝了再去戰(zhàn)場,而失敗的戰(zhàn)士先上戰(zhàn)場再去求勝。
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