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第七單元《摸球游戲》《誰先走》教學反思
第七單元教學反思
《摸球游戲》教學反思:
這節(jié)課在感知“可能”、“一定”、“不可能”和“可能性大小”時,使學生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產生對事件發(fā)生的可能性的初步認識。在知識聯(lián)系生活,運用生活的過程中讓學生在生動具體的活動中理解和認識數(shù)學。使學生對知識理解和記憶更深!
《誰先走》教學反思
1.注重讓學生利用已有的知識和經驗主動生成他們自己的數(shù)學知識。本課學習的是游戲規(guī)則的公平性,大部分學生在平時的生活中已有不同程度的體驗,而且與游戲規(guī)則密切相關的知識——事件發(fā)生的可能性的相等與不相等學生已經學過,為此教師能利用學生已有的知識經驗設計教學活動,讓學生在原有知識經驗的基礎上,在自主的探索空間里,主動構建知識。
2.著力讓學生在有效的活動中體驗數(shù)學,發(fā)展能力。整個教學過程,學生都是在動腦思考、動手實踐、自主探索和合作交流中發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則的公平性與事件發(fā)生的等可能性之間的關系,學生的應用能力和創(chuàng)新意識會得到不同程度的發(fā)展
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