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計(jì)算競賽方案
為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,通常會(huì)被要求事先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計(jì)劃。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?以下是小編精心整理的計(jì)算競賽方案,希望對(duì)大家有所幫助。
計(jì)算競賽方案1
一、 主旨: 提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,在加強(qiáng)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)的同時(shí),營造一種濃厚的學(xué)習(xí)氛圍.能較好地發(fā)揮學(xué)生的.特長,豐富學(xué)生的課余生活和提高同學(xué)們學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱忱。本次競賽為同學(xué)們提供了對(duì)計(jì)算機(jī)知識(shí)的共同探討機(jī)會(huì)。
二、 參賽方式: 團(tuán)體(自由組隊(duì),四人以內(nèi))。
三、 比賽時(shí)間:20xx年11月8日
四、 流程:
1.平等自愿的基礎(chǔ)上,各參賽隊(duì)自由組隊(duì)參賽。
2.比賽時(shí)間地點(diǎn)由組委會(huì)討論決定。
3.活動(dòng)主辦單位:計(jì)算機(jī)工程系。
4.承辦單位:計(jì)算機(jī)工程系學(xué)習(xí)部
五、 比賽程序: 競賽題目范圍:電腦發(fā)展史、電腦軟硬件基礎(chǔ)知識(shí)和網(wǎng)絡(luò)知識(shí)。
1.比賽開始
2.宣布比賽規(guī)則
3.介紹參賽代表隊(duì)及參賽隊(duì)員
4.介紹評(píng)委
5.競賽開始:必答題-搶答題-風(fēng)險(xiǎn)題-必答題-搶答題-風(fēng)險(xiǎn)題
6.比賽結(jié)束
7.評(píng)委點(diǎn)評(píng)
8.頒發(fā)獎(jiǎng)品
六、 比賽細(xì)則:
1.自由組隊(duì)(四人以內(nèi)),觀眾不得給選手提供任何答案提示,選手如不能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完全回答完畢,由評(píng)委決定所得分?jǐn)?shù)。
2.本次比賽分為必答題、搶答題、風(fēng)險(xiǎn)題三種題型。(題目分為:判斷題、選擇題)。必答題,風(fēng)險(xiǎn)題,題目由參賽隊(duì)自由選取。
3.必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,一分鐘內(nèi)回答完畢,答對(duì)一題加10分,答錯(cuò)不扣分。
4.搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進(jìn)行搶答,在主持人說“開始”前進(jìn)行搶答視為無效,并且扣除相應(yīng)分值,如果題目為計(jì)算題,必須在做完答案后進(jìn)行搶答,答案可由各代表隊(duì)討論后選一名,選手進(jìn)行回答,一分鐘內(nèi)回答完畢,答對(duì)一題加10分,答錯(cuò)扣10分。
5.風(fēng)險(xiǎn)題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊(duì)自由抽取,選手討論后選一名代表作答,兩分鐘內(nèi)回答 完畢,答對(duì)加上相應(yīng)的分值,答錯(cuò)扣去相應(yīng)的分值。
6.提供兩種求助方式(僅一次有效):方式一,求助現(xiàn)場觀眾.(可根據(jù)現(xiàn)場觀眾選擇答案的人氣指數(shù)或指定某位觀眾為你答題) 方式二:要求去掉一個(gè)正確答案.
7、比賽結(jié)束。如前三隊(duì)有分值相同的代表隊(duì),則加式3道搶答題,來分勝負(fù)。
8、本次比賽采用累計(jì)分形式,基本分為100分,累計(jì)分最高者為勝。
七、獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置: 本次競賽設(shè)冠軍隊(duì)一名,亞軍隊(duì)一名,季軍隊(duì)一名。 八、其它事項(xiàng): 活動(dòng)以“友誼第一,比賽第二”原則,促進(jìn)大家學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的積極性。
計(jì)算競賽方案2
一、活動(dòng)名稱:計(jì)科勇者大冒險(xiǎn)——計(jì)算機(jī)知識(shí)競賽
二、活動(dòng)口號(hào):
三、活動(dòng)背景:
21世紀(jì)是信息時(shí)代,我們身為計(jì)算科學(xué)系的一員,更是要走在計(jì)算機(jī)發(fā)展的前沿。然而部分專業(yè)知識(shí)的適用面狹隘,導(dǎo)致同學(xué)認(rèn)為“學(xué)而無用”,通過本次活動(dòng),希望讓同學(xué)明白此類知識(shí)的可用性。并且,在開學(xué)初期,大一新生需要多個(gè)活動(dòng)來與各個(gè)同學(xué)的交流。故此次活動(dòng)也是給同學(xué)對(duì)外交際拓寬的一個(gè)渠道。
四、活動(dòng)目的:
加強(qiáng)計(jì)科系同學(xué)對(duì)于自己專業(yè)知識(shí)的了解,激發(fā)同學(xué)們對(duì)于自己知識(shí)學(xué)習(xí)的熱愛以及培養(yǎng)大家面對(duì)觀眾的勇氣。以此來豐富大學(xué)校園文化生活,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),為新生與學(xué)長建造一座溝通的橋梁,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
五、比賽地點(diǎn):2-101
六、參賽對(duì)象:
計(jì)科系全體學(xué)生(大一為主)。
七、活動(dòng)時(shí)間:
比賽宣傳報(bào)名:20xx年10月19日至10月29日
比賽時(shí)間:20xx年10月29日18:30~20:30
八、舉辦單位:
計(jì)算科學(xué)系團(tuán)總支、學(xué)生分會(huì)
九、活動(dòng)前準(zhǔn)備:
1、開會(huì)分配組織各成員任務(wù)、安排相關(guān)同學(xué)在班內(nèi)宣傳。
2、22日前宣傳部完成宣傳海報(bào)、報(bào)名表,生活部完成報(bào)名表打印。
3、25日前辦公室收集好報(bào)名人員名單以及教室的申請(qǐng);辦公室和學(xué)習(xí)部共同完成支持人主持稿。
4、26日前學(xué)習(xí)部完成活動(dòng)PPT。
5、27日前生活部完成獎(jiǎng)品采購。
注:雖然各事項(xiàng)有明確制定的部門負(fù)責(zé),但有需要,如人手不足,可請(qǐng)其他空閑部門幫忙。
十、活動(dòng)流程與規(guī)則
1、主持人開場 6:35-6:40
2、酒館的奇遇(分組)
通過隨機(jī)數(shù)字抽取軟件,觀眾憑手中活動(dòng)單上號(hào)碼組成參賽隊(duì)伍。
6:40-6:50
3、第一輪
、 新手的試煉——史萊姆國王
四組參賽隊(duì)伍輪流答題,若答對(duì)一題,則小組獲得1積分,答錯(cuò)則沒有懲罰。當(dāng)四支隊(duì)伍獲得積分總和達(dá)到16分時(shí)本輪比賽結(jié)束,且最后一個(gè)獲得積分的隊(duì)伍可額外獲得4積分,既共得5積分。在本輪期間觀眾人員可以通過入場時(shí)獲得的籌碼——糖果,來參與題目并猜測獲得最后積分的隊(duì)伍來賺取更多籌碼。結(jié)束后,參賽隊(duì)伍可以在本輪結(jié)束后通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。6:50-7:10
、 野外奇遇——暗雷區(qū)域
每組參賽隊(duì)伍排選一個(gè)隊(duì)員在臺(tái)前參與。首先參與隊(duì)員要把眼睛蒙住,然后在他前面只有一條直線道路,在道路上放上空瓶子(瓶中有題目、也有獎(jiǎng)勵(lì))。參賽人員需要通過隊(duì)友的語音提示,來走完這段路程,如果參賽隊(duì)員碰倒了瓶子,則要完成瓶中的題目,否則他的參賽隊(duì)伍本輪積分獲得量為5-N(未完成題目量)。如果完美過關(guān)(沒有碰倒瓶子)則積分+5。在本輪參賽期間,觀眾可以通過籌碼來參與瓶中題目的回答以及猜測完美通關(guān)隊(duì)伍的得主來賺取更多籌碼。參賽隊(duì)伍可以在本輪結(jié)束后通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。(積分獲得不為負(fù)數(shù),既最小為0) 7:10-7:30
3、第二輪
、 守護(hù)女神
本環(huán)節(jié)每組有5次答錯(cuò)題目的機(jī)會(huì)。每組輪流答題,由累積積分高的一組先答,積分低的一組最后答。最先答錯(cuò)5次題目的為最后一名,以此類推。第一名+4積分,最后一名+1積分,依次類推。在本輪參賽期間,觀眾可以通過籌碼來參與題目的回答來賺取更多籌碼。參賽隊(duì)伍可以在本輪結(jié)束后通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。 7:30-7:50
② 眾神之戰(zhàn)——諸神的黃昏
本輪環(huán)節(jié),觀眾將成為觀眾組和參賽小隊(duì)PK。由主持人說出第一道題目,然后由觀眾和第一組搶答,如果觀眾回答正確,則觀眾獲得籌碼。如果小組回答正確,則小組獲得積分。第二題則由第二組和觀眾搶答。以此類推,共8題。如果最后觀眾積分高于小組積分,則全體觀眾獲得籌碼。參賽隊(duì)伍可以在本輪結(jié)束后通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。 7:50-8:10
③ 女神的恩賜
主持人與在場的所有人同時(shí)用微信搖一搖,主持人搖到誰,誰就可得到精美小禮品一份。共2次。 8:20-8:25
4、第三輪
逆轉(zhuǎn)反擊
在本輪環(huán)節(jié),每一回合,各小組會(huì)被分發(fā)4張題目卡,每組輪流各選一題來向下一組提問,在回答完題目后,會(huì)根據(jù)題目卡上的提示來獲得獎(jiǎng)勵(lì)或者懲罰。在本環(huán)節(jié)期間觀眾可以通過用籌碼來猜最后答對(duì)題目最多的小組,來獲得更多的`籌碼。8:25-8:35
注:BUFF道具功能分為
求救:允許他像場下任意一個(gè)觀眾求助 ——5積分
跳過:跳過此次答題,沒有任何影響 ——5積分
篩選答案:提出一個(gè)錯(cuò)誤答案 ——5積分
傷害轉(zhuǎn)移:將自己所受懲罰轉(zhuǎn)移至別隊(duì) ——10積分
5、第四輪
寶藏的瓜分(獎(jiǎng)品拍賣會(huì))
本環(huán)節(jié),主持人會(huì)依次拿出獎(jiǎng)品,觀眾需要通過自己手中的籌碼,來拍賣自己想要的禮品。
6、統(tǒng)計(jì)積分的工作人員統(tǒng)計(jì)出各組積分,分?jǐn)?shù)高的前3組分別為冠亞季軍
7、頒獎(jiǎng)、留念
十一、活動(dòng)開展:
1、賽前
a、前期安排:
召開系會(huì)議,完善和決定活動(dòng)方案分配各部門任務(wù),強(qiáng)調(diào)此次活動(dòng)的重要性。
b、人員安排:
主持人:XXX
主持稿:XX
關(guān)于進(jìn)場安排、籌碼分發(fā):XX
第一組計(jì)分人員: XX
第二組計(jì)分人員: XX
第三組計(jì)分人員: XX
第四組計(jì)分人員: XX
總計(jì)分人員 : XX
拍照、微博宣傳: XX
Ppt播放人員: XX
道具擺放 :XX
觀眾比賽籌碼答題兌換: XX
PS:其余人員為機(jī)動(dòng)組人員
2、賽事:
a、比賽開始
b、主持人開場
c、宣布比賽規(guī)則
d、比賽開始
e、主持人宣布最終名次,結(jié)束比賽
f、頒發(fā)獎(jiǎng)品
十二、比賽細(xì)則
① 在觀眾入場的時(shí)候門口由進(jìn)場人員來給每位觀眾分發(fā)籌碼——糖果2個(gè)。
、 在觀眾可以用籌碼押題期間由“觀眾比賽籌碼答題兌換組”的工作人員負(fù)責(zé)籌碼兌換。
、 觀眾籌碼押題規(guī)則如下:
每次觀眾參與答題則需要消耗一個(gè)籌碼,如果答對(duì)則可獲得兩個(gè)籌碼,答錯(cuò)則籌碼失去。每次答題前觀眾需通過消耗籌碼向”觀眾比賽籌碼答題兌換組”人員兌換答案卡(既注明本次答題你所壓的答案),并在每次答題結(jié)束后通過此答題卡來兌換籌碼。
、 如果結(jié)束的時(shí)候有隊(duì)伍積分相同,則可以通過隊(duì)伍擁有的道具兌換成積分來比較
、 積分評(píng)算舉例:A組第一輪獲得15積分,然后用10積分換取道具,則A組總積分為15分,剩余的可用積分為5分,最后名次積分按照總積分來算取。
十三、比賽結(jié)束:
、 統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)
、評(píng)出前三名
、 選出冠軍隊(duì)伍的MVP
十四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
1、冠軍一隊(duì)
2、亞軍一隊(duì)
3、季軍一隊(duì)
十五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
計(jì)算競賽方案3
本次競賽本著從基礎(chǔ)入手,結(jié)合學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)際情況,主要培養(yǎng)、提高學(xué)生的計(jì)算能力,重視良好計(jì)算習(xí)慣的培養(yǎng),使學(xué)生養(yǎng)成嚴(yán)格、認(rèn)真、一絲不茍的`學(xué)習(xí)態(tài)度和堅(jiān)韌不拔、勇于克服困難的精神。我校特定于第六周在本校七年級(jí)學(xué)生中舉行一次數(shù)學(xué)計(jì)算能力競賽,具體競賽方案如下:
一、競賽組織機(jī)構(gòu):
考務(wù)、出卷:
監(jiān)考:理科組老師閱卷:七年級(jí)全體數(shù)學(xué)老師
二、參賽人員:七年級(jí)全體學(xué)生
三、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:本次競賽設(shè)置一等獎(jiǎng)5名,二等獎(jiǎng)10名,三等獎(jiǎng)15名
四、競賽時(shí)間:第六周周四(3月31日)下午(16:10-16:50)
五、考場安排:在本班教室進(jìn)行
六、監(jiān)考教師安排
監(jiān)考教師務(wù)必從嚴(yán)監(jiān)考,杜絕舞弊現(xiàn)象。改卷教師務(wù)必做到公正、公平。
七、注意事項(xiàng)
1、參賽學(xué)生應(yīng)準(zhǔn)時(shí)到位,凡在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未出現(xiàn)者視為主動(dòng)棄權(quán)。
2、組織人員要做好學(xué)生安全防范工作,確;顒(dòng)有序、順利進(jìn)行。
3、活動(dòng)結(jié)束,應(yīng)組織學(xué)生清掃考場,關(guān)好門窗。
活動(dòng)安排如有不周之處還望諒解,指正。
計(jì)算競賽方案4
一、指導(dǎo)思想
本次活動(dòng)目的是為進(jìn)一步貫徹新課程標(biāo)準(zhǔn),檢驗(yàn)學(xué)生的語文漢語拼音學(xué)習(xí)和教師的.教學(xué);培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)計(jì)算能力,特開展此次語文漢語拼音、數(shù)學(xué)計(jì)算競賽活動(dòng)。
二、組織領(lǐng)導(dǎo)
由中心學(xué)校組織和出題,各校教導(dǎo)處協(xié)調(diào),任課教師充分做好準(zhǔn)備工作。
三、競賽時(shí)間
初賽xxx年5月18日星期一下午第二、三節(jié)(全體學(xué)生)
決賽xxx年月23日上午舉行(星期六),上午八點(diǎn)三十分至九點(diǎn)十分考語文;上午九點(diǎn)三十分至十點(diǎn)十分考數(shù)學(xué)(25%的優(yōu)秀學(xué)生)。
四、參賽對(duì)象
一年級(jí)至六年級(jí)全體學(xué)生,每年級(jí)從初賽中選拔出來25%的優(yōu)秀選手參加競賽。
五、比賽地點(diǎn)
初賽:在本學(xué)校各班教室舉行
決賽:加茂中心學(xué)校
六、競賽方式
語文、數(shù)學(xué)時(shí)間安排是40分鐘內(nèi)完成。以年級(jí)為單位進(jìn)行競賽,加茂小學(xué)全體老師監(jiān)考、改卷。
七、評(píng)獎(jiǎng)辦法
各個(gè)年級(jí)評(píng)選出一等獎(jiǎng)2名、二等獎(jiǎng)3名、三等獎(jiǎng)5名。并舉行頒獎(jiǎng)儀式,所有獲獎(jiǎng)?wù)邔㈩C發(fā)榮譽(yù)證書及獎(jiǎng)品。一等獎(jiǎng)教師獲得輔導(dǎo)證書,并納入績效工資中。
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