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三年級信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)

時間:2024-09-15 13:56:28 總結(jié) 我要投稿

三年級信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)(精選6篇)

  指縫很寬,時間太瘦,悄悄從指縫間溜走,在這些日子里,我們的教學(xué)能力、經(jīng)驗都有所成長,不如來個總結(jié)以對過去教學(xué)工作做個分析和借鑒。相信很多人都是毫無頭緒、內(nèi)心崩潰的狀態(tài)吧!以下是小編為大家收集的三年級信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)(精選6篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

三年級信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)(精選6篇)

  三年級信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)1

  本學(xué)期,我擔(dān)任學(xué)校的三至六年級信息技術(shù)教學(xué)工作。通過教學(xué)工作使我深刻地認識到信息技術(shù)課程的地位和作用,對信息技術(shù)的發(fā)展有了正確的認識,它既是基礎(chǔ)教育課程改革和發(fā)展的需要,又是小學(xué)素質(zhì)教育工程的重要內(nèi)容。

  為了更好的開展小學(xué)信息技術(shù)教育教學(xué),我在課下精心備課,上課認真上課。對于一些學(xué)生不能掌握的內(nèi)容,總會思考是不是我當(dāng)前的教法有問題,仔細揣摩下次換哪種教法才能使學(xué)生掌握。

  由于客觀因素的制約,計算機教室有的班級人數(shù)多還不能做到一人一機。因此在上機練習(xí)中,我們有意識地引導(dǎo)學(xué)生相互協(xié)作,引導(dǎo)優(yōu)勝幫助一般學(xué)生,一般學(xué)生協(xié)助優(yōu)生,這樣培養(yǎng)了學(xué)生之間地團結(jié)互助地精神,使學(xué)生之間地關(guān)系更加和諧,F(xiàn)將自己本學(xué)期的教學(xué)工作作個總結(jié)。

  一、引入小游戲,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  雖然三年級的`學(xué)生這學(xué)期剛開始接觸信息課,但對于大部分學(xué)生是早已接觸過電腦,電腦的基本組成有所了解,一些簡單的操作他們也會,但不熟悉。為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。在第一單元的整個課堂教學(xué)中,都是已小游戲貫穿的。學(xué)生帶著濃厚的興趣將鼠標(biāo)的基本操作學(xué)會并掌握了。

  第二單元是在學(xué)生已經(jīng)掌握了鼠標(biāo)的基本操作后,對于我的電腦有所了解,并且學(xué)會了使用電腦欣賞照片,聽音樂,看動畫片。其實這都是讓學(xué)生在不斷地學(xué)習(xí)中,采用邊學(xué)邊用的方法,學(xué)一點就讓學(xué)生應(yīng)用起來,不僅要滿足學(xué)生的好奇心,還要在應(yīng)用過程中,充分肯定學(xué)生自身的能力,增強學(xué)生的自信心,保持和促進學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,進一步激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣,形成一個良性循環(huán)。每學(xué)習(xí)一課的內(nèi)容結(jié)束后,都要對學(xué)生的學(xué)習(xí)進行評價。

  二、及時做總結(jié),寫反思

  信息技術(shù)教學(xué)注重內(nèi)容銜接,抓住重點。因此在課后要及時總結(jié)課堂上的不足,以便能及時更正。只有不斷反思,才有不斷進步!

  回顧這學(xué)期從事信息技術(shù)的教學(xué)工作,雖然信息技術(shù)是一門新興的學(xué)科,但是基本上是比較順利地完成了教學(xué)任務(wù)。當(dāng)然,在工作中也會出現(xiàn)不如人意的事,但我相信,通過我的努力在工作中處處留心,時時注意,不斷開拓創(chuàng)新,一定能將教學(xué)水平提高到一個新的高度,讓學(xué)生能愉快地學(xué)習(xí)和掌握計算機技能。

  三、努力方向:

  1、加強自身基本功的訓(xùn)練,課堂上做到精講精練,注重對學(xué)生能力的培養(yǎng),把更多的時間留給學(xué)生去動手操作。

  2、對差生多些關(guān)心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。

 。、加強機房紀(jì)律和機器使用道德方面的教育,使學(xué)生不僅在班級集中注意力學(xué)習(xí),在機房上機時也要按規(guī)定嚴(yán)格約束自己。

 。、利用各種方法,訓(xùn)練學(xué)生提高、集中注意力。

  教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發(fā)展,時代在前進,學(xué)生的特點和問題也在發(fā)生著不斷的變化。作為有責(zé)任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發(fā)現(xiàn)、研究和解決學(xué)生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發(fā)現(xiàn)其規(guī)律,盡職盡責(zé)地做好工作,以完成我們肩負的神圣歷史使命。

  以上就是我對本學(xué)期信息技術(shù)課教學(xué)的總結(jié)。

  三年級信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)2

  本學(xué)期我只擔(dān)任的三年級的信息課程,共有四個教學(xué)班,每班每周上一次課,回顧這一學(xué)期的教育教學(xué),我的總結(jié)如下:

  一、強調(diào)機房上課幾率要求,編排學(xué)生座次

  開學(xué)第一課組織學(xué)生學(xué)習(xí)機房上課的紀(jì)律,定下一個學(xué)期應(yīng)該遵守的紀(jì)律要求。強調(diào)一節(jié)課老師講課時間與學(xué)生動手的時間為10分鐘和20分鐘,加上5分鐘總結(jié),就是學(xué)期以來重新定的上課時間35分鐘。在多次申明下,學(xué)生逐漸接受了這種時間安排的形式。

  打印學(xué)生花名冊,編排學(xué)生的座位號,以便于學(xué)期內(nèi)的教育教學(xué)管理。一個學(xué)期下來,熟悉了大部分學(xué)生的名字,同是也方便表揚、提問等等。

  二、扎實練習(xí)英文打字

  這個學(xué)期的學(xué)習(xí)內(nèi)容是相對枯燥的鍵盤打字,怎樣獲得學(xué)生的`興趣,是我在學(xué)期教學(xué)過程中一直思考的問題。我合理使用了“電子成長檔案”這個評價平臺,讓學(xué)生為了得到表揚加分而沉心練習(xí)。

  根據(jù)下發(fā)的區(qū)級教材,從認識鍵盤,基準(zhǔn)鍵輸入,主鍵盤手指分工,數(shù)字鍵輸入,功能鍵,綜合練習(xí)一步步進行教學(xué),課時量上占比重最大的是安排學(xué)生在金山打字軟件上進行鍵位課程的練習(xí),金山打字軟件提供了一個比較好的平臺,但是4、5次課后,學(xué)生的興趣漸漸下降。后段我逐漸調(diào)整了教學(xué)的內(nèi)容方向,比如數(shù)字鍵輸入,功能鍵的作用。一個學(xué)期下來,學(xué)生對打字應(yīng)該有了初步的認識。

  三、實踐外出聽課所得

  本學(xué)期有多次外出聽教研課的機會,有一次是我區(qū)杉木小學(xué)信息老師李宏老師為長沙市中小學(xué)信息技術(shù)老師上3、4年級的演示課,是我所教教材中的一課《功能鍵本領(lǐng)大》,李宏老師豐富的教學(xué)經(jīng)驗,充實的課堂給我很深的印象。回到學(xué)校之后我就計劃將李宏老師的課在我自己的課堂上進行嘗試,根據(jù)聽課記錄和對課堂的回憶進行了準(zhǔn)備,雖然最終一節(jié)課的內(nèi)容被一分為二,但發(fā)現(xiàn)教學(xué)效果不錯。

  這次經(jīng)驗告訴我,應(yīng)該多去學(xué)習(xí)借鑒,大膽嘗試,還孩子一個充實的課堂。

  四、教學(xué)管理經(jīng)驗

  小學(xué)生天生好動,注意力不容易集中,一節(jié)課不安排緊湊的任務(wù),學(xué)生的紀(jì)律就會變得渙散,因為他們同樣要找些事來打發(fā)上課的時間,這個學(xué)期后段我加強了任務(wù)的布置,讓課堂的任務(wù)呈梯度化,學(xué)生課堂有事可做,紀(jì)律也會變好一些。

  信息課堂上紀(jì)律有時很混亂,一般的口頭表揚和批評不太起作用,其實還需要一些正式的要求。學(xué)生的紀(jì)律狀態(tài)是根據(jù)老師的要求來的,老師完全可以以這樣的方式強調(diào),“請同學(xué)們安靜下來!””請同學(xué)們注意課堂記錄,不要講話!”,正式的紀(jì)律要求,表明老師的態(tài)度,能夠起到一定的約束作用。

  五、離上好每一堂課仍有距離

  課沒有上好也許有很多的理由,但可以做一個有心上好每一節(jié)課的人,一個學(xué)期匆匆結(jié)束,我仍會朝著這個方向努力,多吸取經(jīng)驗,多請教前輩,讓孩子在信息課堂中學(xué)習(xí)長進。

  三年級信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)3

  一、教學(xué)工作任務(wù)

  本學(xué)期承擔(dān)三年級6個班的信息技術(shù)課和四年級3個班的綜合實踐課教學(xué)任務(wù)。根據(jù)學(xué)校的實際條件情況進行教學(xué),主要完成了與課程內(nèi)容相密切的課本知識教學(xué),如三年級的Windows窗口操作,畫圖軟件中各種工具及命令的使用;綜合實踐課中讓學(xué)生了解新疆的地理特征,有哪些物產(chǎn)、特產(chǎn),動手制作等內(nèi)容。

  二、教學(xué)目標(biāo)完成情況

  1.德育目標(biāo):通過一學(xué)期的信息技術(shù)課的學(xué)習(xí),培養(yǎng)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,培養(yǎng)了學(xué)生“自主合作的學(xué)習(xí)的能力”。在學(xué)習(xí)過程中,讓學(xué)生了解安全使用網(wǎng)絡(luò),爭做文明上網(wǎng)的小公民。

  2.智育目標(biāo):讓學(xué)生在動手操作過程中,訓(xùn)練學(xué)生的創(chuàng)新意識。掌握“畫圖”軟件中各種工具及命令的用法。

  三、主要教學(xué)成績及經(jīng)驗

  信息技術(shù)課的動手實踐操作技術(shù)指導(dǎo)這方面取得很大的收獲。這主要是注重了教材的鉆研,教法的合理利用。

  教師對教材認真的`領(lǐng)會,教材上提示到的操作步驟教師本人先反復(fù)的操作,然后再對學(xué)生講解。這方面具體是這樣做的:在上機課教學(xué)中盡量做到精講,把理論知識溶縮,一些很抽象的理論把它轉(zhuǎn)變成一些操作性很清楚的操作步驟或師演示操作方法;把理論知識的講解與實際操作聯(lián)系起來,尤其是把自己的實踐操作得出的經(jīng)驗結(jié)合起來,注重實際經(jīng)驗的傳授,而且教學(xué)時采用激勵性的語言來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,把一些干干疤疤的理論講得很有生色。

  教法上:注重學(xué)生的自學(xué)能力的培養(yǎng)。采用這樣的教學(xué)模式:(導(dǎo)入新課——設(shè)計問題——學(xué)生自讀教材尋找答案——討論實際操作過程或步驟——總結(jié)操作要領(lǐng)(經(jīng)驗)——上機操作)。一期來,學(xué)生感覺到學(xué)到了點實在的東西,學(xué)習(xí)積極性不斷的增強。其次,上機課,組織模式得到一定的探索,逐步找到一種適合不同班級的授課方式。有的班以演示、總結(jié)操作知識為主;有的班以實踐操作為主,每節(jié)課定一個操作任務(wù),再給學(xué)生的自主操作時間,自行摸索,形成感性經(jīng)驗。

  四、存在的問題

  本期存在的問題主要是:

  1.學(xué)生在上機課中不能按要求帶腳套,使這部分人得不到上機實踐操作的目的;

  2.在合作學(xué)習(xí)中,有的學(xué)生還不太會去合作、交流;

  3.在評價作品環(huán)節(jié),語言太單調(diào)。

  五、今后努力的方向

  1.采取強性措施,讓學(xué)生明白帶腳套是他們的責(zé)任和義務(wù)和帶腳套的作用;

  2.還需要繼續(xù)培養(yǎng)學(xué)生的合作方法,交流問題的技巧;

  3.在評價作品方面,還需要提高自己的評價多元化。

  三年級信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)4

  時間過的飛快,轉(zhuǎn)眼間一個學(xué)期過去了,這個學(xué)期我擔(dān)任三年級下學(xué)期的信息技術(shù)教學(xué)工作,比較圓滿地完成了任務(wù)。

  剛剛升入三年級下學(xué)期的學(xué)生是第一次開設(shè)信息技術(shù)課,他們對計算機有著濃厚的興趣——“玩”。既然學(xué)生愛玩游戲,那么就讓他們通過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的愿意。

  把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能!巴妗币彩且环N學(xué)習(xí),是一種在寬松氛圍下的動手動腦的有效的學(xué)習(xí),玩是小朋友的天性,在“玩”中學(xué),由淺入深,在輕松的氣氛中感知信息技術(shù)的魅力。

  小學(xué)生年齡小,認知水平還不幼稚,因而小學(xué)信息技術(shù)課應(yīng)該簡單易懂,在課程的布置和內(nèi)容上注意簡單易懂,要適合他們的心理和生理特點。運用一些直觀的、形象的、生動的`方法和教學(xué)軟件,配合一些適當(dāng)?shù)挠螒騺砑ぐl(fā)學(xué)生的興趣,防止一些籠統(tǒng)的理論,讓他們能夠比較容易地掌握。

  為使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的習(xí)性,左右鍵的用法,逐步發(fā)展邏輯思維能力。我從一些游戲入手,如紙牌對小學(xué)生具有極大的誘惑力,把興趣和創(chuàng)新結(jié)合起來。具體運用到了教學(xué)實踐中,收到良好的效果。學(xué)生在玩的過程中他們會發(fā)現(xiàn)一個又一個的問題,解決不了,就會主動地問老師、回過頭來再學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識。他們的學(xué)習(xí)熱情就會越來越高。

  本學(xué)期還重點學(xué)習(xí)了指法,指法學(xué)習(xí)是枯燥的,假如一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,競賽誰的成果好或者與老師競賽。學(xué)生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成果就必需練習(xí)好指法。

  于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,我再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既堅持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機知識。

  在教學(xué)教學(xué)中我發(fā)現(xiàn)學(xué)生對于“畫圖”非常感興趣,而且對于各種基本工具的使用都較易掌握,但不能靈活運用,其主要原因關(guān)在于缺乏發(fā)明性的思維。

  在“畫圖”的教學(xué)中,我主要通過實例,激發(fā)學(xué)生的興趣,點燃學(xué)生發(fā)明性的火花,克服學(xué)生電腦繪畫中的畏難情緒,使學(xué)生真正成為了電腦的主人。如在教學(xué)“畫月亮”時,先讓學(xué)生考慮一下,誰能用幾秒鐘時間完成。大局部學(xué)生從常規(guī)思維動身,采用了曲線工具來畫,用兩條曲線圈起來,結(jié)果花了不少時間,畫出的“月亮”還不夠理想。

  可是有些同學(xué)卻突發(fā)奇想,先畫好兩個大小基本相似的圓,然后移動其中的一個圓,把它覆蓋在另一個圓上面,組成一個新月形,然后用橡皮擦去多余的局部就完成了。我認為這就是一種發(fā)明性思維,對于這類同學(xué),我表示了欣賞的態(tài)度,并希望其他同學(xué)也能像他們一樣發(fā)明性地看等問題,能發(fā)表你獨特的觀點。

  本期存在的問題主要是:

  1、有局部學(xué)生在上機課中不能按要求帶腳套。

  2、在合作學(xué)習(xí)中,有的學(xué)生還不太會去合作、推薦。

  3、在評價作品環(huán)節(jié)方面,語言太單調(diào)。

  在新的學(xué)期里,我將繼續(xù)努力,爭取取得更好的成果。

  三年級信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)5

  又是一學(xué)期的結(jié)束,回顧這個學(xué)期所從事的三年級的信息技術(shù)教學(xué)工作,基本上是比較順利地完成任務(wù)。當(dāng)然也在工作中發(fā)現(xiàn)一些存在的問題,從教學(xué)上講我主要做了這一些工作:

  一、主要完成的教學(xué)任務(wù)有:

  1.認識計算機、鼠標(biāo)使用操作。

  2.畫圖中直線工具和矩形工具、橢圓工具和文件的保存、圖的復(fù)制與粘貼、曲線工具和填充工具。

  3.認識鍵盤、抓鍵盤手指分工、字母的輸入、單詞輸入。

  4.初識智能abc、詞組的輸入、整句的輸入方法。

  5.用ie瀏覽網(wǎng)頁、撥號上網(wǎng)。

  6.用“搜索引擎”查找信息、用ie瀏覽網(wǎng)頁、從網(wǎng)上下載游戲、ie瀏覽器的使用技巧。

  7.發(fā)送電子郵件、接收并回復(fù)電子郵件。

  8.遵守網(wǎng)絡(luò)文明公約、計算機病毒及防治。

  二、主要采取的方法:

  1.做到期初有計劃,有教學(xué)進度,使教學(xué)工作能有條不紊地順利進行下去;雖然其中出現(xiàn)一些突發(fā)事件比如:學(xué)校有活動和教學(xué)時間沖突,有時停電等;但由于教學(xué)計劃安排的比較好,所以并沒有給工作帶來影響,反而在一定程度上有利于教學(xué)工作的進行,使得大量理論知識得于傳授給學(xué)生。當(dāng)然也有不利的一面即學(xué)生沒有辦法上機,缺少實踐機會,這個問題在下個學(xué)期要特別加于重視解決。

  2.按照學(xué)校工作管理規(guī)定,認真?zhèn)浜谜n,寫好教案,努力上好每一節(jié)課。信息技術(shù)課對于學(xué)生來講的很重要的一節(jié)課;對老師來講是比較難上的一節(jié)課。所以上好每節(jié)課對老師對學(xué)生都是很關(guān)鍵的。除了備好課、寫好教案外,我還要查閱各種資料,能上因特網(wǎng)時還上網(wǎng)尋找好的教學(xué)材料,教學(xué)課件,把它們和我所從事的工作結(jié)合起來,為我所用。

  3.利用學(xué)科特點和自身條件,對于課堂上能力較強的學(xué)生,我額外教給他們一些課本上沒有的.知識,使得他們知識水平得到很大的提高。

  4.在轉(zhuǎn)差促優(yōu)上,我也注意在教學(xué)中耐心細致的對他們進行示范操作,必要時還單獨給他們開小灶,從而促進他們的發(fā)展。

  5.在教學(xué)之余,我也注重自身發(fā)展進步。除了聽課,參加教研活動外,我還注意到要自學(xué)。從思想上,利用行評機會端正自己;從行動上參加自考學(xué)知識,學(xué)電腦技術(shù),學(xué)教學(xué)技能等;在生活上注意形象,為人師表。

  6.開展競技活動,提高學(xué)生學(xué)習(xí)動力

  本學(xué)期教學(xué)內(nèi)容主要是讓學(xué)生養(yǎng)成學(xué)習(xí)的習(xí)慣,初步學(xué)會計算機的使用方法,能夠正確掌握指法的擊鍵方法。因為指法的訓(xùn)練是一個長期的過程,其中又是枯燥的,所以有必要開展一些活動以維持學(xué)生學(xué)習(xí)的狀態(tài)。

  在教學(xué)過程中,我主要采用比賽的方法進行,每過一個階段進行一次比賽活動,由每小組先進行,然后由組內(nèi)評出最好的,再由評出的進行互評,通過這些活動,不僅使用枯燥無味的練習(xí)變成有趣的活動,而且激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,個個都想爭著做個打字高手,從而使他們的能力得到了發(fā)展。另外,本學(xué)期在校內(nèi)開展了“打字小能手”比賽,通過比賽,提高了學(xué)生的競技水平。

  三、主要存在的問題:

  由于打字速度跟不上教學(xué)的進度要求,導(dǎo)致部分學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)知識的學(xué)習(xí)操作不夠扎實,語文成績偏差的學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)也較困難;個別學(xué)生在電腦上課期間有吃零食的習(xí)慣,下學(xué)期一定能夠嚴(yán)加管理教育引導(dǎo);部分學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲情有獨鐘,操作中也偷偷的打游戲,這些不好的行為教師一定要加以引導(dǎo)教育。

  以上是本學(xué)期信息技術(shù)教學(xué)工作的總結(jié)。在這一個學(xué)期里,我在教學(xué)上取得了一定的成績,但也存在著不少的問題。在今后的教學(xué)工作中,我會繼續(xù)努力,爭取做得更好。

  三年級信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)6

  回顧第一學(xué)期,本人能夠努力工作,認真學(xué)習(xí)新課標(biāo)的教學(xué)體系和教學(xué)模式,轉(zhuǎn)變教育思想和觀念,以促進教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法的實施、全面提高教學(xué)質(zhì)量和效益,根據(jù)實際制定各項計劃,備好課,寫好教案,并能夠根據(jù)學(xué)生的年齡特點來設(shè)計上課的形式和內(nèi)容,難易結(jié)合,使不同年齡段的學(xué)生都學(xué)得愉快、學(xué)得好。下面就結(jié)合自己的實際教學(xué)對這半個學(xué)期的工作進行總結(jié):

  一、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。

  《信息技術(shù)》不同于一般的學(xué)科,而是一門實踐性很強的學(xué)科,因此在教學(xué)中要以講為輔,以練為主,以用為目的,使學(xué)生在練習(xí)中、實踐中或"玩"中學(xué)會如何使用電腦,改變過去以課堂講授為主的呆板教學(xué)方法,利用《信息技術(shù)》課程自身的特點提高學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。

  開學(xué)時,學(xué)生大多數(shù)剛接觸電腦,對電腦有著一種神秘感,對學(xué)習(xí)電腦也有著一種極大的興趣感,作為教師要怎樣才能將學(xué)生的這種興趣繼續(xù)保持下去呢?我上第一節(jié)課的時候,先問學(xué)生什么是電腦,電腦有什么作用,然后根據(jù)書本講了許多有關(guān)電腦方面的科學(xué)知識,讓他們感到電腦原來是這樣一回事,使他們對電腦有了一定的認識,打破了不敢碰電腦的神秘感。接著講解了電腦的作用,激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的欲望。

  二、游戲入門,學(xué)習(xí)指法。

  小學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。

  例如對于最基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)內(nèi)容--學(xué)習(xí)指法。這個內(nèi)容的學(xué)習(xí)是非?菰锏,如果一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。

  學(xué)生在"吃蘋果""打地鼠"等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。在這種情況下,再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,就保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情。

  在教學(xué)鼠標(biāo)的使用時,有些學(xué)生不敢握鼠標(biāo),或是操作不靈活,怎么解決這些問題呢,我采取的是游戲結(jié)合的方法。首先讓學(xué)生對鼠標(biāo)的操作有一定的了解,然后安排一些拖箱子(訓(xùn)練拖動)、紙牌(單擊、雙擊)和掃雷等游戲,通過游戲,學(xué)生的操作熟練程序掌握得好快。

  三、小組互助、協(xié)作學(xué)習(xí)。

  由于學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程方面存在著各方面的'差異,有的學(xué)生對計算機有著深厚的興趣,他們對計算機知識了解的很多,有的家庭有條件從小接受計算機教育,在操作技能方面水平很高,可以說是"小專家",而有的學(xué)生在校外從未接觸過計算機,在本學(xué)期只是第一次接觸,在這方面是一片空白,于是,在開始的時候,我將每一個班按每列分成了若干個小組,每組有6個人,每組都有一個小組長,在教學(xué)的時候,同學(xué)們之間通過小組合作共同完成教師布置的任務(wù),在學(xué)習(xí)過程中,同學(xué)之間還可以互相幫助,監(jiān)督檢查。

  水平相當(dāng)?shù)哪芤黄鹛剿、實踐,基礎(chǔ)差的學(xué)生可以在小組中得到基礎(chǔ)好的、學(xué)習(xí)興趣深厚學(xué)生的幫助,這樣發(fā)揮了優(yōu)秀學(xué)生"小老師"的作用,激勵其更加努力。這樣教學(xué)能使每一個學(xué)生都能夠在自己原有的基礎(chǔ)上獲得進步。例如在學(xué)習(xí)時,老師布置好一個任務(wù),通過小組學(xué)習(xí),使這個任務(wù)是由學(xué)生進行解決的,而不是教師將方法直接講給他們。通過實踐證明,小組學(xué)習(xí)不僅使學(xué)生順利完成教師布置的任務(wù),還能促進學(xué)生之間的發(fā)展。

  四、開展競技活動,提高學(xué)生學(xué)習(xí)動力

  本學(xué)期教學(xué)內(nèi)容主要是讓學(xué)生養(yǎng)成學(xué)習(xí)的習(xí)慣,初步學(xué)會計算機的使用方法,能夠正確掌握指法的擊鍵方法。因為指法的訓(xùn)練是一個長期的過程,其中又是枯燥的,所以有必要開展一些活動以維持學(xué)生學(xué)習(xí)的狀態(tài)。

  在教學(xué)過程中,我主要采用比賽的方法進行,每過一個階段進行一次比賽活動,由每小組先進行,然后由組內(nèi)評出最好的,再由評出的進行互評,通過這些活動,不僅使用枯燥無味的練習(xí)變成有趣的活動,而且激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,個個都想爭著做個打字高手,從而使他們的能力得到了發(fā)展。另外,本學(xué)期在校內(nèi)開展了"打字小能手"比賽,通過比賽,提高了學(xué)生的競技水平。

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